設営完了!! 本日は宜しくお願い致します。 #c96 #プロジェクトシックス
照射レーザーを連射したり、ファンネルを出してみたり。 ファンネルは素早いですが、一撃で破壊可能です。 また左手が攣りそうな敵が産まれそうだ #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
#原作の隣に自分の作品を貼る #アーマード・コア #フォグシャドウ 卒展から解放されて真っ先に作ったヤツ。 思えばACはこれしかモデリングしてないな
ギリギリの告知ですが、11月4日(日)デジゲー博2018に参加します! 内容は夏コミ版からの色々アップデートとなります。試遊も可能です! また、既に夏コミ版を購入された方は後日同様のアップデートをいたします! #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス #デジゲー博
ほぼクリアさせる気の無かった「洋上追撃戦ハード」ですが、フレアとミサイル撃墜機能で、大分クリアし易くなったと思います。 私は製作者なので楽勝でした。(滝汗) ver5.4はBOOTHにて配信中です! surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
ひとまずメニュー画面から戦闘モードに飛ぶとこまで出来た! UIのデザインはまだまだ作りこむ余地があるけど、一先ずはこれで。 戦闘中のUIも大分スッキリさせました。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
進捗!! 偏差射撃を実装しました! といってもかなり補助的な物ですが。 ミサイルもこの偏差射撃で撃ち落としやすくなります。 もう少ししたらVer5.4として配信予定! #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
シン海マップで戦闘。 雲の立体感とかを見て頂けると幸い。 処理負荷は変わっていないハズ #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
レーザーブレードのやつを実装中です! ひとまずモーションだけ入れてみました。 冬コミまでに間に合うか。。。! #UE4 #UE4Study #プロジェクトシックス
冬コミまえのねじ込みアップデート① 武器のカラーリングが可能になりました!また、武器のみ全ペイント、フレームのみ全ペイントが可能です。 #UE4 #indiedev #プロジェクトシックス #C95 #ssss_projectsix
遂に自機と同じスペックを持つ敵を実装しました! 「近づいて攻撃」くらいしか設定してないですが、火力がエグイので普通にツヨイw 難易度はACLRのダイ=アモン戦に近い感じがします。 #UE4 #UE4study #indiedev
twitter用にC97サウンドトラックショートバージョンもアップしました! フル版も是非お聴き頂ければ幸いです。 #C97 #UE4 #プロジェクトシックス youtube.com/watch?v=hxwrOa…
告知が遅れましたが今年もデジゲー博に参加します!デジゲー博まで1日も休みがないくらいには仕事が忙しいので、配布物は夏コミの既刊になると思います。。 試遊は設置する予定です。時間が確保出来れば会場限定の鬼強ボスとか入れたいなぁ。。 #デジゲー博 #プロジェクトシックス #UE4
デジゲー博お疲れ様でした!全然ブースから動けず、回れなかったのですが、体が闘争を求めている人たちと色々お話出来て楽しかったです! 動画は遂に会場では誰も倒せなかった新キャラの「ターンシックス」 とはいえ続々と撃破報告が。。! #UE4 #UE4Study#プロジェクトシックス #デジゲー博
ただし、早い敵相手では、今まで通り射線を意識した位置取りをしないと、ロックオンしていても簡単には当たりません。あと、前回は水しぶきとUIが被るとほとんど何も見えなくなっていたので、視認性を向上させました。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス
サントラ付きDLCカード、フォントとか諸々修正。 ミリタリー感重点で 収録曲はゲーム未使用も含めて9曲になりました。 #プロジェクトシックス #c97 #UE4
こんな直前まで作業してたのは、この冒頭のムービーが入れたかったからです。ご飯3杯いけるムービーを目指しました。 やっぱり自分のメカがカッコよく映るムービーは欲しいよね。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス #C96
今回はシイナフユキ=サン@sylp_hide にターンシックス戦専用曲を作成して頂きました!(ランダムで他の相手の戦闘でも流れます)1秒も気の抜けない戦闘を盛り上げてくれる素晴らしい曲になっております。 #ue4 #indiedev #プロジェクトシックス #c95
先日配信したv5.3ですが、一部ムービーで音ズレしていたのと、特定の条件でTUNE機能が使えなくなる不具合を修正致しました! 引き続きα版を楽しんで頂けますと幸いです。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
毎回直前ですが、こちらお品書です。 さぁ次は紹介動画の作成だー!!!! #プロジェクトシックス #C96 #C96お品書き
進捗! メニュー画面を更新して、次回アップデートでようやく機体の性能自体もカスタマイズ可能になります予定です。 カスタマイズ画面らしくなってきた。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス #c97
連日の疲れからか、気づいたらこんなものを作ってしまった。。。 アリーナの新ランカー達を宜しくお願いします。 あと誰かターンシックス倒して #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス #デジゲー博
クリア後に自機が飛び回るのを見れる仕様を実装してみました。 自機をガレージでじっくり見るのもいいけど、やっぱり動いてる所を見たいじゃん?ということで。 あと銃声を変更したり、マズルフラッシュを足してます。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
前バージョンで、一部敵のブレードが3倍くらいのサイズになっていたので修正しました!(動画は修正前) 前回バージョンから購入して「なんやこれ!」ってなっていた方、申し訳ございませんorz 4.3はBOOTHにて配信中です! surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
お待たせしました! キーコンフィグの実装が完了しました! カメラのY軸反転、カメラ感度等も変えられるようになっておりますので 「カメラ反転しないと出来ない!」という方も是非 再ダウンロードで更新されます。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #booth_web即売会 #プロジェクトシックス #UE4