#アーケードアーカイブス に、#XEXEX (開発中)が挙がってるそうですね。これは欲しいなあ…。というわけでStage1の曲「Breeze」を耳コピしました。 #KONAMI #シューティング #コナミ矩形波倶楽部 #古川もとあき
MSX版グラディウス2(1987年8月22日)発売から34年、おめでとうございます! エンディングBGMを耳コピ〜アレンジしました。 #グラディウス2 #MSX #KONAMI #コナミ矩形波倶楽部
ウチはテレビないのでツィッターのTLで見ただけなんですが、ドローン使った光の演出っていいですね。 因みにこれは昨年の映像でドローン3051台を使った昨年暮れのギネス記録らしいです。海外では結構こういうのを頻繁にやってるっぽい。
【スペースマンボウ】は人生で初めてエンディング曲を担当させて貰えたタイトルでもあります。 曲のタイトルは【memoire(メモワール)】でフランス語で【思い出/記憶】みたいな意味です。フランス語だと知らない方々は「メモ入れ」だと思ってたようで(笑) あの頃の記憶を今の楽器にて再現↓
当時のコナミサウンドチームは【ジャズ・フュージョン派】【オーケストラ派】が殆どで一部【プログレ】って感じでしたね。 そんな中に【テクノ】で入ったのが僕です(笑)コナミのゲーム音楽にテクノを取り入れるべく【テクノうち】を名乗って活動はじめたのでした。
@sanadamyu そしてコイツらから購入したものは製品保証対象外になる可能性が game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/12…