히류 ヒリュウ(@kugelcruor_Draw)さんの人気ツイート(新しい順)

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[응모기간] -응모기간 안에 1명의 플레이어 캐릭터당 어딘가 1군데에만 1회 응모 가능 -응모는 빈 토지의 사인보드에서 실시 (해당 토지에 응모한 인원수 등도 확인 가능) -응모시에 토지금액을 전액 선지불 (낙선시에는 반환됨) -응모 후 캔슬 불가
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-추첨판매 스케쥴은 전 서버/전 하우징 에리어 공통 ㄴ응모기간(수일 전 개시) 동안 빈 토지의 사인보드에 응모해 추첨번호를 받음 ㄴ당첨 발표/수속기간 (수일간) ※ 해당 기간 동안 당선자가 수속을 밟지 않을 경우 다음 응모 기간으로 넘어감
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[추첨판매 시스템] -추첨 응모조건 (개인용토지) ㄴ클래스/잡이 하나라도 50레벨 이상 ㄴ총사령부 계급이 소위 이상 ㄴ같은 계정의 다른 캐릭터가 해당 서버에 토지를 갖고 있지 않을 것 (해당 캐릭터가 토지를 가진 경우는 이사로써 응모 가능)
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-신규 토지 판매 시스템에 대해 ㄴ[6.0] 정비중인 토지에 대한 이사 폐지 ㄴ[6.1] 시간 경과에 대한 토지가격 하락 폐지 ㄴ[6.1] FC가입 직후 멤버에게 토지구입권한 부여나 FC마스터의 권한 위임을 제한 ㄴ[6.1] 추첨판매 시스템 도입
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[하우징 업데이트] -신규 하우징 에리아 엔피레암(일어기준. 영어 표기 Empyreum) ㄴ창천가를 베이스로 한 에리어 ㄴ통상구역 24구획+확장구역 24구획 추가예정 ㄴ패치 6.0부터 견학 가능, 6.1부터 판매개시
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-악기 연주 중에도 그룹포즈 사용 가능 -컴패니액션 중 [쇠약경감]을 [도시내 스플린트 효과시간 연장]으로 변경 -군표 교환품에 랜덤 미니온/마운트를 입수 가능한 상자를 추가 요시다: 스플린트 효과가 끝날 쯤에 금방 다시 쓸 수 있을 정도는 됩니다. 미니온/마운트 가챠박스...
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2B와 9S 헤어까지
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비에라 여성 헤어 적용 예시. 많은 이들이 염원하던 라이트닝 헤어가 있군요.
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요시다: 헤어스타일 늘려달라는 말이 꽤 있었는데 방치하고 있는게 아닙니다. 개발팀이 열심히 노력하고 있으니 좀 기다려 주십시오. 그리고 비에라 여성의 헤어스타일 바리에이션은 6.0 대응이 됩니다만 로스갈에 대해서는 좀 더 기다려 주시면 좋겠습니다.
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영식 장비와 투영용 장비(아마 지도템?), 캐시 장비
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요시다: 축적 도중의 경험치에 대해서는 정말 죄송하지만 6.0에 리셋될 예정입니다. 지금 육성중의 캐릭터는 레벨업을 해두시면 감사하겠습니다. 남은 경험치 량에 미련이 없으시다면 그냥 두셔도 좋습니다.
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[길드리브 변경] -길 인플레가 심해져 수주권 1매당 보상량 조정 ㄴ제작업의 대량의뢰, 어부나 채집의 대량채집은 1매당 보상량을 하향 -그 외 의뢰는 상향 ㄴ디노미네이션 적용 요시다: 여러분들이 커피쿠키를 열심히 구우신 탓에 인플레가 좀 심해진 탓에 일신하게 되었습니다. 커피쿠키---!!!
