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여러분들도 아시겠지만 지금까지의 확장팩들을 오픈일에 맞추지 못한 적은 없었는데... 정말 죄송합니다...
(요시다PD, 많이 힘들어함)
여러분들이 유급휴가를 미리 얻어두셨다거나 일정 조절을 하신 것도 잘 알고 있습니다. 분량을 커트 할까도 생각해봤지만, 아무래도 힘들었습니다. 죄송합니다.
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여러분들도 예상하고 계시겠지만 효월 업데이트때는 아마 사상 최대 혼잡이 예상됩니다. 마스터 체크는 이를 견디기 위한 안정성 체크까지를 포함하고 있습니다. 결국 예정 오픈 기간에 맞추지 못하게 되었습니다. 죄송합니다.
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효월의 피날레는 과거 최대의 볼륨으로, 개발팀 모두가 엄청나게 노력했습니다. 하이델린/조디아크편의 완료를 맞이해 과거 복선 회수 등 모두 꼼꼼하게 진행하려 합니다. 결국 마스터 체크 기간이 부족하게 되었습니다.
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요시다: 우선 유감스러운 소식 하나를 전합니다. 이유는 후에 설명드리겠으나 효월 업데이트, 결국 시간에 맞추지 못했습니다. 결론부터 설명드리자면 2주 연기입니다. 이유는, 제 고집때문입니다.
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[FF14]
글로벌서버 PLL 정보를 게시할 예정입니다. 효월 관련 정보를 포함하고 있기 때문에 스포일러에 민감하신 분은 주의 부탁드립니다.
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다만 홍보목적의 모집글등은 [기타] 카테고리로 올리는 것을 허용한다고 하니 무숙이나 레이드 등의 카테고리로 올리는 것만 주의하시면 될 것 같습니다.
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또한 파티 컨텐츠에 맞지 않는 모집글도 제재에 들어간다고 합니다.
[예시]
컨셉하우징 광고나 부대원 모집, 아이템 거래 홍보등
글섭 규약에 기반해 한섭이 운영되는 만큼, 어느정도는 한섭에도 적용 가능성이 큽니다.
jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topi…
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[FF14]
글섭 이용규약에 변경이 있습니다. 현거래 및 관련 규제 강화를 위해, 보상 수취 목적의 파티를 세우는 것을 금지한다고 합니다. (사장팟 등 주최자가 길 등의 대가를 제시하고 파티를 세우는 것은 가능)
[예시]
클리어시 100만길 지급->허용
100만길 주면 클리어 시켜드림->금지
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음... 일단 14의 개발스탭들은 늘 타 넘버링을 존중하고 해당 넘버링 팬들이 실망하지 않도록 많은 고민을 하며 기획을 하고 있고, 요시다 PD도 이를 늘 인터뷰에서도 강조하고 있어요. 14는 많은 부분이 타 넘버링의 요소들로 이루어져 있으니만큼 타 넘버링의 요소를 존중해주는게 옳겠지요.