1901
プルシリーズ ZZに登場する強化人間達。 アクシズで超強いMS キュベレイが完成し、 「後はハマーン様並みのNT パイロットを配属するだけで 我が軍は無敵です!やったー!」 「いないじゃないですか! やだー!」 「じゃあもう作るしか…」 てな具合で作られた クローン強化人間群。
1902
νガンダム CCAに登場する主役MS。 アムロ最後の機体で、 走・攻・守、整備面、拡張性と 全方面にケチのつけようもない機体。 ただ本機付近はサイコフレームが 時空を歪めるのか作画が不安定になり 斬られた股間が次のカットで直ったり 脱出ポッドが巨大化したりした。
1903
クリスチーナ・マッケンジー ポケ戦に登場する人物。 エリート軍人であり、 高いMS操縦技術と技師と しての実力を備える。 超ピーキーな最新鋭機 NTー1のテストパイロットを 務める程優秀…なのだが 流石に頭のおかしいNTー1 の機体性能についてゆけず、 普通に戦って壊された。
1904
ゼーゴック イグルーに登場する兵器。 ズゴック派生機…と言うより ズゴックを部品として流用 した有り合わせ再突入マシン。 一目見て「これ乗ったら 死ぬやつだ」な見た目が 特徴だが、全然死なず、 四度目に流石に死にそうな 兵器を積んでようやく 大破した。めっちゃ操縦が難しい。
1905
量産型Zガンダム MSV等に登場するMS。 Zの性能は高いがコストがクソ なので、なんとか戦闘力だけでも 量産出来ないかなーと非可変MS として作ってみたやつ。 まあ予想通りコストがクソだし 長所に乏しくそもそもZの特性が 雑魚兵士向けじゃないので、 量産する理由が特に無かった。
1906
ザンスカール帝国 Vに登場する勢力。UC系 最高峰の面白兵器群が特徴。 常識にとらわれなさ過ぎる。 でっかいバイク作ったかと 思えば戦艦もバイクにしたり タイヤ最強だから宇宙でも タイヤ使えるようにしたとか ギャグみたいな外観や エピソードの機体が 目白押しだが、実戦で普通に強い
1907
ガンダム(星一号作戦仕様) ガンダムに登場。 星一号作戦、つまるところ 最終決戦仕様。 見た感じただのガンダムだが バズーカ2丁にライフルと シールドを積んだ重武装と 成熟し切った学習コンピュータ 及びマグネットコーティングが 合わさった怪物で、シャアが やっとの思いで大破させた
1908
ゴッグ ガンダムに登場するMS。 水陸両用、いわゆるジオン水泳部。 水圧に耐えるため重装甲だが、 バルカンはともかく機雷はおろか ハイパーハンマーの直撃も 跳ね返す程(どう見ても無傷)で、 ジオンの考える水圧 ちょっと過酷に設定しすぎ じゃないですかね。 まあビームで倒された。
1909
マゼラン級 初代に登場する艦艇。 長大な索敵距離、圧倒的火力と射程を 誇る連邦の力の象徴的宇宙戦艦。 正面切っての殴り合いでは同時代の 艦艇を圧倒する。力こそパワー。 が、ミノフスキー粒子とMSの前には 上記の長所がまるで機能せず、 面白いくらい轟沈しまくった。
1910
シェンロンガンダム Wに登場するMS。 7つのドラゴンボールを 集めると呼び出すことが出来、 何でも一つだけ願いを叶える (何でも叶えるとは言ってない) シェンロンとは全く関係無い機体。 ネオチャイナ代表っぽい 外観と、ネオチャイナ代表 っぽい武装が特徴。 腕が延びる上に火が出る
1911
フルアーマーガンダムMk-Ⅱ MSVに登場するMS。 Mk-Ⅱの強化プランの一つ。 運動性以外微妙なMk‐Ⅱの 防御力と火力を強化しようぜ! ってな感じで考案されたが、 「運動性が低下しただけのMk-Ⅱ」 になるのが目に見えてたもんで、 やめてさしあげられた。 格好いいのが長所。
1912
Ezー8 HAC ゲーム等に登場するMS。 Ezー8を宇宙仕様に改造する ついで、サラミスの主砲を なんとなく2本積んじゃった。 サラミス砲は艦砲だけあって 強力だが、火力以外の全ての 面で足を引っ張っており、鈍重で 歪な武装構成の扱い難い機体。 選択改造だがHMCの産廃ぶりに 仕方なく選ばれるのがお約束
