타코작가(@taco1704)さんの人気ツイート(古い順)

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발가락 단순화(만화체)로 끝 관절만 숙여 그려준다
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얼굴과 목을 이어주는 삼각형이 있다
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캐릭터 인체 윗면은 마름모 형태가 있다
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가슴 부근과 골반 부근의 너비는 같다
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허벅지 안쪽에 삼각형 흐름 형태의 근육이 있다
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팔 하박 부분에 살짝 돌출되는 삼각형 실루엣을 살려주자
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손가락을 펴줄 때 끝을 올려주면 힘이 느껴진다
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허벅지 앞쪽과 종아리 뒤쪽에 볼륨감을 만들어 주자
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다리의 길이 및 동작 역시 포물선으로 맞춰 예측한다
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입술 음영 표현으로 스타일 차이 주기
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검지에서 새끼손가락까지 부채꼴로 흐름 맞추기
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두상 라인과 떨어질수록 머리카락의 풍성함이 생긴다
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정면에서 걸을 때 뒤로 간 다리의 발등을 보이게 한다
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상체에 투시가 들어가면 목의 길이는 짧아지거나 가려진다
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얼굴의 중심선 방향이 기울면 고개를 틀어주는 느낌이 된다
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도형을 이용해 개성 있고 아기자기한 얼굴을 표현할 수 있다
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눈꼬리에서 수직으로 내려 옆모습 목의 시작점을 파악한다
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무릎을 꿇으면 허벅지 라인을 우선시한다
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주먹 쥔 손은 엄지손가락 위치가 중지에 닿는다
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그림체가 단순화될수록 턱 밑 라인은 생략하는 것이 좋다
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어깨는 삼각형 면적으로 가슴에 파고든다
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새끼손가락 마디를 약지보다 좀 더 올리면 섬세한 손동작이 된다 (여성스럽다는 표현이 맞지 않아 '섬세한'으로 수정해서 올립니다 감사합니다^^)
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위쪽 눈매 흐름만으로 다양한 눈 표현이 가능하다
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옆구리 범위에 배 바깥 빗근을 살려주면 근육 몸 표현에 좋다
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뒤에서 코가 보이는 범위와 눈이 보이는 범위가 비슷하다