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照射レーザーを連射したり、ファンネルを出してみたり。
ファンネルは素早いですが、一撃で破壊可能です。
また左手が攣りそうな敵が産まれそうだ
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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ほぼクリアさせる気の無かった「洋上追撃戦ハード」ですが、フレアとミサイル撃墜機能で、大分クリアし易くなったと思います。
私は製作者なので楽勝でした。(滝汗)
ver5.4はBOOTHにて配信中です!
surumekoubou.booth.pm/items/1175114
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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ひとまずメニュー画面から戦闘モードに飛ぶとこまで出来た!
UIのデザインはまだまだ作りこむ余地があるけど、一先ずはこれで。
戦闘中のUIも大分スッキリさせました。
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
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進捗!!
偏差射撃を実装しました!
といってもかなり補助的な物ですが。
ミサイルもこの偏差射撃で撃ち落としやすくなります。
もう少ししたらVer5.4として配信予定!
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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冬コミまえのねじ込みアップデート① 武器のカラーリングが可能になりました!また、武器のみ全ペイント、フレームのみ全ペイントが可能です。
#UE4 #indiedev #プロジェクトシックス #C95 #ssss_projectsix
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twitter用にC97サウンドトラックショートバージョンもアップしました!
フル版も是非お聴き頂ければ幸いです。
#C97 #UE4 #プロジェクトシックス
youtube.com/watch?v=hxwrOa…
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告知が遅れましたが今年もデジゲー博に参加します!デジゲー博まで1日も休みがないくらいには仕事が忙しいので、配布物は夏コミの既刊になると思います。。
試遊は設置する予定です。時間が確保出来れば会場限定の鬼強ボスとか入れたいなぁ。。
#デジゲー博 #プロジェクトシックス #UE4
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ただし、早い敵相手では、今まで通り射線を意識した位置取りをしないと、ロックオンしていても簡単には当たりません。あと、前回は水しぶきとUIが被るとほとんど何も見えなくなっていたので、視認性を向上させました。
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス
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今回はシイナフユキ=サン@sylp_hide にターンシックス戦専用曲を作成して頂きました!(ランダムで他の相手の戦闘でも流れます)1秒も気の抜けない戦闘を盛り上げてくれる素晴らしい曲になっております。
#ue4 #indiedev #プロジェクトシックス #c95
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先日配信したv5.3ですが、一部ムービーで音ズレしていたのと、特定の条件でTUNE機能が使えなくなる不具合を修正致しました!
引き続きα版を楽しんで頂けますと幸いです。
surumekoubou.booth.pm/items/1175114
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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クリア後に自機が飛び回るのを見れる仕様を実装してみました。
自機をガレージでじっくり見るのもいいけど、やっぱり動いてる所を見たいじゃん?ということで。
あと銃声を変更したり、マズルフラッシュを足してます。
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
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前バージョンで、一部敵のブレードが3倍くらいのサイズになっていたので修正しました!(動画は修正前)
前回バージョンから購入して「なんやこれ!」ってなっていた方、申し訳ございませんorz
4.3はBOOTHにて配信中です!
surumekoubou.booth.pm/items/1175114
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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お待たせしました!
キーコンフィグの実装が完了しました!
カメラのY軸反転、カメラ感度等も変えられるようになっておりますので
「カメラ反転しないと出来ない!」という方も是非
再ダウンロードで更新されます。
surumekoubou.booth.pm/items/1175114
#booth_web即売会 #プロジェクトシックス #UE4