井上(仮)(@inouekari)さんの人気ツイート(いいね順)

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親戚の子供達とTRPGした時に、アンパンマンの世界で遊ぶことになったのですが、親からアンパンチは暴力的なので禁止とのお達しがあり、仕方なくバイキンマンに熱々のアンコで目潰ししたり、アンコを鼻と口から同時に流し込んで窒息させたりして重大な傷害を与えるダークヒーローものになりました
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TRPGで、異能によって完全犯罪を行い、法で裁くことのできない敵が、PCたちの目の前で悠々と日常生活を送っており、さあ、どうやって悪を裁く?と問いかけたところ、女子高生のPCが乗り合わせた電車の中で敵の手をとり「この人、痴漢です!」と叫びました
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クトゥルフで遊ぶTRPG初心者さんに対して経験者が「このゲームの探索者は一般人だから特別な力は無いんだ。女子高生空手家が人間サイズの怪物を蹴り殺す程度のことしかできない」と説明しているのを見た時の私の顔
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TRPGを始める前から「合わない人がいたらどうしよう」と緊張する人がいますが、心配いりませんよ。どんなに趣味嗜好が違っても、まずは話しかけることが大切です。人間なのだから、言葉で話せば通じます。逆に言葉が通じなかったら、相手はおそらくゴリラです。殺されなかっただけマシと考えてください
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赤いボタンを押すと巨万の富を得るが見知らぬ人と貴方を含む10人からランダムで2人死ぬ。青いボタンを押すと巨万の富を得るが貴方の大切な人が2人死ぬ。どちらを押す? 普通の人「押せない!」 異常な人「どっちを押すかな」 TRPGの人「出題者に両方押させてから殺して金を奪います」
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TRPGで幼女キャラをプレイした時のここがスゴイ! ・気持ちがイイ! ・ストレスがふっとび心身ともに力が湧いてくる ・自信ができる ・謎の優越感が湧いてきて心に余裕ができる ・謎の全能感が溢れてきてなんでもできる気がしてくる おっさんが幼女キャラやるとここがダメ! ・気持ち悪い
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スフィンクス「朝四本、昼二本、夜三本、これなんだ?」 ビジネスマン「エナジードリンク」 スフィンクス「・・・あんま無理すんなよ」
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TRPG初心者にアドバイス!セッションで面白いことを言えない…と悩む必要はありません。TRPGは自分がプレイする時間より他人のプレイを見守る時間の方がトータルで長いのだから、いかに「面白いことをするか」が重要ではなく、いかに「人のやることを面白がれるか」が重要です。楽しめば良いんですよ!
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TRPGを買ったけれど、ルールを全部おぼえられません!という初心者さんの話を聞きましたが、プレイヤーなら判定をざっと流し読みして、必要な時に手元のルールブックを参照すれば良いですよ!全部おぼえる必要はありません。GMでも覚えたいページをやぶって食べるだけで充分です。気軽に遊びましょう
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TRPGの後は反省会より良かった探しをした方が良いです。理由は、人は罰を与えられる環境では罰を受けないように最小限の行動をするのに対し、報酬を得られる環境では最大限の行動をとるためです。とがめられないようにする人より、皆に喜ばれることをする人がいた方が、環境は改善されるんですよね
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商人「この矛はどんな盾でも貫き通します」 客「ほう」 商人「この盾はどんな矛も防ぎます」 客「その矛でその盾を突いたらどうなるんだ?」 TRPGの人「達成値の競い合いが同値なら防御側が勝ちます。固定値を目標にしたPC側の攻撃であれば攻撃側の勝利です」 商人「おまえ誰だよ」
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TRPGで導入の依頼をけるプレイヤーがいた さて、どうする? 徳川家康GM「話を進めて依頼を断った人が合流するまで待とう」 豊臣秀吉GM「望むのは別行動か掛け合いか報酬か意図を言わせよう」 織田信長GM「キャラクターを殺そう」
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TRPGでPL同士の会話があらぬ方向に進み シナリオの本筋から離れていこうとしている さて、どうする? 徳川家康GM「すきに行動させて本筋に戻るのを待とう」 豊臣秀吉GM「温情でヒントを出して本筋に戻させよう」 織田信長GM「キャラクターを殺そう」
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こうですか?わかりません!
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FPSガチ勢は角を曲がる時に美少女とぶつかるなんて言語同断と聞きましたが、TRPG勢は確実にブロックします
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クトゥルフで遊んでいるTRPG初心者さんに、ダブルクロスで遊んだことある?と聞いた人が「そういう古いルールは全然しらないんです」と返答されたのを見た時の私の顔
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TRPGの途中にシナリオの展開が気に入らない理由で卓を抜けるのはアリかナシか?という話を聞きましたが、もちろん嫌々やる必要はないのでアリですよ。小指を一本おとせばいつでも抜けることができます。ですから小指のない人を見かけたら、あの人もセッションを抜けたことがあるんだなぁと分かりますね
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TRPGで、女性プレイヤーなのに女性キャラやらないんですか?と言う人がいたので、無職なのにニートのキャラやらないんですか?と横から冗談を言ったら、3時間くらい気まずい空気が流れて反省しました
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TRPGの進行が変に停滞した時は、プレイヤーが「何をすれば良いのか分からない」「何ができるのか分からない」状態になっているかも知れません。前者なら動機が足りておらず後者は希望の光が見えていないのでしょう。動機はキャラの心に問いかけ、希望は周囲からの期待でしめすとドラマになりますよ
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TRPGはクトゥルフが流行ったけど次が無いという話を見ましたが、FEARゲーの時もソード・ワールドの時もそんなふうに心配されてたから大丈夫です。20年前の人にクトゥルフ流行ってるなんて言っても信じないのと一緒でたぶん20年後にはゴリラTRPGあたりが流行ってるから安心してください
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TRPGは時間や金や心に、少しずつの余裕がないと遊べません。余裕がないのに無理して遊ぶと辛くなります。他人のあり方に口を出したり、自分自身を傷つけてしまったり。そんな時は休むことも大切です。またいつでも戻ってくれば良いんですよ
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「サービス残業」を「タダ働き」と言いかえると分かりやすいように「ちょいワルおやじ」も「軽犯罪者の中年」と呼ぶと実態が伝わりやすくて良いと思います!
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探索者「<図書館>技能で調べます」 KP「ここは武雄市なので<TSUTAYA 図書館>技能がないと調べられません」 探索者「ど、どうすれば良いんだ。とりあえずスタバで何か飲んで落ち着こう」 KP「技能が無いので注文できません。隣客の呪文のような注文を聞きSANチェック」
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TRPG初心者に「トラウマになった」とか言われたら対応した人もつらいでしょう。別に悪気なんてないだろうし互いにボタンの掛け違いなわけで。なので初心者はオフのイベント(公式とか)に行くか、初心者同士で遊ぶのが一番ですよ。男の人は男の人同士で女の子は女の子同士で恋愛すべきなのと一緒ですね
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TRPGのPCに山賊の頭領がいたので、部下は何名?と聞いたら20~30人と言うので、凄い!20~30人を食べさせるなんて中小企業の社長ですね!でも大変そう…と感想をのべてしまった為、世知辛い山賊業界で必死に生きる苦労人の経営者というロール的影響を与えてしまい正直すまんかったと思ったことがある