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平田弘史先生も、お亡くなりになりました。今年は、なんて年なんでしょうね。1985年頃、平田先生が「Macを触らせてほしい」と私の事務所に訪ねてこられ、マウスでさらさらと武士の絵を描かれたのには、ビックリ仰天したものでした。やすらかに、おやすみください。 twitter.com/HirataKoyukai/…
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グレートタイフーンを出した回は、書店で立ち読みする子どもの反応をチェックしました。このシーンで子どもが大爆笑という作者としては予期せぬ反応でした。「子どもは『あらし』をギャグマンガだと思ってるみたい」と編集者に話したら、「編集部では全員がそう思ってるよ」と言われギャフンでした。 twitter.com/neibul/status/…
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羽生結弦選手は、すでにテーマも持っていて、こんな論文も書いています。
onl.bz/FyaYEzw
羽生選手の指導教授は、私が大学院でPythonを使った「こんにちは統計学」というWebサイトを作ったときに指導いただいた先生でもあります(^_^)。
stats.m-sugaya.jp twitter.com/marionettedumm…
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ああああ……!!
6年前の8月、只見の「青虫」合宿では旅館で同室でした。昔のマンガについては、まさに生き字引で、いつも感服するばかりでした。
どうぞ、安らかに、おやすみください。
漫画家・みなもと太郎さん死去 74歳 「風雲児たち」:朝日新聞デジタル asahi.com/articles/ASP8M…
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70歳のすがやみつるがデジタルでマンガを描いていることに驚いている方がいらっしゃるようですが、そのあたりのトライの歴史をWebサイトで連載しています。興味のある方は、こちらをどうぞ。
manga.m-sugaya.jp/mangaya_nyumon/
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『ゲームセンターあらし』を始めるとき、キャラクター作りの参考にしたのが『釘師サブやん』と『包丁人味平』でした。連載へのきっかけになった後楽園球場でのゲーム対決は、『味平』の「ラーメン祭り」がヒントになりました。マンガだって「巨人の肩の上に立つ」んです。
scholar.google.co.jp/schhp?hl=ja twitter.com/t_tomono/statu…
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こちらに掲載されている「「e-style book」(eスクール卒業生インタビュー集)」に、羽生結弦選手のロングインタビューが載っていますよ。eスクールでの学びについて、詳しく語ってくれています。→ 資料請求|早稲田大学人間科学部eスクール waseda.jp/e-school/conta…
#eスクール #羽生結弦
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映画『少林サッカー』を見たとき、『ゲームセンターあらし』の実写化もあり得るなと思いました。実際に、3回くらい、実写化のオファーはいただきましたが、いずれも実現していません。企画する人はノリノリなんですが、世代(5歳幅くらい)をはずれると、「何、それ?」になるせいだと思います。 twitter.com/Thumetaguy/sta…
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今日のchatGPT。
Q:「ゲームセンターあらし」というマンガについて教えてください。
A:「ゲームセンターあらし」というマンガは、作者である堀井雄二による日本の漫画作品です。このマンガは、ゲームセンターにて働く若者たちが、ゲームを通じて成長していく様子を描いたものです。(続く)
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とてもいい記事です。84年のデビュー当時から見てましたが、この記事のとおりでした。そういえばマンガ家の「チーム監督」もいましたね(笑)→ 近藤真彦56歳はレース界でどう評価されてきた?「『レースは近藤の趣味』と言われても全部笑い過ごせます」 number.bunshun.jp/articles/-/848…
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「すがやみつるの生活習慣病奮闘記」というコミックエッセイが、群馬県前橋市にある星医院のWebサイトでスタートしました。2ページのマンガですが、月刊ペースで連載の予定です。よろしければ、ご覧ください。
bit.ly/3cPKiHa
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@TomoMachi とり・みきさんのリクエストに答えて(笑)。
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4回目のワクチン接種から帰宅したら宮谷一彦さんの訃報。ガックリ。1970年、編集プロ勤務時代に「女性自身」で五木寛之氏の『海を見ていたジョニー』を劇画化することに。宮谷さんしかいないと思って切り抜きを光文社の編集者経由で五木氏に見てもらってOKをいただき、原稿取りも私が担当しました。 twitter.com/ishikawajun/st…
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水木一郎さんの作品リストを見ていました。私が手がけたコミカライズでは『変身忍者嵐』『キカイダー(ハカイダー)』『仮面ライダー(V3/X/アマゾン/ストロンガー/スカイライダー/スーパー1)』『がんばれ!!ロボコン』『快傑ズバット』の主題歌・挿入歌が水木さんでした。
#水木一郎
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