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逆だよ。作ったのはメタスラよりも海底大戦争の方が先なんだけど。「海のメタスラ」ではなく「海底大戦争の戦車版」だったんだよw
ずいぶん古いゲームだけど今でもプレイしてくれる方がいて嬉しい。企画発表時に潜水艦ゲームなのに水深が画面の1/4しかないステージの提案をした時のことを思い出す。 twitter.com/aoihorumon/sta…
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R-TYPEについて多くの反応をいただきありがとうございます。「ファイナル」にして申し訳なかったと思いました。当時サイドビューシューティングは需要が減り、新作を出し続けられないと思い、まさに最後のつもりでやれるだけを詰め込んでR-TYPE FINALを出しましたが、今からやれることを考えてみます。
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R-TYPE絡みで投稿したら多くの方に反応いただいて驚いています。仮に今新作Rを作るにしても、さすがに「R-TYPE FINAL2」というタイトルはないよな。何より一旦「ファイナル」を出しておいて、新作が出たら皆さん怒らない?作るとなると多くの人を巻き込むことになるので出して怒られると困っちゃう。
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R-TYPE FINAL2という開発名で制作検討を行っていた時の画像です。EIZOディスプレイの広告やエイプリルフールで「R-TYPE FINAL2 グランドフィナーレの野望」として画像を使った。画面右寄りの薄いグリーンの折れ線グラフは、リアルタイムに変化する難易度レベルを示しています。今見てもいいな、これ。 twitter.com/OKA_B_1B3/stat…
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ビックリした!今作っているバイドがちょうどこんな感じ。 #rtypefinal2 twitter.com/expo2025_japan…
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そのエグイ設定は昔の資料のR-9Cのものです。R-9Aについては、人が乗り込み、かつ複座という設定でした。どちらの設定も今回は使わない予定です。「疑似タンデム(複座)」ということで、前部に載っているのは通常のパイロット、後部に乗っているのがコンピューターパイロットという形にする予定です。 twitter.com/nariyukigame/s…
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イラストと励ましのお手紙をいただきました。諸々押していて申し訳ないです。ガンバります! #RTypeFinal2
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日誌当番でした。
R-TYPE FINAL 2 今日の一枚 「狂機」準備中!
granzella.co.jp/contents/diary… #rtypefinal2
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懐かしい!当時私はAKIOさんとみいはあ氏に反旗を翻し、この戦車ゲームの企画に対抗する「ドット絵の俯瞰視点のヘリコプター爆撃ゲーム」を企画立案した。全身全霊をかけて準備をした。そして私の企画は社内コンペで破れた。プレゼン後、私も戦車ゲームの開発に合流することになった。全てがアツかった twitter.com/akio_1963/stat…
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#RTypeFinal2 エンディング波動砲について、不安・混乱を招き大変申し訳ありません。「発射すると画面手前に超スピードでクレジットが流れるだけ」ということはありません。「7周チャージでエンディングに突入」は明言しておきます。(ただしこの機体が作れればの話ですよ) #エンディング波動砲希望 twitter.com/okazakikilly/s…
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今日は、グランゼーラのブログの担当日でした。業務連絡を兼ねて。
次の担当会にはシューティングゲーム部の紹介を載せたいと思っています。
granzella.co.jp/contents/diary…
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申し訳ありません。今年もグランゼーラはエイプリルフールイベントをやりません。期待してくれていらっしゃる方がいらっしゃることを知り、慌ててご連絡した次第です。ご容赦ください。
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『R-TYPE FINAL 2の集い2020年9月』ご視聴ありがとうございました!お詫びの場にもかかわらず、たくさんの励ましのメッセージをいただき本当にありがとうございます!完成まで全力で進めて参ります。どうぞよろしくお願いいたします。最新PVもぜひご覧ください。 #rtypefinal2
youtu.be/8Bg-6bJaHNo
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応援ありがとうございます。絶体絶命都市が途切れてから四年近く経っているにも関わらず、待ってくださっている方がいてくれたことに驚き、泣けました。愛着があるタイトルが自分達の手元にあることを実感できました。あらためて責任を感じました。自分のレベルを当時より上げ粘り強く進めて参ります。
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【ご報告】絶体絶命都市4の動画です。応援していただいている方々には、本当に長い間お待たせしました。ハードを変えてしまい申し訳ありません。発売は先になりますが、ひとつづつ丁寧に積み上げていきたいと思います。よろしくお願いいたします。
youtu.be/Rlvez2ZbedM
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今日はブログの担当日でした。諸々遅れていて申し訳ありません。2秒半ほどシューティングゲーム部分の動画があります。
対空レーザーは、もう少しだけフォースにハントしていたほうがいいですね。調整しておきます。
granzella.co.jp/contents/diary…
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最終(ファイナル)ミッションの向こう側へ
granzella.co.jp/contents/diary…
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最初の絶体絶命都市が世に出てから今日で20年。2,3,4,4+と続けてこれました。このゲームを作る機会をくれた方々に、世に出すのに協力してくれた方々に、苦楽を共にした仲間に、応援して支えてくれた全ての方に感謝の気持ちを伝えたい。ありがとうございます!次の5もよろしくお願いいたします。