히류 ヒリュウ(@kugelcruor_Draw)さんの人気ツイート(新しい順)

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[FF14] 6.0 채작 퀘는 샬레이안에서 하나본데 역시 샬레이안 식생활 개선 프로젝트 같은거 밖에 떠오르지 않는다... ※ 샬레이안은 밥이 맛이 없음 6.0のギャザクラのクエストはシャーレアンかららしいがやはりシャーレアンの食生活改善プロジェクトしか浮かべない…。 ※ シャーレアンの食事はまずい
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[FF14] 지인들이 내가 백마 할 때랑 음유 할 때랑 정반대래서 知り合いたちが私が白な時と詩人な時が正反対と言ったので
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[FF14] 홀리가 아이콘이 고릴라처럼 보인다는 마토메 스레 때문에 이렇게 보이기 시작함 ホーリガのアイコンがドラミング・ゴリラっぽく見えるとかまとめで読んだけどそのせいかこう見え始めた
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[FF14] 하지만 들어보세요 끌고오는게 있으면 밀쳐내는 것도 있어야지 않겠습니까 でも聞いてください 引っ張るものがあれば突き押すものもあって当たり前じゃないですか
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취향인 연성을 봤을 때의 일본/한국/영어권의 경험적 반응. 물론 개인차는 있겠지만... 好みの尊い作品を見た時の 日本・韓国・英語圏の経験的反応。 もちろん個人差はあるだろうけど…。
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[FF14] 개인적으로는 나이 든 솔 황제를 바리스와 좀 닮은 느낌이 있게 그리려고 하는 쪽. 個人的には老いたソル帝をヴァリスと似た感じで描こうとするほう。
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[FF14] 닮은 꼴 似た者同士
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야 슈토라 상호 작용 ヤ・シュウトラ相互アクション
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[FF14] 아트북 특전 마멧 루나르 アートブックの特典、「マメット・ルナル」
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[FF14] 얼굴은 훌륭한데 말이야... 顔は本当素晴らしいのにな…。
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[FF14] 백마도사 白魔道士
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[FF14] 백마에게 맞으면 회복이 발동되는 스킬까지 주다니 이건 혹시 효월에서도 물리적 정화를 계속 하라는 파더크리스탈의 계시인가 白に殴られたら回復発動されるスキルとかこれはもしかして暁月でも物理的浄化し続けよと言うファザー・クリスタルの導きか
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[FF14] ■ 리퍼 [특성] -데스사인을 부여해 대상이 쓰러질 경우 소울게이지 수급 -공의 스킬로 파티원에게서 공물 획득 -기본스킬로 소울을 쌓고 소울을 소모해 요이의 낫 부여, 요이의 낫 소모로 아바타 빙의(레무르 상태)
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[FF14] ※ 한섭 스킬 명을 애매하게 알고 있습니다. ■ 6.0 음유시인 개편/추가 [기존 스킬 변경] -헤비샷의 스트레이트샷 실행가능 버프가 30초로 증가 -맹자의 사격 쿨이 60초로 감소 -마구쏘기 쿨이 120초로 증가 (기존 80초 쿨) -노래 효과가 45초로 증가 / 쿨 120초로 증가 (기존 80초쿨)
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이번에 하이델린/조디아크 편이 완결된다. 구14에서부터 지지해준 유저라면 [이런 네타도!]하고 놀랄만큼 세세한 곳까지 공들인 시나리오다. 완결이라고 하면 [끝]이라는 이미지가 있겠지만 [종언에 이르기 위해 걸어가는] 기대감도 포함되어 있는 만큼, 긍정적으로 확장팩을 기다려주면 좋겠다.
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솬사가 있으면 부활 써줄 사람이 있다는 인식이 크다. 크게 잡 메카니즘이 바뀐 만큼 보험도 필요하다고 생각한다. 다만, 생각처럼 잘 되지 않을 경우 이후 없어질 가능성도 크다고 생각해달라. 그리고 흑마는? 같은 얘길 하길래 일단 물어는봤다. 개발팀 왈, [부활에 쓸 신속마따위 없음] 이라더라.
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Q. 에기 사양 변경으로 인한 잡퀘 영향은 없나? A. 변경이 너무 커서 퀘스트 내용도 현 사양에 맞춰 변경했다. 이미 퀘를 완료한 분들은 [강해져서 뉴게임]으로 변경점을 찾아보면 어떨지.
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Q. 이동계 스킬 대부분이 차지스킬인데 전사만 3스택인 이유는? A. 전사만이 가능한 기동성을 살린 움직임을 원했다. 전사는 원래 야생마적인 이미지가 있으니 맵을 종횡무진 뛰어다녀도 괜찮지 않을까, 하고. 신 스킬 [프라이멀 렌드]도 원거리에서 쓸 수 있다. 토탈 4회 이동으로 질주해달라.
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음유가 노래효과를 받도록 하고 위력을 낮추는 테스트도 하고 있다. 파티 전체에 가는 영향등을 한계 일정까지 계속 조정하게 될 것이다. Q. 지원능력이 상승한다는 것인가 A. 화력은 기공, 버프는 댄서, 그리고 음유는 중간이라는 밸런스를 유지하려고 한다.
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[빛의 신의 피날레] : 음유시인 신규 스킬. 레벨 90 습득. 15초간 자신과 주위의 파티 멤버의 주는 데미지 상승. 효과량은 자신에게 부여된 심볼 스택에 의해 변화. 최대 5%.
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그런데 음유의 경우 이미지나 기대치가 큰 잡이다. 화력파와 서포터파로 나뉘어 있다. 즉 많은 유저들의 요망을 100% 채우는건 불가능하다. 지원능력, 화력이 다 올라가버리면 슈퍼 잡이 되어버리는거다. 그래서 음유시인의 방향성 조정은 매번 고민이 크다. 이번에는 지원능력이 상승한 쪽이다.
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Q. 조정이 어려웠던 잡은? A. 대폭 조정이 있었던 것을 빼면 음유시인이 어렵다. 기공은 칠흑에서 완성된 감이 있어 섣불리 조정하지 않고 정비를 차지화 시켜 조정했다. 기공은 공격 특화, 댄서는 버퍼 같은 잡의 메인 이미지가 흔들리지 않도록 추가 작업을 행하고 있다.
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-지식의 항구 ㄴ페리스타일 ㄴ라스트 스탠드 ㄴ출입국관리소 ㄴ사랴크(살리아크) 주랑 ㄴ지식의 신 사랴크 상 ㄴ늉크레프의 바위 -표류자의 언덕 ㄴ파핀 광장 ㄴ르베유르 저택 (스샷) -침사의 숲 ㄴ묵고의 모노페로스 -샬레이안 마법대학 ㄴ토론의 모노페토스 ㄴ누메논 대서원 ㄴ페노메논 대강당
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우선 전격 온라인의 지역정보 공개부터. [신 거점 '올드 샬레이안'은 잘 정비된 항구와 자연이 조화된 거리] -칠현인의 정원 ㄴ알티피스홀 ㄴ철학자의 광장 ㄴ님파이온 ㄴ전송마법 연구소 ㄴ발데시온 분관 ㄴ아고라