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7日に東京心覚見て、
8日にエヴァ見て、
9日に進撃最新話見てるオタクの情緒が心配なんだが
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この記事を見て、活撃映画はエヴァの映画みたく恐ろしく長い期間待つ事になりそうだなと言う覚悟を完了した
『鬼滅の刃』アニメ続編計画、フジテレビの調整が難航する「理由」(週刊女性PRIME)
#Yahooニュース
news.yahoo.co.jp/articles/255e4…
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#日光一文字鍛刀チャレンジ
初期状態
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南泉や審神者に向かって日光一文字が「本丸の柱になれ」と言う二次創作を沢山見れることに期待
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昨日サ終発表されたソシャゲが沢山あって話題になったけど、サ終視野に入ってるソシャゲはその辺もっとアピールしてほしいよな…
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正直サ終しそうならゲーム内にメーター設置して「◯◯円到達しなかったらサービス終了!」って課金煽るくらいのことはしてほしい
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今日サービス終了を発表するソシャゲが多すぎて「サービス終了」がトレンド入りしておる
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「普通に刀ステ」って感想、頼もしすぎる
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可処分時間が少ない層でも時間を使う気になるゲームは貴重
そう言う層も最前線に居やすいから時間短縮のために課金ユーザーに成長する可能性がある
他のソシャゲの場合は可処分時間が少ない層からの課金は狙えない、完食できない可能性のあるコンテンツに課金する気が起きないから
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特命調査のサイコロ課金形式は批判されることがあるけど、あのイベントこそ刀剣乱舞運営が貫いてるポリシーを体現してるなと良く思うわ
忙しい層でも毎日30分でも時間使えば完食できるイベントで、おかわりして乱舞レベル上げたい人からサイコロ課金で回収するって形式だし
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ただ、コンテンツ量が少なく感じるってのはメリットにもデメリットにも作用するので、逆に今のペースがちょうど良いと感じる層もいるはず
今のペースが丁度良いと思う層は他の事に既に時間を使っている層、他コンテンツや家事育児仕事など
そう言う層もある程度まで完食しやすいってのはメリット
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刀剣乱舞"ゲーム本体"のコンテンツ量が他ゲームと比較して少ないってのは良く耳にする話だが、そもそも少ないと感じてる層は2015年の段階で別のゲームやコンテンツにハマってたり他のことするなりで自らの時間配分に折り合いをつけてると思われる
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ufotableがまた脱税したと勘違いしてる人を見かけますね
修正申告の時期的に2019年3月にあった文春からの報道の一件についての続報だぞ(前回はリリースなかった)
ufotable.com/20200603.html
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映画刀剣乱舞の金ローデビュー頼むわ
apps.ntv.co.jp/kinro/form/306…
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これはアカン
てかクリアファイル配布しないことを知らない人いるみたいね… t.co/pyGNifclQX
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ほう、DMM GAMESって社名変更したんだ
dmmgames.co.jp/news/detail/id…
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この記事面白すぎるwww
dashimaki.hatenablog.jp/entry/2020/04/…
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豊前が「生々しいイケメン」の他にも「彼氏の擬人化」って呼ばれてるのを知って笑ってる