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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
前作に比べ、100%クリアへの道のりは、かなり険しいものになりますね。
ボリュームはマシマシなので、目指せる人だけ目指して頂ければ。
もちろん、ストーリークリアまでは普通に行けると思うので、その先を目指したい方はって感じです。
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
前作であったアイテムも、効果はそのままに、アイテムやエフェクトの見た目が変わってたりします。
気持ちいい使用感を目指してます。
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
今週末くらいに!
シャドコリ2に関してのお知らせが出来そうです!
2つ大きなお知らせがあるので、お楽しみに!
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
クラウドファンディングが目標金額に達成しました🎉
ご支援いただいた皆様、誠にありがとうございます!
まさか1日にして成るとは思っていませんでした。
皆様の期待度の高さを目の当たりにして、身が引き締まる思いです。
camp-fire.jp/projects/view/…
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
クラウドファンディングと同時に
"ShadowCorridor2で息絶えたい"
キャンペーン始めました!
死体としてゲーム中にメッセージを残そう!
誰でも参加できます!
詳しくは画像をチェック!
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
#UE4
製作途中の新しいマップ生成の様子
メッシュ単位でのプロシージャル生成
文字列のシード値を使ってるので再現性あり
マップサイズや光源ギミックの距離なんかもパラメーター化してあって、今後どんどん拡張するから、簡単に色んなバリエーションを作れる
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#ShadowCorridor
#シャドーコリドー
前作ShadowCorridorの舞台の構図を描いてみた。
ステージが進むごとに、下に下に進んでたけど、これに対してShadowCorridor2では横方向に進む感じですね。
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
案の定エラー出たけど、すぐ修正出来た。
動作確認も出来てとりあえずおk。
※背景真っ暗だけど、これから作り込むんだからね!
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#シャドーコリドー
本日、PC版 Shadow Corridor のDLCをSteamにて販売開始しました!
追加される外縁ステージをクリアすることで、達成の証のコケシ探知が使用可能になります!
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#シャドーコリドー2
#ShadowCorridor2
近日中にsteamのストアページを公開できそうです。
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#シャドーコリドー
お待たせしました!
Switch、PS4版に追加された外縁ステージを、PC版にも追加します!
DLCとしてSteamで7月中にはリリース予定
価格はちょい高めになっちゃいそうですが、どうしてもPCで外縁をプレイしたい方は遊んで頂けると嬉しいです😀
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
今作のステージは、ランダムマップの回廊が主役。
なので、前作を大きく超える数のランダムマップが登場します。
それぞれ大きく環境が変わるから、賑やかしのオブジェクトもそれぞれ固有に制作中。
明日から最後のマップのオブジェクト制作に入ります。
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#ZeroCrossLine
今開発中のゲームのサイトができました!
タイトルは Zero Cross Line!
@TakaakiArata95、@cyakoooとの共同開発です。
サイトでは今後、開発の様子などを綴っていきますので、ぜひご覧いただければと思います。
よろしくお願いいたします。
zerocrossline.com/post
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#ShadowCorridor2
2月中旬頃に、シャドコリ2に関してお知らせがあります!
色々と準備中なので、お楽しみに!
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
今作も洞窟あります。
前作、骸流しの渓谷に比べて、かなりイイ感じになってきた。
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
洞窟チックなステージが、とりあえず形になった。
残すところはあと1ステージ…
それさえ終われば、とりあえず大きな区切りがつく…
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
ボスステージ制作中。
こちらもランダムマップにすることにしました。
となると、全てのステージがランダム生成ですね。
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遅めのあけましておめでとうございますです。
今年はシャドーコリドー2の年になりそうです。
発売の日程はまだ決まってませんが、発売前にも色々と企画していますので、楽しみにして頂ければ嬉しいです。
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シャドーコリドー2の開発中の短い動画が、どこかで流れるそうです! twitter.com/szk_vdoll/stat…
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
今作ももちろんカスタムゲームモードあります。
本当に最後のコンテンツになるので開放するのは大変だけど、前作よりも細かい設定が出来る。
なんと設定のセーブとロードにも対応、ステージ毎のプリセットも呼び出せる!
背景画像は変わるかも。
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#ShadowCorridor2
#シャドーコリドー2
ミニマップのテスト。
前作は技術不足で、あらかじめ固定マップを撮影した画像を表示してたけど、今作では動的にミニマップを生成できるようになった!
有限のカルタ枠を使うから、初心者には有難く、上級者は他の魅力的な選択肢との選択になる。
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Switch版シャドーコリドーの隠しコマンド
早くも正解が出てしまったのでお知らせします!
以下のコマンドを「メインゲーム」に合わせた状態で入力してみてください!
↑↑↓↓←→←→↑↑↓↓←→←→↑BA
徘徊者でGO!が遊べます😆
#シャドーコリドー
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