九条一馬(@kazuma_kujo)さんの人気ツイート(古い順)

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#RTypeFinal2 エンディング波動砲について、不安・混乱を招き大変申し訳ありません。「発射すると画面手前に超スピードでクレジットが流れるだけ」ということはありません。「7周チャージでエンディングに突入」は明言しておきます。(ただしこの機体が作れればの話ですよ) #エンディング波動砲希望 twitter.com/okazakikilly/s…
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「メタルスラッグ究極の歴史」という豪華な英語の資料本をいただく。当時メタスラがここまで支持されるゲームになると思いもしなかった。初代メタスラのマスターロム提出日に会社を辞めたから、続編制作では相棒に迷惑をかけた。ナスカという社名も懐かしい。海底大戦争も載ってる?!制作者冥利に尽きる
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逆だよ。作ったのはメタスラよりも海底大戦争の方が先なんだけど。「海のメタスラ」ではなく「海底大戦争の戦車版」だったんだよw ずいぶん古いゲームだけど今でもプレイしてくれる方がいて嬉しい。企画発表時に潜水艦ゲームなのに水深が画面の1/4しかないステージの提案をした時のことを思い出す。 twitter.com/aoihorumon/sta…
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すごく久しぶりに会社が運営しているブログの当番が回ってきたので開発中のR-TYPE FINAL 2について書いてみました。 <R-TYPE FINAL 2 開発報告_パイロットエディット画面の試作画面> #rtypefinal2 granzella.co.jp/contents/diary…
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今日は、グランゼーラのブログの担当日でした。業務連絡を兼ねて。 次の担当会にはシューティングゲーム部の紹介を載せたいと思っています。 granzella.co.jp/contents/diary…
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開発中のゲームをスイッチに入れて確認中です。持ち運べるから、スタッフのところに持って行き相談しやすくて便利。
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今日はブログの担当日でした。諸々遅れていて申し訳ありません。2秒半ほどシューティングゲーム部分の動画があります。 対空レーザーは、もう少しだけフォースにハントしていたほうがいいですね。調整しておきます。 granzella.co.jp/contents/diary…
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ビックリした!今作っているバイドがちょうどこんな感じ。 #rtypefinal2 twitter.com/expo2025_japan…
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イラストと励ましのお手紙をいただきました。諸々押していて申し訳ないです。ガンバります! #RTypeFinal2
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『R-TYPE FINAL 2の集い2020年9月』ご視聴ありがとうございました!お詫びの場にもかかわらず、たくさんの励ましのメッセージをいただき本当にありがとうございます!完成まで全力で進めて参ります。どうぞよろしくお願いいたします。最新PVもぜひご覧ください。 #rtypefinal2 youtu.be/8Bg-6bJaHNo
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ご支援ありがとうございます!制作も最終工程です。マスターアップ後もDLC制作を進めます。主流とは言えないジャンルで新作を出すという計画が皆さんの後押しで実現。作っている自分が言うのも何ですが、古典的なシステムでもとても新鮮味のあるものになりそうです。待っていてください #rtypefinal2 twitter.com/rtypefinal2_jp…
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グランゼーラの奮闘日誌を書きました。正直言って告知です。 granzella.co.jp/contents/diary…
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今日はグランゼーラの日誌当番でした。 R-TYPE FINAL 2のタイトル画面について書きました。ぜひ! #rtypefinal2 granzella.co.jp/contents/diary…
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日誌の当番でした。 ネットワーク環境をぜひご用意ください。 #rtypefinal2 granzella.co.jp/contents/diary…
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最終(ファイナル)ミッションの向こう側へ granzella.co.jp/contents/diary…
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日誌当番でした。 R-TYPE FINAL 2 今日の一枚 「狂機」準備中! granzella.co.jp/contents/diary… #rtypefinal2
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今日の日誌です。ダイダロスはカッコいい! R-TYPE FINAL 2 今日の一枚『更新ロードマップ準備中!』 granzella.co.jp/contents/diary… #RTypeFinal2
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今日の日誌です。最強機体の一角をなすオレンジ色の機体の写真を載せました!SLOW機能についても情報をこそっと... #RtypeFinal2 granzella.co.jp/contents/diary…
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どーん! #rtypefinal2
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R-TYPE FINAL 2に登場するある機体の名は、昔作ったアーケードゲームの仮称。当時「題名はアンチェインド・サイレンスにしたいです」と上司に伝えたら「意味が分からん」と一蹴。最終的に海底大戦争という分かりやすくていいタイトルに。若気の至り。未練がましく別のゲームにこそっと入れたりする。
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宇宙のどこかに棲息する未知の生命体の特定部位が、たまたま地球人が見て卑猥だと感じるものだったとしても、「一定の年齢未満の人に見せるのは好ましくない」には疑問。バイドの狂暴さは人類にとって脅威だが、形状には罪はなかろうに。ちなみに日本ではこのデザインで出ます youtu.be/8RTfSI42EvQ
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今日のグランゼーラのスタッフブログ投稿しました。 R-TYPE FINAL 2 今日の一枚「動くバイド系機体」とグランゼーラ10周年 #RTypeFinal2 granzella.co.jp/contents/diary…
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今日のグランゼーラのスタッフブログ投稿しました。 R-TYPE FINAL 2 今日の一枚「世界の平和を祈りつつ、新機体のご紹介」 #RTypeFinal2 granzella.co.jp/contents/diary…
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最初の絶体絶命都市が世に出てから今日で20年。2,3,4,4+と続けてこれました。このゲームを作る機会をくれた方々に、世に出すのに協力してくれた方々に、苦楽を共にした仲間に、応援して支えてくれた全ての方に感謝の気持ちを伝えたい。ありがとうございます!次の5もよろしくお願いいたします。
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次の #RTypeFinal2 更新で2019年クラウドファンディング支援者さん用の4番目の機体を入れられそうです。 型式名と機体名は変更します。一見地味に見えつつも、工夫の仕方でおもしろい使い方(強力な使い方)ができる機能が入っています。お楽しみに!