Seamless(@shiropen2)さんの人気ツイート(リツイート順)

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安い3Dプリンタで多色印刷したいなら、多色フィラメントを作ればいいじゃない 明治大学など「Programmable Filament」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:3Dプリント前に完成モデルから逆算し材料段階で多色材料(多色ワイヤー1本)を3Dプリントしておく.その材料で普通に3Dプリントし多色造形品の完成
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20機の小型ロボット群をハンドジェスチャーで直感操作 スタンフォード大など開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:卓上の小型ロボット群を手のジェスチャーでリアルタイムに操作。53種類(指15,片手21,両手17)の操作が可能。20機を一列や輪に整列、指定した物を取り囲む、離れている1台を集団に戻す等
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ロボットが家具を再配置してバーチャル空間をリアルに演出 コロラド大「RoomShift」発表 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:改造ルンバで机や椅子等の家具の下に潜り込み持ち上げ移動。配置場所やタイミングをバーチャルシーンに合わせ動的に行い、ロボットが先回りして家具の存在をユーザに触覚提供する
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フルボディスーツ+外骨格+トレッドミルを組み合わせたVRシステム「AxonVR」。VRと連動した触覚、温度、抵抗などを再現 shiropen.com/2016/05/07/159…
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VR空間に籠もって仕事ができる個室 部屋内で起きる実世界の出来事をリアルタイム再現・後から3D再生可能に levtech.jp/media/article/… RGBDカメラ複数が設置の部屋,VR内で仕事に没入中,部屋で起きる事象(人が来て何か言い書類を机上に置く等)を録画し後で3D人モデルの動きと声の再生で過去を体験し確認
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グローブなしで触覚を再現する「Touch&Fold」、非使用時は爪側にくるりと収納 シカゴ大学が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 普段は爪の上部に収納しているがバーチャルオブジェクトに触った時だけ92ミリ秒で指の腹へ回ってきて触った感覚を圧力と振動でもたらす指装着装置。
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プロペラを使用した触覚研究4本 shiropen.com/seamless/vr/pr…  1. 棒の先端に2台の小型プロペラを搭載した触覚デバイス 2. 2つのロータユニットで構成する棒状の触覚デバイス 3. 6つのプロペラを搭載するキューブ型触覚デバイス 4. 2台のプロペラを搭載する手首装着型触覚デバイス
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ブリストル大学、安価で手軽に構築できるアーム型触覚フィードバックシステム「Mantis」発表 shiropen.com/seamless/mantis
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群馬大学、 料理上に張り付いているように投影する食べられるプロジェクションマッピング技術を発表 shiropen.com/seamless/edibl…
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共有空間でも好みの照明環境を 東大が多重化照明「Light'em」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:高速で開閉するシャッターメガネと高速に点灯状態を変化させる光源を同期し制御する手法。同じ空間の人達がお互い邪魔せず各々好きな照明(白く明るい光、暖かみあるオレンジ色の光等)を同時実行できる
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人物と服の質感を忠実に3D化 Facebookなど「TexMesh」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:映像から人の全身を精密に3D化する深層学習システム。どの視点から見てもリアルに再現。照明の変化にも対応。服のロゴや文字も鮮明。服のシワもテクスチャではなくジオメトリとして正しく再現。
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早稲田大学と東京電機大学、HoloLensとSLAMを組み合わせて、リアルタイムに3D音場を計測し可視化するシステムを発表 shiropen.com/seamless/real-…
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EPFLとETH Zurich、仮想オブジェクトをつかんだ把持感を再現する力覚と振動を備えた触覚フィードバック・デバイス「DextrES」発表 shiropen.com/seamless/dextr…
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Microsoft Researchら、VRにおける仮想物体の触覚を再現する人差し指ベースのVRハプティックコントローラ「CLAW」発表 shiropen.com/2018/03/09/330…
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見ている画像を脳活動から画像生成AIが高品質に再現 フランスの研究者ら「Brain-Diffuser」開発 levtech.jp/media/article/… 画像を見せた際の脳活動(fMRI信号)から潜在拡散モデル(Versatile Diffusion)含むモデルでその画像に類似した画像を生成。図で性能を確認されたい。左端が元画像,残りが生成画像
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ウィーン大学等、ハエや魚など生物をVR環境に没入させ行動を研究するVRシステム「FreemoVR」を発表。大量の仮想侵略者が現れたときにどんな動きをするかなどshiropen.com/2017/08/22/275… GIFは、ハエの動きを光で制御してるのと、大量仮想インベーダーへの反応です
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Facebook Reality Labsら、動きに合わせて自然なシワも表現する衣服の変形をリアルにシミュレートするための機械学習フレームワークを発表 shiropen.com/seamless/faceb…
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スピーチに応じた“ろくろ回しポーズ”を自動生成、映像に反映 中国などの研究チームが技術開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 発話に応じた上半身の動作を自動生成。単調な動きを繰り返すだけではなく韻律(抑揚,音調,強勢,音長など)を考慮した自然な動作を生成。ポーズが乱れる長時間スピーチにも対応。
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東京大学、漫画内のキャラクタの顔分類を行う機械学習を用いたクラスタリング法を発表 shiropen.com/seamless/cract…
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ウィーン工科大学、VR環境を離れることなくライブコーディングできるフレームワークを発表 shiropen.com/seamless/live-…
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シンガポール国立大学、既存より20倍少ない消費電力のマイクロチップを発表。ミリ単位の太陽電池によって生活照明で連続給電するコンピュータビジョンシステムも可能に shiropen.com/2018/01/22/317…
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OpenAI、同団体デフォルト強化学習アルゴリズム「PPO」をリリース。Boston Dynamicsのような人型ロボットシミュレーション環境でもポリシーを最適に訓練可能 shiropen.com/2017/07/21/268… GIFは訓練中。訓練後の作品は記事内です。
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着られる柔軟なスカートを3Dプリンタで印刷 MIT「DefeXtiles」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:3Dプリンタで織物のような薄く通気性と伸縮性の高い造形物を印刷する技術。FDM特有のノイズをあえて起こし制御することで網のような多数の均一の隙間からなる造形物を作る。透かし模様のレースも可能
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ビデオ会議中のよそ見が可能に? 顔が常に前を向いているように見せる技術、NVDIAが開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 視線や頭部を動かしても常に前を向いて相手と目が合っている状態にする深層学習技術。キーポイント変換のみを圧縮し送信するため帯域を10分の1まで削減できビデオ会議に適している。
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文章からアバターの動きを生成するAI「MotionDiffuse」 シンガポールと中国の研究者らが開発 levtech.jp/media/article/… 単語ではなくある程度の文章量からデジタルキャラの動きを自動作成できるテキストtoモーション拡散モデル。パーツ指定や長い時間動かすことも可能。