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普段料理する人にとっては常識だけど、「玉ねぎを透明になるまで炒める」ってこうするんだよ
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Blender2.93のコンポジターについにアンチエイリアスノードが付いたよほおおおおぉ! これでノーマルによる線画出しが簡単に綺麗に!!
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Blenderで海作るチュートリアル。所要時間30秒
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そういえば、Blender3.1で新たに入るノードのおかげでようやく文字フチを綺麗に作れるノードが組めることにヽ(´ー`)ノ
案外複雑になったのでグループ化。
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Blender2.90、Cyclesの大気テクスチャノードに機能が追加され、レイリー散乱、ミー散乱、大気、ダスト、オゾン等を考慮した高速な日光シミュレーションが出来るようになったもよう。すっごーい!
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Blender2.91のビデオシーケンサー、ウィンドウサイズに合わせてプレビューがサイズ変更するようになったもよう。
これに限らずビデオシーケンサーは映画製作にもじゅうぶん使えるようパフォーマンス等大改修中のもよう。
After Effectsからの乗り換えが加速しそう><
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Blender4.0、サンビームノードがリアルタイムに対応!!
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三角関数を理解しているので3D空間内にレンチキュラーレンズを再現することができました。
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個人的にBlender2.79から2.80への移行で戸惑ったところとその解決法。
以下の7個くらいでもうほぼ問題なく使えるようになっちゃう気がする。
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Blenderでプリズムノードできた
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雪山の恐ろしさをシミュレーション
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Blender3.4に入るリアルタイムコンポジター、いやそんなこと出来ちゃっていいの。。?ってなんかもう笑えてくる
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全く使い道の思いつかないシェーダーできた
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マスクが不足しているときいて、いっしょうけんめいモデリングしました><
無料配布します>< (Blender2.82以降) sites.google.com/site/tomoasks/…
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Blender2.92についに!複数オブジェクトへモディファイアを一気にコピーできる機能が付いたよー!
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1万ふぉろわー様御礼ヽ(´ー`)ノ
プリズム、遊色、ディスクのノード三点セット公開しまちゅ>< :Blender 虹色構造色ノードセット (tomoweb)
sites.google.com/site/tomo0web/…
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テクスチャ空間内に光を届ける方法思いついた。
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Blenderで綺麗な透明上げるたびにどうやるの?って聞かれるけど、どうもこうもありません!ほぼデフォルトのまんまで、パラメーター二箇所ほどちょっと弄るだけでこうなるのです!ド素人でも瞬時に綺麗な3Dを体験できるBlenderをみんないじろう!!!><
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ファイザー
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