小島秀夫(@Kojima_Hideo)さんの人気ツイート(リツイート順)

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MGS4では、みんな幸せになるようにしました。スネーク以外は。最後のつもりだったので。
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弟者さんのMGS実況。過去の日記を公開される様な恥ずかしい感覚、当時を懐かしく思う感覚、今見ると隅々を作り直したいという感覚、またそれらを全て忘れ、ユーザー視点で魅入ってしまう感覚。一番ありがたいのは、MGSがこんなにも長く愛されるとは思っていなかった事。24年前の自分に教えてあげたい。
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シンエヴァ観た。
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令和に響くラジオ「HIDEO KOJIMA’S RADIOVERSE(通称ヒデバース)」は現在、その第1回を配信中です。第1回のゲストは2BRO.さん、第2回のゲストは津田健次郎さん(未配信)。
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懐かしい🥹
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トリガー制作の「サイバーパンク」のアニメちょっと覗いたら、OPでFRANZ FERDINANDの「THIS FIRE」がかかった。センスよろしい👍😍
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ゲームのDNAとMEMEを持つ本田翼さん、星野源さんとゲームについて深く語り合いました。気がつくと1時間半も話していました。番組は30分ですが。 ゲーム好きはもちろん、ゲームから離れた方、関心のない世代の方にも観ていただければと思います 「ゲームゲノム」は10月15日(金)22:45-23:15。NHK総合。
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"DS2"のティザートレーラーです。編集は僕がやっています。ロゴはカイル・クーパーさん、”BBのテーマ2022”はトロイ・ベーカーさんが歌っています。お楽しみください。
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マ・ドンソクさんと。
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リコリコと呼ぶのか。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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2001年4月30日。アーセナルギアがNYに突っ込み、NYSEの屋上でライデンとソリダスが対決するシーンのモーキャプ収録をした。モーキャプ収録の最終日だった。大道具さんに大掛かりな傾斜のある屋上セットを造って貰った。偶然にもソリダスが語る4月30日だった。この日は何故かメタルの日と呼ばれている。
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ノーマンと。
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そういば、デスストのメイキング映像、まだ出てなかった🥹🙏 🌈🦀🐟🐬🐋☔️🌱👻🌪💀👶👍🎬
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「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」11話、12話、13話鑑賞。この世とあの世、人と人とを繋ぐ。手紙を書き、届ける。そして、終戦と和平をも繋ぐ。そうやって届けた手紙は“道具”としてのグリーン色から、ヴァイオレット色の“人生”へと紡ぐ。闘いに解決を求める作品が多い中、なかなかない傑作アニメ。
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「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」をBDで観た。絵や作画、演出が凄い!迫力満点!やはりスクリーンで観るべきだったか。パブロさん、劇場に行けなくてごめんなさい。予習(逆シャアくらい?)がやや足りなかったのか、キャラ関係や時代背景に最初戸惑ったが、ブックレットの解説を読みながら凌いだw
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「ARCANE」4話まで観た。こりゃ、スゲぇえ!素晴らしい!配信前に試写に誘われたのに断ってすいませんでした。静止画だと?、でも動いているのを観たら全然違った!スパイダーバース→ラブ、デス&ロボット「目撃者」→の系譜を継ぐリアルとアートの間にあるデジタル映像の到達点!アニメとCGの未来!!
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ボクタイ、もう19年にもなるのか。19年前の発売日、大雨だったのを覚えている。傘をさして、主要店頭を視察して回った。僕は雨男なので☔️🥹
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おまけ🌈🦀☔️🌱👻🌪💀👶👍
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フィギュアを造るには、ゲーム創りと同じくらいの時間とエネルギー、愛情が必要。やっとお届け出来ます。🌈🦀🐋🐬🐟☔️🌱👻🌪💀👶👍🎬
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発売からの9年とは!GZはもともとMGSVのプロローグとして企画。本編でのスネーク(プレイヤー)の復讐心を根付かせる為の重要な導入部。MGSVのテーマは報復。PS4が2013の年末にロンチされたのもあり、PS4×FOXエンジン×オープンワールドでの新MGSの紹介と、本編へのフィードバックも念頭に先行発売した。
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「DS2」のティザートレーラー、どうでした?
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弟者さんの実況を観て思い出したシリーズ 。 MGS1のデモや無線機で特別な単語や造語が出てきた時、スネークが必ず王蟲返しに聞き返すのは、プレイヤーに印象つける為。映画とは違うので、ゲームは情報量が多く、プレイヤーは操作で忙しい。そんな中での強調する為に僕の過去ゲームでは必ず問いただす👍