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Unreal Engine 5 早期アクセスのドキュメントページはこちらです。既に日本語対応済みですので是非ご覧ください。
docs.unrealengine.com/5.0/ja/
また、Unreal Engine 5 早期アクセスのリリースノートはこちらです。どんな機能が用意されているかの確認にご利用ください!
docs.unrealengine.com/5.0/ja/Release…
#UE5
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Unreal Engine 5 早期アクセスをリリースしました!
この早期アクセスは次世代ゲーム開発に向けた素晴らしい新機能の一部を試す最初のチャンスを提供します。主要機能、新しいサンプル、ドキュメント、動画チュートリアル、ソースコード、FAQ、今後の予定などはこちら。 #UE5
unrealengine.com/ja/unreal-engi…
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本日23時からの Unreal Engine 5 に関するプレミア公開を以下のリンクで行います。
また日本の翻訳チームが頑張って対応を間に合わせてくれました!Youtubeの字幕機能を設定いただくことで日本語字幕にてご視聴頂けるはずです! #UE5
youtu.be/d1ZnM7CH-v4
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MetaHuman Creatorの即時アクセスが可能になりました。
今までのようにお待ち頂く必要はありません。ログインしてすぐにMetaHuman Creatorに触れていただくことが可能です。
unrealengine.com/ja/metahuman-c…
#UE4 #MetaHumans
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新しいブログ記事のお知らせです
歴代プリキュアエンディングCGと同等のセルルック表現を Unreal Engine で実現
#UE4 を活用し歴史ある #プリキュア エンディングをどのように作成したのか、またリモート環境下での開発などお聞きしました。ぜひご覧ください。
unrealengine.com/ja/spotlights/… #precure
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この度、@ArtStationHQ がエピックゲームズファミリーに加わりました!
Welcome!🥳
twitter.com/ArtStationHQ/s…
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アンリアルフェス⑤日目( 5/21 )ゲーム講演は株式会社スクウェア・エニックス様による"『FINAL FANTASY VII REMAKE』におけるプロファイリングと最適化事例"です!あのハイクオリティなグラフィックと物量を支える技術・取り組みについて語っていただきます!
#ue4fest #FF7R unrealengine.jp/unrealfest/tim…
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5/17(月)~22(土)にかけてオンライン開催する
Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の公式サイトを更新いたしました!
講演タイムテーブル、 各講演内容、初企画となる #アンリアルクエスト についての情報をぜひご確認ください!
#UE4 #ue4fest
unrealengine.jp/unrealfest/
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オーストラリアの自然環境コレクションが無料で入手可能になりました!
美しい映像短編 Memories of Australia で使用された環境パックが #UE4 マーケットプレイスにて永続的無料コレクションとしてご利用頂けます
詳細はブログ記事をご覧ください:unrealengine.com/ja/blog/rural-…
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MetaHuman Creator早期アクセスプログラム開始をお知らせします
独自の #MetaHuman を作成、ダウンロードして #UE4 で直接使用したりDCC上で編集することが可能となります
またUE4上ですぐに利用できるよう50体以上のMetaHumanをご用意し、お待ちしています!
詳細はこちら:unrealengine.com/ja/blog/early-…
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Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER 」が5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催決定!
今回は新たに視聴者参加型イベントの開催も予定しています!こちらの詳細も後日公開予定です。お楽しみに!!!
unrealengine.jp/unrealfest/ #ue4fest
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本日、@RealityCapture_ がEpicファミリーに加わりました!
Welcome!🥳 twitter.com/EpicNewsroom/s…
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MetaHumans に会うのが待ちきれませんか?
作成できるデジタルヒューマンの品質をご理解いただくために、2体の完成されたサンプルをご用意しました。マーケットプレイスからダウンロード可能です。 #UE4 ユーザなら誰でも見ることができます!
unrealengine.com/marketplace/ja…
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Epic GamesはMetaHuman Creatorを発表します
これは数週間や数か月かかっていたデジタルヒューマンの作成を一時間以内でできるように設計されたクラウドストリーミングアプリです。そして、数か月以内に早期アクセス版を公開する予定です。お楽しみに!
詳細:unrealengine.com/ja/blog/a-snea…
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Unreal Engine 4.26で追加・改善された機能を是非動画でご覧ください
リリースノートはこちら #UE4
docs.unrealengine.com/ja/WhatsNew/Bu…
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Unreal Engine 4.26 がリリースされました!
リアルなリアルタイム環境とキャラクタを作りあげる機能がさらに強化されました。バーチャルプロダクションツールセットがさらに進化し、高品質なメディア出力サポート、デザインレビューツールの改善なども含まれています unrealengine.com/ja/blog/unreal… #UE4
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弊社Epic GamesはWeta Digita社と協力して、この短編アニメーションを Unreal Engine 4 で制作しました。この動画では UE4.26 にて全てのユーザに提供される新しいHairとFur機能を使用しています。また、Control Rig や SequencerのAnimation機能、そしてMovie Render Queueが活用されています。 #UE4
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初公開となる PlayStation 5 でライブ実行されるリアルタイムデモである「Lumen in the Land of Nanite」をご覧ください。Youtubeの設定より日本語字幕を表示可能です
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStati... youtu.be/qC5KtatMcUw @YouTubeさんから #UE5
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発表された #UE5 の機能紹介動画の日本語版を公開いたしました。(先程こちらが 最新デモの動画とツイートしましたが誤りでした。大変申し訳ありません )
Unreal Engine 5 Feature Highlights | Next-Gen Real-Time Demo Running on... youtu.be/JhvsJ30Kl4c @YouTubeさんから
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Epic Online Servicesを全てのデベロッパーに解放します
現在対応しているプラットフォームは、PlayStation / Xbox / Nintendo Switch / PC / Mac ですが、まもなく iOS / Android のサポートも追加されます
たった 1 つの SDK に全ての機能が含まれています。しかも無料です unrealengine.com/ja/blog/epic-o…
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本日から、これまで通りUnreal Engine を無料でダウンロードしてゲーム開発を開始できることに加えて、粗収入が 100 万ドルを達成するまでロイヤリティが免除になりました。新しい ライセンス条項は、遡って2020年1月から適用されます。詳細についてはFAQをご覧ください #UE4
unrealengine.com/ja/faq
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初公開となる Unreal Engine 5 と新しいコア技術をご覧ください。クリエイターの力を解き放ち、次世代のゲームで最高品質の詳細なリアルタイム レンダリングを実現します。 unrealengine.com/ja/blog/a-firs… #UE5
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Unreal Engine 5 初公開 #UE5