1913
EXAMシステム ゲームに登場。 NT絶対殺すマン博士が考案 したシステムで、実際は NT関係なく絶対殺すマンになる。 自分が使う分にはいいが 敵が使うと画面外からバカスカ やられてひどい目に合う。 初代Gジェネでは使用時マリオンの ヌードがカットインされるよ。 ユウの機体だけ。
1914
しかも脳波コントロール出来る F91に登場するセリフ。 カロッゾがセシリーと口論してた際に 脈絡無く出た自慢で面白い上に狂気も 滲み出てる名(迷)台詞。 どう見ても手動操作出来そうにない ラフレシアに乗ってるし見れば分かるよ。 このセリフの直後脳波コントロールが 仇になって死亡。
1915
ガーベラ・テトラが不遇過ぎる|クソ解説 #note note.com/kusokaisetu/n/…
1916
ムラマサ・ブラスター CBに登場する兵装。 X3を盗んでくる際、横に あったんでついでに盗んだ武装。 ヴェスバー並みのビーム砲と ペズ・バタラの突撃より怖い 超強力ビームサーベルが特徴で、 初使用時どっちも使われず そのまま殴るのに使用された。 理論上X3の素手しか防御できない。
1917
エールストライク SEEDに登場するMS。 ランチャーとかソードとか 色々あるけど劇中では高級な 産廃だったのでなし崩し的に 有用だったストライクの形態。 ビームライフルとサーベルの 組み合わせという地味極まる 兵装だが、主役パイロットには それで十分を身を持って示した。
1918
1年戦争 ガンダム劇中の戦争。 ジオンが開発した斬新すぎる 新兵器モビルスーツによって 人型兵器クソワロス状態の連邦軍を コテンパンに打ちのめし、 その勢力が喉元までせまるも、 攻めあぐねてグズグズしているうちに アホみたいな物量のMSで 連邦が反撃勝利する話。
1919
Figure-rise Standard ラクス・クライン 同名キャラのキット。 可動と造形は流石の出来。 クソデカ部品となるロング スカートも軟質+多重構造で (見た目の割に)可動範囲が ある。色分けも大部分は 色プラで再現されている… が、「よりによって…!」 って所がシールなので、 皆もぜひ苦しんでくれ。
1920
パラス・アテネ Zに登場するMS。 シロッコお手製のMSで、全長が 長いんでぱっと見スラッと見えるが ゴテゴテに積んだ武装のせいで 運動性は良くない。 まあ本機はクマさんと共にジオに 随伴してたんで、支援火力として 十分を通り越した性能を持っている。 それを活かすことなく大破した
1921
戦士、再び…|クソ解説 #note note.com/kusokaisetu/n/… ZZとキュベレイの最終決戦を書いてみました。ご意見、ご要望は最寄りの次官までお願いします。
1922
ガンダムなぞなぞ 問題 スペリオルガンダムは強敵との戦闘中、ビーム・スマートガンやビームカノン、インコムの中から一つを選んで出力を集中させ、メインに使用する武器を絞りました。どれを選びましたか?
1923
敵は何機 ※一機しかいません。 F91に登場する、カロッゾが やっとヤバイ状態のF91に 気付いた際のセリフ。 カロッゾ視点だとF91から 剥離した金属片がCG処理で MSとして表示されてるもんで クソ見づらい。 そも異常な運動性の全開F91が ヒュンヒュンするので無理ない。
1924
クロー 初代から登場する兵器。 魚介類っぽい連中が装備 している爪。 見た感じ弱そうな印象が あるが、よくよく見ると ルナチタをわりとあっさり 引き裂くシーンがあるなど かなり怖い武器。この爪 撃ち出したら強くない…? ↓ 実際打ち出された クローアーム君の働きたるや ぐう有能。
1925
ガイア 種死に登場するMS。 SEED恒例、盗まれMSの一体。 ギャレオ…MA形態への 変形機構を備える。 MA形態は前作登場のバクゥに 酷似してはいるが、 サーベル位置が後退してたり 履帯が無かったりして 地味に使い勝手が悪いし そもそもバクゥはMS扱い だったでしょ… とややちぐはぐな機体。