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新作アニメ、現在制作中です。
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今後はこのレベルで自主制作アニメを作れると思います。
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I also want to make a "cyberpunk 2077" anime. CD PROJEKT RED.
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week_001
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自主制作アニメ第2弾「羅城」本編公開いたしました。
下記リンクよりお楽しみください!
YouTube
youtube.com/watch?v=BImS6W…
ニコニコ動画
nicovideo.jp/watch/sm361285…
ROLL Project
roll-project.com
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week_007
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僕にも「Cyberpunk 2077」のアニメ作らせてください。
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【メイキング】
アニメ撮影処理のオンオフ。
光処理を足すと空間の移動感が足されるので丁寧に色を変えて分かりやすくしてます。
実写的なレンズ効果を使うよりも色やディテール感の変化の方がアニメみたいなデフォルメされたデザインには合うと思います。
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week_002_Breakdown
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[報告]
次回作のパイロットムービーが30秒ほど出来ました。添付ムービーはその一部になります。
製作はまだ続けますが、来年始に何かしらの形で公開しようと思います。
ひっさしぶりに派手なバトルものに帰ってきました。
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自主制作アニメ「羅城」
本編映像/2019年末公開予定
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こだわった関節シーン。
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過去2作品が「6割クオリティ量産」と「クオリティ全振り」だったので次回は2作の折衷案を狙いたいと思った作品の予告がこちらです。
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母校HALの2021年度新CMの監督・CG映像を担当しました。
3年前の卒業制作で使用したキャラクターが再登場、自分のMMD時代のアクションを踏襲し、かなり自由に製作させてもらいました。
創作活動を始めてからプロになるまでの総決算な内容です。
宜しくお願い致します。
hal.ac.jp/tokyo/mind/med…
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羅城のCGの秘密
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最後の調整はいつも細かくなる。
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新作CGアニメの制作工程を一部公開します。
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羅城続編企画用テスト_001_004
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自主制作アニメ「羅城」予告(仮)
今年中に公開予定です。
後半は去年公開した「不溶の銀」の紹介です。
本編youtube.com/watch?v=ZDnGj6…
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CGアニメーターとして1番勢いがあった時はこれをMMD使って3日で作れた。
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学生の頃自分「アニメーションを良くするにはシルエットの曲線とスペーシングを意識して、タイミングはメリハリを…」
社会人5年目の自分「アニメーションは魂が大事!魂ないアニメーションは死んだと同じ!!」
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ライティング・ブレイクダウン。
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2019年公開予定、自主制作アニメーション「羅城」
indies anime project「羅城/rajo」
2019.