ノーマルマップでここまで行ける すごい 今はポリゴン数よりノーマルマップのクオリティで質が左右されるのかな それに対応した最適化されたローポリモデル作るのもなかなか難しいんですけど twitter.com/thekristoflova…
スマホアプリ系のローポリモデル作成などで便利な機能紹介。 ソフトエッジ、ハードエッジを視覚的に見やすくする方法です。 3枚目はスマホ案件でよくある仕様で自主制作した2B 以下からモデルも確認できます! sketchfab.com/shike #MAYA #tips #3DCG
フリルのUV展開していてどれがよいのかよく悩むパターン 描き込み系は②がよいかなと思っているけど、縁を描き込む場合は解像度によって汚くなるので結構悩みます。 セル塗りの場合は①か③かな フリルってどうしても歪んじゃうので他の人はどう対応しているのか聞いてみたい! #UV #3DCG #フリル
先日、ちょいバズりした髪の毛の先に穴をあけて作る方法ですが、いじっているうちに先がぐしゃっとなってしまいがちなのでそれを一発で整える方法を紹介。 CG自習室さんのMELを使用します。 【MEL】頂点を円状(正多角形)に整列させる cgjishu.net/blog-entry-216… #MAYA #Tisp
twitterでポツポツつぶやいていたtips系のツイートをまとめました。自分でもたまに見直せるように・・・。 pixivFANBOXでtwitter tips 2022年を公開しました! hirojapan.fanbox.cc/posts/3949242?…
#MAYA がトレンドなので宣伝もかねて・・ ブログでモデリングのテクニックや気を付けるポイントな以下のような記事を公開しています 良ければさらっとでも見てください! ツールに依存しないようにまとめているつもりです モデリングのフィードバックあるあると対策 hiro--japan.com/model_feedback/
昨日お披露目されましたRIOT MUSIC 朝倉杏子さん(@anko_a_RIOT)のモデリング(お顔と髪の造形・テクスチャ)を担当させていただきました! 体モデリング、セットアップの作成は亥と卯さん(@itou_nko)です! #朝倉杏子3D トレンド入り!? youtube.com/watch?v=zGhszN…
【お知らせ】 RIOT MUSIC所属の松永依織さん(@iori_m_RIOT)の新衣装テクスチャ、モーフなどを担当させていただきました! デザインは岸田メルさん(@mellco) モデリングは亥と卯さん(@itou_nko) 活動二周年おめでとうございます🎊 #松永依織 #松永依織新衣装 #松永依織2周年
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