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-작살낚시 변경 : 간단한 미니게임화
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[크래프터/개더러 관련] -HQ 배출 정지 ㄴ채집 HQ 납품 퀘스트는 NQ로도 진행 가능 ㄴHQ 납품 보너스는 폐지, 대신 기본 보상량을 증가 ㄴHQ채집관련 스킬은 전부 효과 변경 ㄴHQ채집 관계 어치브들은 조건만 변경, 이후로도 취득은 가능 즉 '채집물'의 HQ만 삭제되는 것
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봄버맨 2 개발 시절의 요시다 나오키 twitter.com/midoosuuu/stat…
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몰볼: 이것은... 모든 코멘트가 한가지 단어로 집중되고 있는데요... 요시다: 제가 허드슨 시절에 봄버맨 시리즈 개발에 관여했던거랑은 전혀 관계 없습니다. 아니 폭발이 십자형일수도 있잖아 에반게리온도 십자형 폭발이 있다고
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-개요 ㄴ5:5 팀전 ㄴ각 팀은 롤 제한 없이 5가지 다른 잡으로 편성 ㄴ캐쥬얼 매치/랭크매치/커스텀 매치 3종류 ㄴ가능한 실력이 비슷한 사람끼리 매칭 룰을 간단히 설명하자면 중앙의 크리스탈을 점거후 상대방 진영까지 밀어붙이면 이기는 방식.
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-신규 트레져헌트 던전 :보물고 엑사이트론 (6.05) 요시다: 영식과 함께 개방입니다. 라이트 유저 층은 아마 영식에 가지 않으실테니 이쪽을 즐겨주시면 좋겠습니다.
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-신규 고난이도 레이드 ㄴ만마전 판데모니움: 근옥편 (6.01) ㄴ만마전 판데모니움 영식: 근옥편 (6.05) 요시다: 여기가 판데모니움 입니다. 안에 뭐가 있는걸까요? 여기서는 뜻밖의 캐릭터등이 등장합니다. '그렇게 나오기냐-!'하고 외쳐주시면 좋겠습니다.
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[패치 6.0 실장 목록] -신규 롤 퀘스트 : 탱/힐/근접물리 DPS/원거리 물리 DPS/ 캐스터 -전 롤 퀘스트 클리어 후 엑스트라 퀘스트 있음 (6.1 이후 실장예정) 요시다: 칠흑과 달리 이번에는 메인 시나리오 클리어 조건에 포함되어 있지 않습니다. 그리고 90레벨 잡퀘스트는 없습니다. 나이트---!!!!
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(RPG게임처럼) NPC와 직접 같이 돌아다니는 것도 가능하다는 듯. 코멘트: 외진 곳<에 데려갈 수 있나요? 답: 일정 범위를 벗어나면 원래 위치로 돌아갑니다.
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요시다: 다음은 트레일러에 등장했던 빛에 감싸인 여성. 굉장히 중요한 역할입니다. 가슴에 보면 가면 같은걸 메고 있죠. 영어 명칭은 레이디 오브 더 라이트. 몰볼: (코멘트를 보고) 약칭 LOL은 좀 너무하지 않나요
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요시다: 다음은 라자한. 이곳도 스토리상 중요한 지역입니다. 그리고 알피노는 내 신랑이라는 코멘트도 확실하게 봤으니 걱정마십시오. 다음은 라비린스. 이렇게 보여도 지하 필드입니다. 사베네어 섬은 색채 조정 같은 것에 꽤 공을 들였으니 나중에 스샷같은것을 찍어주시면 좋겠습니다.
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[패치 6.0 실장 내역] -신규 플레이어 타운 -신규 필드 요시다: 신규 플레이어 타운은 올드 샬레이안. 아시는대로 알리제/알피노의 본가가 있는 곳이죠. 아시는대로 14는 르베유르 가의 이야기이기도 합니다. (코멘트 보고) 알리제는 내 신부, 라는 사람이 많을테니 아버님께 인사하라는 뜻이라고?
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(트레일러 해설 시작) 요시다: 이번 나레이션은 거의 에메트세르크입니다. 뭐 이유가 있지만... 이번은 엔드워커, 마지막을 향해 걷는다는 것인데 14의 끝을 의미하는 것은 아닙니다. (트레일러를 보며) 뭐가 뭔지 모르겠죠. 이번 트레일러, 스포일러때문에 엄청 고생했습니다.