Seamless(@shiropen2)さんの人気ツイート(いいね順)

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VR/AR/MR向けグローブ型触覚フィードバック外骨格デバイス「Dexmo」の最新版が登場。ゴム製アヒルの柔らかさも感じる。HoloLensでも活用 shiropen.com/2016/08/24/193…
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神経信号を読み取りコンピュータを操作できる非侵襲型リストバンド「CTRL-kit」筋肉の動きとは無関係に機能 shiropen.com/seamless/ctrl-…
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KAISTら、プロジェクタとスクリーンの間に映る動く人の影を排除しならが投影するリアルタイム・アプローチを発表 shiropen.com/seamless/real-…
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カメラ1台で多人数の全身の動きを3Dモデルで復元する技術 背景の3Dシーンも一緒に再現 levtech.jp/media/article/… 静止した単眼カメラ1台から撮影した映像内の複数人の3次元姿勢,全身形状を連続で予測する機械学習モデル。各人の奥行が正確でオクルージョンも対応,足が床を突き抜けたり浮いたりが少ない
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UCバークレーら、敵対的学習を用いて1枚の画像から自然な人体3Dモデルを再構成する手法を論文にて発表。リアルタイムの実行も可能 shiropen.com/2017/12/24/308…
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人からロボットへ自然に手渡し、フェイントにも対応 ディズニーが技術開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿記事:相手の手渡す動きを検出し、予想される手渡し位置に向かってベジエ曲線で滑らかに取りに行く。デモ映像では、様々なフェイントへの対応を確認できる。
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超音波で顔や手を“浮かべて”ビデオ会議 遠隔地からジェスチャーを反映 itmedia.co.jp/news/articles/… 空中超音波フェイズドアレイを用い布1枚と糸2本付きビーズ7個を浮遊させ、布にプロジェクションマッピングで遠隔地の人の顔を連続投影、糸は両手として遠隔地の人の手の動きをリアルタイムに反映させる。
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香港城市大学、手書きスケッチからリアルタイムに法線マップを自動生成する敵対生成学習GANを用いたインタラクティブシステムを発表 shiropen.com/seamless-3dcg-…
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動画内の人の動きだけを別の動画内の人に転移し操るように動かすGANベースの技術 shiropen.com/2020/05/20/525… ターゲット(操られる側)の外観を維持したままソース(操る側)の動きを模倣する合成映像を生成。3D情報を加え、細部補正するネットワークを別に組み込むことで歪み等を軽減。右端が出力結果
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仮想ハンド等を制御できる非侵襲神経インターフェース・リストバンド開発の「CTRL-Labs」2,800万ドル調達。GoogleやAmazonも投資 shiropen.com/seamless/vr-ct… 実際に手が動いているように見えなくても操作可能。
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カーネギーメロン大学、3Dモデルから編み物としてプリントできる技術を発表。3Dデータを編み機ベースに自動変換するアルゴリズム shiropen.com/2018/03/11/331…
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コロンビア大学、自然の筋肉よりも3倍強い外部圧縮機を必要としない柔らかい収縮する人工筋肉を開発。天然の筋肉に最も近いと主張 shiropen.com/2017/09/22/282…
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Unreal Engineを用いた完成度の高いリアルタイム・グラフィックス映像が登場 shiropen.com/seamless/unrea…
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ハーバード大学、水晶体を動かす筋肉を人工筋肉で再現しリアルタイムの焦点調整や収差補正を可能にするフラットでシングルなメタレンズを発表 shiropen.com/2018/02/26/326…
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Microsoft Researchら、VRモーションコントローラ間を接続することで多様な触覚を表現するツール「Haptic Links」発表 shiropen.com/2018/02/25/326…
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東京大学ら、VR/ARの触覚を再現する2つのロータユニットで構成された棒状デバイスを発表 shiropen.com/seamless/vr-le…
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口パクで音声入力、喉に小型センサーで 東大とソニーCSL「Derma」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:目立ちにくい顎下2箇所に装着の加速度/角速度センサーで無声発話による皮膚運動を検知し深層学習で識別,音声合成に変換する.認識率94%以上.将来はウェアラブルや身体埋め込み型との融合を目指す.
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VTuberの動きをオーバーリアクションに自動変換 中の人の表情などをアニメーションに反映 itmedia.co.jp/news/articles/… Webカムやスマホで動きを捉えている場合の動き拡張システム。中の人の本当の表情や動き,発した声の内容や音量,指定したペルソナを参考に表現豊かな動きを生成。動画内の下が本手法。
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音楽からダンスを自動生成するAI振付師 Googleなど開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:40人のプロダンサーが踊る動画数1万3940本で構成のデータセットで機械学習モデルを訓練しているため、音楽と調和した滑らかなダンスモーションを出力する。映像では多様な音楽で踊る3Dキャラクターを確認できる。
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「重なっても影ができない」プロジェクションマッピング 東工大が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:動く物体に追従し張り付いて投影のダイナミックプロジェクションマッピングでもプロジェクタと物体の間に障害物があると影が生じる。どこから見ても影を作らず動く物体に追従し投影したのが本技術
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ミネソタ大学ら、動く仮想キャラクタが着用する衣服をより現実的にシミュレーションする技術を発表 shiropen.com/seamless/adapt…
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水滴をロボット化し、磁石で操作 毎秒2mで移動しホコリを掃除 itmedia.co.jp/news/articles/… 親水性コーティングした小さな鉄ビーズ(直径1-2mm)を水滴に埋め込む。外部から磁石で鉄のビーズを水滴ごと移動できる。途中の水に接触していきどんどん大きく増やしていける。逆さにしても水は落ちない。
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Google、全身キャプチャと深層学習で3Dアバター生成 任意のシーン、照明に合わせレンダリング可能itmedia.co.jp/news/articles/…寄稿記事]カスタムLightStage(RGBカメラ58台IRカメラ32台プロジェクタ16台照明331個)で全身キャプチャし任意バーチャルシーンに合わせ照明の当たり方を変えリアルな動きを表現
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Google、スマートフォン含むWebブラウザでリアルタイムに人間の姿勢推定を可能にする機械学習モデルPoseNet:TensorFlow.jsバーション発表 shiropen.com/seamless/googl…
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一般人が撮影したネット上の写真から建物を高品質に3D化するGoogleの機械学習技術 itmedia.co.jp/news/articles/… 寄稿:観光客が撮影しネット公開している異なる角度の同一建物画像を組み合わせ自由視点で3次元化する手法。映り込む人などの分離と日光の影響も処理。昼や夜などの照明条件を変更した出力も可