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TRPGの初心者GMにアドバイス!PLに葛藤を楽しんでもらいたいと思っても、PLは悩むことなく葛藤なしで即決し、肩すかしを食わされることもままあります。そんな時は「こういう葛藤のあるシチュエーションにするからキミのPCだったらどんな反応する?」とぶっちゃけ問いかけるのも手ですよ!
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TRPGで、これは凄いテクニックだ!と思ったのは、瀕死の仲間を治療したり復活させたりできる街まで連れて行くのが困難な状況で「死んでしまえば人間ではなく物として扱えるからアイテムを運ぶのと一緒なはず!物に対して使える魔法もかけれるし便利!」と仲間に喜々としてとどめをさされたことです
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ウメハラが「こだわりを持ってる人って…」と語り始めたので、凄いとか深いとか言うのかなと思ったら…弱いじゃないですか。と的を射た台詞を続けて納得させられると同時に、TRPGもこだわりのある人ほどツマンナイよなーと思いました
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TRPGは、ごっこ遊びしたい男の子と、お人形遊びしたい女の子が、一緒に楽しめる素敵な遊びです。ただしそこに、変態なおじさんと、腐女子なお姉さんも加わるので覚悟してください
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人間が愛着をいだくのは、反応を予測できるものに対してだから。TRPGでも人に受け入れてもらえるキャラは、金で動くとか、弱きを助けるとか、女子高生のパンツは唐揚げにして食べるとか、分かりやすい個性をもたせることが重要で、いくら深い設定を考えても理解されなきゃ愛は生まれないんですよ
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TRPGは価格が高いと言いますが一番高いのは一緒に遊んでくれる人間なので、人身売買しなくても遊び相手が集まる事を考えると安いと言えるでしょう。人を物質として換算しても、水、タンパク質、脂肪、ミネラル、糖質などで一人5千円程の価値があり、PL3人集まればそれだけで1万5千円お得です
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TRPGでPCが死ぬことに抵抗を感じる人がいるそうですが、そんな人にうってつけの解決策をご紹介しますね
twitter.com/inouekari/stat…
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ヴォイニッチ手稿は全230ページからなり、現代の地球には存在しない植物や動物など様々な挿絵から構成され世界中で謎とされる古文書ですが、TRPGプレイヤーだけは「ワールド・ガイド的なサプリメントだな」と、すでに真相を見ぬいているのはここだけの秘密です
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TRPGのプレイ開始前に、GMが「全滅させる」とか「殺す」と言っても、だいたいは脅しです。本気で殺しにくるGMは、ブツブツひとり言を呟く、よだれを垂らす、白目をむく、細かく痙攣する、奇声を発するなどの特徴があるので、落ちついて通報してください
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女「TRPGしたい…」
→どのシステムで遊びたい?
→教えてあげるよ
→よかったら一緒に遊ぼう
→どこ住み?
男「TRPGしたい…」
→言ってるだけで遊べるわけねーだろ
→口だけの奴が多すぎ
→自分で募集を探して動け頭つかえよ馬鹿か
→ルールブック買ってから言えよカス
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TRPGで「何か言葉を唱えてください!強い言霊を放つことで、相手の呪術から逃れることができます!」と言われて「団地妻」と答えたところ、敵の呪縛から逃れるのに成功したことがある
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TRPGのテクニックが継承されていない問題があると聞きましたので、私も微力ながら業界の役にたちたいと思い、初心者が学ぶべき技術をまとめておきました。皆さん遠慮なく使ってください togetter.com/li/633670
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TRPGで男性プレイヤーが女性キャラを使う時にロールプレイの台詞が難しいとの呟きを見ましたが、コツは4つほどあって、ですます調の丁寧語を使う。であるだ調のボーイッシュキャラを使う。~と言った等と説明をつけたす。海外に行って性転換する。などが一般的です。好きなものをためしてください
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TRPGの進行が変に停滞した時は、プレイヤーが「何をすれば良いのか分からない」「何ができるのか分からない」状態になっているかも知れません。前者なら動機が足りておらず後者は希望の光が見えていないのでしょう。動機はキャラの心に問いかけ、希望は周囲からの期待でしめすとドラマになりますよ
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TRPGで、女性プレイヤーなのに女性キャラやらないんですか?と言う人がいたので、無職なのにニートのキャラやらないんですか?と横から冗談を言ったら、3時間くらい気まずい空気が流れたことがある
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TRPGセッションの後で「あの時ああしてほしかった」みたいなクレームを言われたことがあって、なんでその時に言ってくれないの?と聞いたら空気を悪くするからと答えたので良いから言ってよ!と伝えたところ次の機会にプレイ中「こうしてよ」と言ってくれたので元気よく「だが断る」と答えました
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ツイッターは鍵垢をもってる女性が沢山いるけれど、親しくなると親密な人だけが見れる鍵垢を、より親しくなるとさらに次の鍵垢を…と続くことが多くて、最初に秘密の鍵垢を教えてもらっても親しくなった嬉しさよりフリーザに「私はまだ変身を残している。この意味がわかるな?」って言われる気分になる
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知人の同人TRPGで遊んだ時に、現代ものなのに種族があって、なにこれ?と聞いたら「そこは平成や昭和を入れてください。平成生まれは新しいチャレンジに強く、既存の常識とされる判定には弱いです。昭和は逆」と言われて、そんなルール聞いたことないぞ変だ!と昭和らしい反応をかえしておきました
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現代物TRPGでGMに「どんなキャラ?」と聞かれたので、普通に大学行って就職して結婚して家買って家族と暮らしてるおじさんと答えたら「じゃあ進学率と就職率と婚姻率で判定して資産計算して」と言われて、またたくまに無職独身アパート暮らしになって、普通って言ってなんかゴメンってなりました
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TRPGの勧誘をする時に、いきなりTRPGの話をふるのは下策です。例えば絵を売る場合、絵を買いませんか?と聞くより、アートに興味ありませんか?と聞く方が心理的な抵抗が薄れ誘導しやすくなります。なのでTRPGなら「変態的な妄想に取りつかれることはありませんか?」と入るのが正解です
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TRPGしたことない人を誘う時に「なんて声をかけよう」と悩んでいる人を見かけましたが、TRPGの面白さを強くアピールしても引かれるだけです。初心者を誘う時は変に気負わず「きみ、いい身体してるね。TRPGやらないか?」と自然に声をかけましょう
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TRPGの勧誘って、TRPGを好きになってもらおう!なんて考えるから難しくなるんだよね。何気なく始めたことが、やがて情熱に変わることだってある。相手はTRPGしたいから遊ぶわけではなく、君と遊びたいからTRPGするんだ。勧誘よりも、共に楽しむ気持ちが大切だと思うよ!
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TRPGはダイスの振り方にコツがあって、まずダイスを握る右手に力を集中し、手の中がほんのり熱くなってきたら、気合の声とともに力強く振ってください。すると、だいたい判定に失敗します
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TRPGはルールブックを買った後に遊ぶ友達がいないことに気づくまでがプレイです