個人要塞(@fortresshum)さんの人気ツイート(いいね順)

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轟雷withバトルスーツ。 顔面装甲は可動。 首を一時外す必要がありますが可動で背後に上部ユニットを逃がすことが可能。 半脱ぎ状態がいい感じにカッコイイと思ってます。 #フレームアームズ・ガール
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ガバナー・イン・カグツチ。 胴部にミッチリとガバナーが押し込まれています。 搭乗シークエンスも困難ならば、可動もイマイチ。 外見は超イイ感じ、見た目重視の出オチ改造です。
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ブレス・オブ・ドラグーン。 今回はちゃんと翼竜形態に移行できます。 人型でも竜型でも騎士感マシマシ。
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ガール用義手「FAGam-mk.V」 amはアドバンスマウンターとかそんな感じ。 肩接続以外はアーキテクトまんまなので可動は上々。
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M.S.G-type02 ガンレイン。 基本構造はそのままに、より物騒な感じに。 基部はこんな感じになってます。 メガミの場合、腰部接続ポイントにいかに拡張性のある基部を用意出来るかがごて盛り派の勝負所かと。 #メガミデバイス
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こういう感じが凄く好きなんです。 洗練されてなくて兵器なのに愛嬌がある感じ。 名前は「ドスコイ・ラビット」 ピンとはねた耳、ぽってりした腹部に撫で肩。 今回は内部にモニターを仕込めたのがちょっとしたアピールポイント。 戌と言うには違うのでやっぱり兎と言う他無し。
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スラストハンガー。 展開はアーム部を追加する差し替え方式です。 収納時のまとまりと展開時のゴッチャリ感の差がイイ感じ。 バゼ子用に考えたネタですがフライング投下。
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M.S.G-type03 レンジャーバック。 基部はマルチミサイルの弾頭部を外して連結しただけです。 1キットで出来るし結構コスパいいかも。
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溢れるアーキテクトはフレームアームズの宿命。 ミキシングにFME置換にと余るでしょうしドンドン活用。 レッツ四脚。アーキテクト三体で構成可能。 #FABC場外乱闘
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輝鎚改造。 胴体はキラービークとグレイブで構成。 やっぱり輝鎚はいいですね。 組み替えるほどに味が出るいい機体だと思います。
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スカルマサカ―は日本刀と相性抜群。 抜刀できる。無限に連結出来る。並列に刀を装備できる。 #フレームアームズ
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続・主人公機トライアル。 ジュラシック・ドラグライザー。 ドラグレクスに支援機ドラグリッターがドッキングして完成します。 ジュラシックの理由は両肩のブラスターがプテラノドンみたいだから。
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「堅牢たれ」 地球圏小規模共同体組織「GWA」が運用するFA。 GWAは「優良防壁協定」の略です。
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茫洋たる理想を追う。 脛と肩の追加装甲でかなり厳ついシルエットになります。 こだわりポイントは脇腹とウィングユニットを繋ぐシリンダー。 ユニットの可動に合わせてシリンダーがちゃんと追従します。 メカサプジョイントが思った通りスゴイ便利で楽しい。
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ワイバーン・マスターブレイダー。 射撃武器は無し、潔く武器は全て刃物。 腰部にマウントされたブレードと背部に搭載したソードビットが主兵装です。 翼竜形態では顎下に展開したブレードと両翼のブレードで暴れ回ります。
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フロントライン・MSG。 久々のMSGロボ。 頭部のデザインがかなりお気に入りです。 #MSGロボ
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「行くよ、相棒」 FAの背中のユニットとガールの右手のデバイスは同一です。 銃型起動キーで起こして、右手のデバイスで指揮する感じ。 FAとガールの右手制御ガントレットは同じアーキテクト製。
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アーキテクトさん決戦仕様、アシュライク・リリーローズ。 両肩の万能補機ロザリタによってあらゆる距離・状況に対応します。 得物の大剣はrin2さん発案の大剣をほぼそのまんまパクってます。 #フレームアームズ・ガール
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「見る、撃つ、逃げる、ただの三拍子さ、簡単だろ?」 ボムのグリップが古臭い銃身みたいでちょっと気に入ってます。 砂色の装甲が外套っぽくてイイ感じ。
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一個買いでも楽しいのだ。 最新ヘヴィウェポン二種のみ1キットずつで構成しています。 オーバードマニピュレーターの掌部分が基部として使いやすそう。 柄も砲身として見ると今までにない新鮮な形かも。
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「さぁ、明日を奪い返しましょう」 武器がお気に入り。 保持力が段違いなので本家アーキテクトに腕部を置換してます。 本当はメカ腕が好きという個人的趣向が理由。
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カトラスMk-2/BST。 バゼとレイファルのミキシング。 出オチネタは先手必勝。
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ガールとの身長比はこんな感じです。 大盾はこんな感じで展開。 普段は腰に片付けています。
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ワイバーン・プラス。 バルチャーは変形を残すか割り切って変形オミットかでノリが全く変わるのが組み換え派には中々面白いところ。 今回は変形を残す方向で。
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コトコン参加機体です。