Ittousai⚙(@Ittousai_ej)さんの人気ツイート(古い順)

326
世界のゲーム業界における日本のプレゼンスが変わってゆくなか、良質なローカライズを維持する方策についてインタビュー中の心温まるやりとり (『サイバーパンク2077』CD PROJEKT RED本間氏インタビュー techno-edge.net/article/2023/0… twitter.com/technoedgejp/s…
327
PS5 の高級コントローラ DualSense Edge を試してみました アナログスティックは軸の長さとキャップ形状を好みで選べるだけでなく、センサ部を含むモジュール全体を引っこ抜いて交換できます。しかもツールレス。 使い続けて故障してもモジュールだけ買い足せるのは好印象 techno-edge.net/article/2023/0…
328
#PSVR2 スクショが出回ると「ボケボケで画質やばすぎ」に見えるトリミングがあるかもしれませんが、これは視線追跡で周辺視野の解像度を落とすフォビエートレンダリング(ETFR)の効果 眼の特性から粗い場所は認識できず、VR内ではどこを見ても高画質なので、GPU性能の底上げと同等になります
329
思考のオフロードというほど高尚なお話ではないけれど、ソースは自分で読んで判断するからせめて下調べを効率的にとBingに頼んだら、引用符で括った重要発言をインタビューの正確な日時と出典リンク付きでビシッとまとめてくれて、感動して読みにいったらどれも実在しない完全な捏造でびっくりした😇 twitter.com/MobileHackerz/…
330
特許出願なんだから優位の主張は当たり前、ただの言葉尻じゃ?と思ったら全然そんなことはなく、「PSでも他社製品でも使えます」ってだけの説明部分に、脈絡なく「他の劣った(Inferior)会社のゲーム機でも」って、比較ですらない純粋Disをわざわざ挟んでてびっくりした techno-edge.net/article/2023/0… twitter.com/TechnoEdgeJP/s…
331
Appleが空間コンピュータことVision Proで投入した逆パススルーはMeta他も研究しています 動画はMeta Researchが公開したCodecアバターの表示デモ 本当の透過ではなくCG表示なので、ゴーグルを外しても目だけが残り目線をあわせる不気味なことも twitter.com/TechnoEdgeJP/s…