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とうらぶ初期の頃に「剛腕ピッチャー」とユーザー間で呼ばれていた長谷部(投石兵装備)が、ドラフト会議真っ只中のトレンドに颯爽と降臨しているのが最高に好き
極シルエット発表という記念すべきタイミングに、2年越しで剛腕ピッチャーネタを思い出させてくれた
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【ゆる募】
刀剣乱舞無双で推しとかの要素一切抜きにして使いやすい or 強い or 楽しいと思った各キャラの強攻撃アクション
・なお自分は鶴丸と日向くんの直線攻撃(進行しながら攻撃できるので好きだった)
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無双小ネタ
・無双公式HPにマニュアルページがある
→touken-musou.com/manual
・必殺技演出はswitch右の「+」ボタンである程度スキップできる(全スキップは不可)
・強化で1つ1つ選択するのが面倒くさい場合「Y」ボタンで複数選択
・一度クリアしたステージの再戦で好きな刀剣で出陣可能に
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山姥切国広の声優さん、無双を実況開始
twitter.com/Tomoaki___Maen…
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んで逆に残念だったのが大侵寇本番も小判必須イベントって予告がなかったことかな
強化プログラム3回挟むならガチ勢が小判使い果たす可能性は考慮できるはずなので使いすぎないように注意くらいは予告しておいて欲しかったよなw
小判使い果たすレベルで周回するガチ勢が本番で困ってたのは可哀想
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特命調査のサイコロ課金形式は批判されることがあるけど、あのイベントこそ刀剣乱舞運営が貫いてるポリシーを体現してるなと良く思うわ
忙しい層でも毎日30分でも時間使えば完食できるイベントで、おかわりして乱舞レベル上げたい人からサイコロ課金で回収するって形式だし
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ただ、コンテンツ量が少なく感じるってのはメリットにもデメリットにも作用するので、逆に今のペースがちょうど良いと感じる層もいるはず
今のペースが丁度良いと思う層は他の事に既に時間を使っている層、他コンテンツや家事育児仕事など
そう言う層もある程度まで完食しやすいってのはメリット
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無双といい今回のストアやヒルトン東京といい、刀剣乱舞関連商品やコラボの集客数って運営側も予測しづらそうだな…
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昨日の花丸の感想調べてたら
「陸奥守のカメラがどんどん進化して、いずれ動画編集を覚えてyoutuberになる」みたいな感想がクッソ笑った
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南泉や審神者に向かって日光一文字が「本丸の柱になれ」と言う二次創作を沢山見れることに期待
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可処分時間が少ない層でも時間を使う気になるゲームは貴重
そう言う層も最前線に居やすいから時間短縮のために課金ユーザーに成長する可能性がある
他のソシャゲの場合は可処分時間が少ない層からの課金は狙えない、完食できない可能性のあるコンテンツに課金する気が起きないから
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7日に東京心覚見て、
8日にエヴァ見て、
9日に進撃最新話見てるオタクの情緒が心配なんだが
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ゼロの執行人のトレンド占有具合が凄すぎて戦慄
twittrend.jp
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「普通に刀ステ」って感想、頼もしすぎる
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活撃劇場版も10年待機コースあり得るよね、2027年…
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この記事を見て、活撃映画はエヴァの映画みたく恐ろしく長い期間待つ事になりそうだなと言う覚悟を完了した
『鬼滅の刃』アニメ続編計画、フジテレビの調整が難航する「理由」(週刊女性PRIME)
#Yahooニュース
news.yahoo.co.jp/articles/255e4…
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#白山くん鍛刀チャレンジ
ALL893富士札:47〜50
47:宗三左文字
48:陸奥守
49:白山吉光
50:村正
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