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ゲーム会社にいた時この仕組みを利用したホラーゲーム企画しようとしたけど、当時の技術だとwiiコンをちょんまげのように頭に乗せるしかなくて断念したことがあった
今なら実現できそう…
ホラゲーに自分が動いて覗き込む仕組みはかなり親和性があると思う
お手軽擬似VR的な
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#MAYA
がトレンドなので宣伝もかねて・・
ブログでモデリングのテクニックや気を付けるポイントな以下のような記事を公開しています
良ければさらっとでも見てください!
ツールに依存しないようにまとめているつもりです
モデリングのフィードバックあるあると対策 hiro--japan.com/model_feedback/
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昨日お披露目されましたRIOT MUSIC 朝倉杏子さん(@anko_a_RIOT)のモデリング(お顔と髪の造形・テクスチャ)を担当させていただきました!
体モデリング、セットアップの作成は亥と卯さん(@itou_nko)です!
#朝倉杏子3D トレンド入り!?
youtube.com/watch?v=zGhszN…
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今日から入社という方に向けて応援として有料ページを2日間限定無料公開いたします!
他の記事も是非みていただけると嬉しいです!
フォロー・登録・RTも是非お願いします!
モデリングのフィードバックあるあると対策を公開しました! hirojapan.fanbox.cc/posts/2429529?…
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ノーマルマップでここまで行ける
すごい
今はポリゴン数よりノーマルマップのクオリティで質が左右されるのかな
それに対応した最適化されたローポリモデル作るのもなかなか難しいんですけど twitter.com/thekristoflova…
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