51
鬼とか霊を「祓」ったり「退治」したりっていう作品を作る場合には、お祓いに行く風習があるらしく、皆さんがイメージされるあの大ヒット作品ももちろんやったそうです。編集部でオススメなのは高幡不動尊のようです。
52
この書き方をすると「漫画<アニメ<ゲーム」みたいな誤解を受けるので補足しますと。あくまでもエンタメとしての上位性と体験としてのリッチ性はイコールではないと思ってます。自分は「マンガは体験の余白があるからこそとても優れている」と思っている派なので。
53
Appleアプリ審査担当「Twitterさん、このままだとアプリ審査リジェクトするね」
イーロン「わかった。直接CEOのTim Cookと話すわ」
マジ強い。こんなアプリ開発企業のCEOいない。 twitter.com/elonmusk/statu…
54
なんか端末の環境によっては音声が聴こえない人もいるようで、設定変えたものを念のため再アップしておきますね。
55
マンガアプリの満足度ランキング。上位を集英社関連アプリが占めてるのも嬉しいのですが、驚きは「総合型」と「オリジナル作品限定型」とカテゴリが分かれたこと。以前まで「マンガアプリ」でくくられてたけど、統計調査側がこの違いを理解して、発表してくれるのはデカい。
prtimes.jp/main/html/rd/p…
56
さぁ、みなさん、この後、グラディウスってゲームの曲が流れるので、テレビ画面に向かって↑↑↓↓←→←→BAのコマンドを入れるんですよ。オリンピックの裏面に行けますよ。
57
ということで、集英社ゲームズって何?どういう背景なの?何をやるの?というインタビューを電ファミさんにいただけました。
長いインタビューですが、ほぼ全容を理解いただけるので、ご興味ある方は是非読んでください! twitter.com/denfaminicogam…
58
講談社さん絶好調の決算。見出しが「紙と電子が逆転」だけど、この内容で注目すべきが当期純利益が「過去最高益」だったという部分ですよね。
弊社も業績良い感じみたいですよ...マンガ業界全体が好調なのは何よりありがたい話ですね。
asahi.com/articles/ASQ2T…