河津秋敏(@SaGa30kawazu)さんの人気ツイート(いいね順)

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スクエニのe-storeで有田焼のコラボ商品の販売が始まりました。ちょっと高額の商品が多いので、買って下さいと気軽には言えないのですが、話の種に覗いてみて下さい。本当に高額のお皿もあるので、びっくりしていただくということで。store.jp.square-enix.com/special/saga
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今日八月一日は第一次世界大戦が始まった日。Guns of Augustです。わずか100年前のことです。日本も参戦しています。余りに凄惨な戦いで、歴史や戦争をモチーフに使う自分にも重すぎる存在です。平和な時代に感謝しつつ、ゲーム制作に取り組みたいと思います。全ての犠牲者に黙祷を。
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昨夜のロマサガ2の生プレイ。クジンシーの館の難易度、高いですね。制作中からしんどい場所だとは感じてましたが、改めて見ると、ミミックとかあり得ない配置。ロマサガに比べると遊び易くはなってると思いますが、制作側の責め好き感は増してますね。スポンサー付きが新鮮でした#サクサクメンチカツ
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イキナリ過ぎでしたね。日比谷バーさんで、ロマサガ2のコラボかが今日からです。 hibiya-bar.com/3358
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LoV3の七英雄のフレーバーテキスト。前回が昔の話的なものだったので、今回はネタを変えました。LoV3の世界の方での、プレイヤーキャラとの会話という設定。深く踏み込める程LoV3の世界を分かってはいませんが、それは七英雄達も同じはずなので、敢えてやってみました。いかがでしょうか。
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コメント入れ損ねました。いよいよ明日からです。正式な原画展は初めてになります。お近くの方は是非! twitter.com/saga25kawazu/s…
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秘宝伝説の主人公と親父。不倫してると思わせるシーンがあり、主人公が勘違いします。これが北米版で問題になり、不倫してるなんて勘違いでもダメといわれました。確かに体験次第で、このシーンで傷つくプレイヤーもいるでしょう。ゲームの中で何を描くか。常に真剣に向き合わねばなりません。
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自分的にはSSGです。ちなみに、SSJはスーパーサイヤ人らしいです。 twitter.com/mizunoharuolov…
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細かい要望も上げてもらえれば、一度に全部に対応は出来ませんが、一つ一つ手を付けていきたいと思います。少しずつ良くしていきたいので、よろしくお願いします。SFC→携帯電話→今作で、操作周りの仕様が混乱したようです。申し訳ありません。 twitter.com/alena_dqx/stat…
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暑い日が続いています。サガ系で一番暑苦しいキャラは誰だと思いますか? 汗臭さという意味では、ホークやブッチャー、格闘家達でしょうか。キャラ的暑苦しさという意味では、アンリミテッドのヌアージなんかも近寄るな!と言いたくなるキャラかもしれません。
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いよいよ明日13日から16日まで、六本木ヒルズでロマンシング佐賀のコラボイベントが開催されます。東京近郊以外のファンの方には申し訳ないですが、小林智美さんの原画展示や絵付けした大皿など必見の物があります。ちょっとよってもらえると有難いです。
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#SAGA2015 今年も早や2ヶ月が経ちました。忙しいと時間が早く過ぎて焦ってしまいます。気持ちを落ち着けて制作に取り組みたいものです。今月は「ロマンシング佐賀2」に絡んで、色々と情報が出ます。佐賀での情報が多いですが、東京でもARTNIAで連動イベントを予定しています。
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アンリミテッド・サガのキャラクター人気投票って、やった事がないんですが、というか、タイトルごとのキャラコン自体やってないですね。25年サイトが整備されてきたら、やりたいですね。で、今日は正式じゃないですが、アンサガで好きなキャラは誰ですか、と投げてみましょう。サブキャラありです。
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今日の15時からニコ生で、ロマンシングサガの24時間連続プレイが放送されます。暇な人(この言葉がこれ程ハマる企画もない)はダラっと見てもらえると。一応、プレイ開始時あたりにゲスト出演します。コメント楽しみにしてます。
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本日21時からニコ生でロマサガ2の全曲試聴&トークです。よろしくお願いします。予定は2時間ですが、前回も30分程オーバーしたので、どうなりますか。
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今日はお知らせです。大阪駅で佐賀県の物産展をやってます。土曜、日曜です。そこに「ロマンシング佐賀」で展示した小林智美さんの絵付けの大皿が特別展示それています。お近くの人は是非。エンペラーズサガのポスターやポストカードの配布もおこなっています。詳細が手元ありませんが大阪駅です!
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#SAGA2015 今日はキャラ関係の会議。過去にキャラクターで叩かれた作品もあるので、スタッフも色々と気にします。
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秘宝伝説のデータを見ていたら、シャチホコって、何も落とさないんですね。いやー、我ながらヒドイゲームだな。
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サガシリーズは最初がゲームボーイ、次にスーパーファミコン、それからプレイステーション、プレイステーション2と、それぞれのハードの専用ソフトとして作られて来ました。でも、時代は変わって、マルチに出すのが当たり前になりました。 今日はPS4の発売日です。
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サガといえば閃きみたいなイメージもあるかと思いますが、閃きはロマサガ2から。以後欠かせない要素になったのは、ゲームシステムとして優れた点があると分析しているからです。より優れた仕組みを思いつけば、電球ともおさらばなのですが、なかなか難しいです、
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#サガ25周年 「インペリアルサガ」いよいよ始まりました。自分も事前登録特典のグレイを無事ゲット出来ました! 全力で駆け抜ける方、まったりとプレイされる方、それぞれのペースで楽しんでいただければと思います。
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10年前の1月6日に何をしていたかというと、ミンストレルソングの台本を書いていたようです。当時の日誌が残っているのですが、あまり真面目に書いていないので、虫喰い状態です。たまたま、6日は書いてありました。それにしても、もう10年。マジで次が出ないとヤバい。
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#サガ25周年 スプラトゥーンと呼子のイカに感謝!
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サガ25thとして、ファンの皆さんに楽しんでもらえるよう、こちらも色々と計画をしています。が、これを見てくれている皆さんに直接聞いてみたいと思います。どういう事が物があったら楽しめますか? もちろん、新作出せ!、だと思いますが、それは横に置いておいて、皆さんの意見を聞かせて下さい
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昨夜のニコ生、観ていただけた皆さん、有難うございました。電話ゲストの光田君はマジで久しぶりだったので、自分も楽しめました。イトケンの即興演奏解説とかも、いい感じだったと思います。次回のロマサガ3は70曲と倍増なので、全曲試聴は難しいのかなー