くりからはづき(@Hazuki_Kurikara)さんの人気ツイート(リツイート順)

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今でもたまに勘違いされるので、定期的にツイートしておきますが、私がデザインしたのは現公式のフローラではなく、1番最初のスーファミ版フローラです(ドット絵も私)ドラクエの日を前に、ご新規フォロワーさんへ誤解無きよう注意喚起。よろしくお願いいたします。 #ドラクエの日 #ドラクエ5 #DQ5
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弟切草の「奈美」の文字は、私がクレパスで書いた直筆。 #弟切草 #弟切草30周年
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SFC版ドラクエ5のレヌール城は、ホーンテッドマンションのように半透明の幽霊達が宙を舞う演出を考えていた。実際、ロケハンと称し幾度かスタッフとディズニーランドへ足を運ぶも、本気で遊んでしまい取材にならなかった。弟切草しかり、幽霊の出る演出はボツになるコトが多かった。 #ドラクエ5 #DQ5
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今夜は、中川翔子さんのSFC版ドラクエVのゲーム実況配信。ドラクエの日も間近に迫っているというコトもあり、少しばかり制作当時のお話をば。開発が始まり暫らくすると、シナリオの進行に伴い追加のキャラクターが現れる。ヘンリーやマリア、デールにプサンなど… #中川翔子 #ドラクエ5 #ドラクエの日
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ドラクエⅢ34周年記念の蔵出しドラゴンクエスト。 勇者オルテガのイメージラフ(※色は後乗せ) NES版で初の正式お披露目となった主人公の父オルテガ。ゲーム内ではオープニングと最終決戦前に登場。海外だけの特別仕様。 #ドラクエIII #DQlll34周年 #DQ3おめでとう34th #祝ドラゴンクエストIII34周年
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【蔵出しドラゴンクエスト】ドラクエ5より、ブオーン戦イメージボード。例の如く、担当プログラマーに無理と即答されたシリーズ。戦闘後、ブオーンの倒れた場所が湖になるというアイデアを出すも、地形(マップ)が変わってしまうのはマズいとの意見が出て却下。 #ドラゴンクエスト5 #ドラクエ5 #DQ5
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SFC版ドラクエ5より、古代の遺跡イベント/イメージボード 言わずもがなのシーンです。パパスの腰辺りにヘンリーがいます。原画の損傷が激しいため、いつもより加工を強くかけております。ご了承ください。 #ドラゴンクエスト5 #ドラクエ5 #DQ5 #ドラゴンクエストv30周年 #ドラクエv30周年 #DQV30th
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本日、2月11日は「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」の発売日。章仕立てのシナリオ、AIシステムの導入など、新たな試みに胸躍らせたユーザーも多かった。デスピサロのデザインは現在の銀髪ロングとは程遠いワイルドヘアの野性味溢れる姿だった。どちらも良き。 #ドラクエ4祝33周年 #ドラクエ4 #DQ4
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SFC版ドラクエVの、妖精の村への階段などは代表例のひとつ。淡く虹色に光り輝き、曲線で描かれた階段にする案があったが、物語中ここにしか登場しないモノに専用グラフィックはいらないとの判断によりボツ。個人的にはやりたかった…(色はイメージ再現のため後乗せ) #ドラクエの日 #ドラクエ5 #DQ5 twitter.com/Hazuki_Kurikar…
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SFC版ドラクエVの古代の遺跡最後のシーンでは、ゲマによって倒されるパパスが、炎の中で灰となり崩れ落ちるというグラフィックが存在した。しかし、あまりにも残酷過ぎるのではという理由でボツとなった。一瞬で分かりづらいが、よく見ていただくと製品版でもその片鱗が垣間見える。 #ドラクエ5 #DQ5
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なんなら後ろの壁は、私が通っていた小学校の校庭の塀だったりする。 #弟切草 #弟切草30周年
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SFC版ドラクエVのベビーパンサーは、猫のキャラに鬣を付けただけ。 #ベビーパンサー #ドラクエ5 #DQ5
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バカデカいドラゴンレーダーを描いたのは私。 #あれ実は私なんです #ファミコンジャンプ2
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そんな海外版ドラクエ3、オープニングで勇者オルテガが火山の火口でドラゴンと死闘を繰り広げるシーンがあるのですが…実は私くりからはづき、そのオルテガの声を担当しております。はい、オルテガの初代声優なんです。私。 #ドラクエの日 #ドラクエ3 #DQ3 #Dragon_Warrior3 #オルテガ #声優 #実は私