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◆ベアルクティの強化の歴史
最初期のベアルクティは以下の欠点を抱えていた。
①モンスター部分の動きの再現性は高いが、魔法罠は素引き前提なので再現性が皆無
②消費が激しすぎるのでどれだけ理想的なハンドでもシンクロ展開と手札からの最大数妨害が両立しない
③シンクロ部分が妨害にならない
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「デビフラで出すのってエクストリオ以外に強いのいる?」ってツイートすると2人ぐらいしかリプくれないけど「デビフラで出すのってエクストリオ以外ろくなのいなくね?w」ってツイートすると100人ぐらい引用で強いカード教えてくれる
Twitterで遊戯王の情報知りたいときオススメです
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45枚芝刈りティアラ、ここ最近で一番感動したデッキ
イシズで5枚落としたら強いんだから芝刈りで5枚落としても強いだろという理屈、あまりにも正しい
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アンデ軸先攻ワンキルルーン
神碑魔法+隠者orユニゾンから先攻ワンキル出来るんだけど、フギンが泡影とかうららとか踏んでくれるのでめちゃくちゃ貫通率が高い
普通の先攻ワンキルデッキと違って神碑と誤認させ誘発の打ちどころを誤らせられるのが強い
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次回の動画です。
剣闘獣の底力(ダウンフォース)の紹介です。
すまんかった
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ハリファイバーがなくなったら死ぬデッキとかはまぁ分かるが、「テラフォが無くなったら死ぬデッキ」って何??制限の時点で死んでね?
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多分マスターデュエルで環境分からん初心者がとりあえずで入れてもいい手札誘発って一番良いの《原始生命態ニビル》なんだよな
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爆アドでデュエルの仕方を学び、城下町でデュエルの楽しみ方を学び、ミソデュエで遊戯王オタクの正しい生き方を学んでほしい
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スキドレうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
#にじ遊戯王祭
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誘発って基本的に1枚分の仕事しないんですよね。エアーマンに通告打ったら1:1交換だけどエアーマンにうらら撃ったら相手にだけリソースが1枚残る
遊戯王は先攻5枚と後攻6枚の戦いだから、こういう枚数的にマイナスな交換を繰り返すと後攻側の1枚分のリーチがなくなって負ける
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俺達が「ティアラ以外人権ない!」って騒いでる間に上位勢はスプライトエクソシスターで着実にティアラボコボコにしてしっかり勝ちきってるのめちゃくちゃ良い。このゲームは強いやつが勝つんだ。
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《無限泡影》
#にじ遊戯王祭
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エグゼイドちょっとだけ見たことあるから何故宝生永夢ゥ!が適合手術を受けずにエグゼイドに変身できたのか、何故ガシャットを生み出せたのか、何故変身後に頭が痛むのかァ……だけ知ってる
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・UR 双天将 金剛
・UR デストーイ・マッド・キマイラ
の""終わってる""感すごすぎる
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神碑使ってる時、「ヤバい助けてくれフギン!よし助かった!ありがとうフギン!可愛いね♡おいフギン邪魔だ!!どけ!頼むから死んでくれ・・・!よし退いたな!あ、ヤバいフギン来てくれ!!助けてくれ!フギンありがとう♡おいクソ邪魔だフギン!!!」ってなってちんちん亭になる
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ポケモンの初心者向け解説で「個体値は高い方がいい」とだけ書いてあって逆Vについては触れてない解説、無限に信用できる
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A「メイン終了」
B「ではそのメイン終了時に◯◯発動」
A「じゃあメイン続行して◯◯発動、バトルフェイズ」
みたいな展開のときに「バトルフェイズ二回やってる」ってコメント毎回必ず一件はくるんだけどケア無い?
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現代遊戯王、「通常召喚に成功した場合に2ドローできる ☆4/1800/2100」みたいなの全然許されそう
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「『◯◯入れないんですか?』は真っ当なアドバイスなんだからいいだろ」みたいなリプいくつかあって震えた
「そもそもアドバイスを求めてない人にアドバイスを押し付けるな」という意味だとなぜ気付けない
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弁天可哀想!と言うけどそもそも弁天ってドライトロンが来る遥か前からザボルグ虹光でクリスティアパーデクしてたりとにかく悪いことに使われまくってたから一概に完全な被害者とはいえない
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活動上遊戯王のためなら無限に金を使えるせいで、高校生とかによくある「金がないから理想の構築では組めない人向けのデッキチョイス」みたいな視点がかなり足りてない気がする。全員が遊戯王への金銭感覚バグっている今の爆アド.comに足りていない物・・・