コンボ攻撃とか、したくない? 主にAnimatorControllerを使用して、ボタンに応じた 連続攻撃や、攻撃のアシスト機能を作る方法を紹介します。 youtu.be/oF-nby5JBSw
#Unityインターハイ 2020 応援キャンペーン🎉 抽選で3名様に【Unityロゴ入りジャケット】プレゼント🎁 応募方法 ①公式アカウントをフォロー ②本ツイートの投稿の「リツイート」 ③本ツイートの「いいね」 〆切:12/13(日) 12/13(日)はUnityインターハイ2020 本選LIVE配信をチェック📲
【速報】Unity 2020.2を正式リリースしました! blogs.unity3d.com/jp/2020/12/15/…
Unity、RestARを買収し、AIベースの3Dキャプチャを実現 ~物理的な3Dオブジェクトを高品質でキャプチャし、新たに発売されたUnity Formaを補完することで、リアルタイム3Dのパワーをより多くの業界に拡大~ prtimes.jp/main/html/rd/p…
和装ユニティちゃんの3Dモデル・UnityChanKAGURA、絶賛公開中! 年末年始に向けてぜひダウンロード!(もちろん無料!) #unitychan #ユニティちゃん unity-chan.com/contents/news/…
明後日 1/14(木) 21:00~ の #Unityステーション は Unity で MIDI 入力を扱う方法について紹介します。しかも今回は、ビジュアルスクリプティングツールの Bolt と組み合わせて使っちゃいます。むちゃくちゃ楽しいですよ~。お楽しみに! youtu.be/-p1NHYB0GMk
Packageのマニュアルの日本語訳を待っていた方に朗報! 現在・・・ Shader Graph Timeline Cinemachine TextMesh Pro ・・・4つのPackageのマニュアルを日本語化しました! note.com/unityjapan/n/n…
LEGOブロックでおなじみのLEGO社が”BUILD YOUR OWN GAME!”というゲーム開発コンテストを開始。 Unity HubからダウンロードできるLEGO Microgameを使ってコンテストに参加できます。 コンテスト応募社全員には限定版LEGOミニフィギュアがプレゼントされます。 note.com/unityjapan/n/n…
2Dゲームを作るためのヒントを一挙公開 blogs.unity3d.com/jp/2021/02/09/…
Unity 2020 LTSをリリースしました note.com/unityjapan/n/n…
Unity の新 Mesh API を使えばヤバい量の弾幕が出せるはず!限界に挑戦した結果得られたのは、もはや弾幕ではない「何か」でした……何万発出てるんだこれ(答えは動画内に!) 5分で分かる新Mesh API、とにかく何か沢山出したい方にお勧めです。 youtube.com/watch?v=u51C_s…
【Unity】自由に走り回れる三人称視点のキャラクターを作る方法 キャラクターを表示しつつ自由に周囲を見渡せる…そんな三人称視点のキャラクター制御を作る方法の紹介します。  youtu.be/VqS1dTiVLFA
UnityがROS 2を公式にサポートすることになりました。シミュレーションと結びついたROS 2の強固なフレームワークが、無数の新しいユースケースを生み出します。 blog.unity.com/ja/manufacturi…
🎊Unity Japan会社設立10周年記念キャンペーン🎊 当アカウントをフォローし、ハッシュタグ #Unityと歩んだ日々 を付けてあなたのUnityとのエピソードを投稿すると、抽選で20名様に【Unityロゴ入りプレミアムパーカー】をプレゼント! 締切りは2021年9月30日(木)。 詳しくは prtimes.jp/main/html/rd/p…
🎊Unity Japan会社設立10周年記念キャンペーン🎊 Unity Asset Storeでは、 日本在住のパブリッシャーにご協力いただき、日本在住の方だけが購入できる「メガバンドル・ジャパンセール」を2021年9月7日まで実施中! セール期間中、 対象アセットバンドルが最大92%オフ! assetstore.unity.com/mega-bundles/j…
実はインスペクタ内で数学関数を使えるんです!こんな感じの小ネタを紹介する番組をやります。お楽しみに〜
Unityのブランドデザインを一新しました。 新しいキューブ、ワードマーク、そして製品アイデンティティの登場です。 blog.unity.com/ja/news/say-he…
Unity ユーザーマニュアル (2019.4 LTS) の日本語化プロジェクトが終わりました。バージョン 2019.4 のほとんどのページが日本語で公開されていますので、是非ご利用ください。 docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manu… より新しい情報が必要な場合は、該当するバージョンのページをご覧ください。
Unity で寿司のエフェクトを作る配信をやります!ついでに新機能も紹介します!🍣🍣🍣💨
スマートフォン上でカメラ撮影などからPBRマテリアルを生成し、簡単にUnityプロジェクトにエクスポートすることができる「ArtEngine Mobile」のクローズドベータがスタートします blog.unity.com/ja/technology/…
【プレスリリース】Unity、マルチプレイヤーのライブゲーム開発における労力を軽減する「Unityゲーミングサービス」ベータ版を開始 ~様々な規模のクロスプラットフォームのマルチプレイヤーゲームを、最速で制作・公開することが可能に~ prtimes.jp/main/html/rd/p…
【プレスリリース】Unity、Weta Digitalを買収する意向を発表 ~買収により映画賞受賞の VFX ツール群とテクノロジーのクリエイターとアーティストに向けた提供を実現~ prtimes.jp/main/html/rd/p…
ゲームオブジェクトってなんだ? コンポーネントってなんだ? そんなUnityの基礎的な部分を学ぶためのサイト「はじめようUnity」を公開しました。WebGL対応のデスクトップブラウザで是非ご覧ください letsgetstartedwithunity.com/ja/ #unity
シェーダーグラフがビルトイン・パイプラインに対応したって知ってました? 今週の #Unityステーション はシェーダーグラフ特集! 新機能やら TIPS やらお話ししていきます。お楽しみに〜
最近なにかと話題のプログラミング言語Rust 、Unity開発者だけど使ってみたい!ということで使ってみました!という話をします!配信で!お楽しみに! #Unityステーション