youtu.be/ZJN_9BB9wNA 【レタッチ監修】 ディレクターは、自分が思っているイメージをスタッフに伝えなければなりません。 グラフィックの監修について、実践的な手をひとつご紹介します。
今回の話題にちなんで… 『スマブラSP』の曲制作でテンポが印象に残るのは『FFVII』の『星降る峡谷』。 下村陽子さんのアレンジです。 原曲よりも遅いテンポだと思ったら、倍の密度で詰め込まれているという…! これはワザありですね。 (添付はメーカーに許可を取っています) twitter.com/Sora_Sakurai/s…
youtu.be/9U3QkIZyjWo 【昔は昔、いまはいま】 雑談です。 私はかなり長くゲームにつきあっており、昔のゲームもいまのゲームも知っています。 昔話ばかりしていてはもったいない。 しかし過去の蓄積あってこそのいまです。
youtu.be/fyJfldsCAyE はじめての“サウンド”カテゴリーのお話です。 【ゲームに合ったテンポ感】 今回はテンポについて。 私が音楽監修をする際、調整要望を出すのがとくに多い要素です。 音楽家さんは開発中のゲームのイメージが判らないので、ディレクターがしっかりコントロールできなければ。
ファイターページだけでもスゴいボリューム…。 あと、お楽しみの音楽視聴ページがありますよ! twitter.com/nintendo/statu…
ここにある動画は『スマブラ SP』の撮影、編集機能を使って作られたものですが、よくここまで作れたなあと… 力作。 twitter.com/Nintendo/statu…
スマブラの全ファイター集合絵って、描き切れたら素晴らしいですが… 実際には数体描いたところで後悔するか投げ出すのではないかと思います。それだけタイヘンなチャレンジでありましょう。
全体の結果だそうです。 日本のトレンドそのものですね。 今年もいろいろありました。
youtu.be/rsh4p55hGNE 【ゲーム作りで食っていく方法】 この番組を観て、ゲーム開発者を目指したいと思った人も少なくないとか。 では、入ってみましょう! 手に職つけましょう!! それに不可欠なことを話しています。
youtu.be/xmQeUoKpTqg 【リトライは迅速に】 プレイヤーがミスをした! そこからは急速に冷めていく時間。 冷めないうちに、操作のバトンを渡しましょう!!
youtu.be/yu7BDkENnNM 【遅さは罪】 遊び手は忙しい! 時間の使いかたに焦れている! さっさと進めてほしいと思っている! ……と考えるぐらいがちょうどかもしれません。
これは夢の泉ステージの反射で撮っています
読みました。MOTHERファンの愛情は深いなあ…
『スマブラ』の企画コンセプトは、いずれ私の番組でも取り上げます。お楽しみに。 youtu.be/S22cAyOcR5k
youtu.be/79d7wKwVzEI 【環境音楽としてのゲーム音楽】 特に大作のゲーム音楽が、印象に残らないと? そりゃあゲームに合わせる必要がありますからね! 自信があるかたは、ファミコンゲーム音楽イントロクイズも楽しんでいってください。
正解: 古代祐三さん おかげさまで、良いキャッチができたなあと思います。 あくまで最初と最後のジングルであり、BGMは担当していません。 twitter.com/i/web/status/1…
youtu.be/567g7PFkJfs 【フレームを計れるようになれ!】 開発では特殊技能だと言われましたが… 時間の長さを司るフレームをおおまかにでも計れたら、便利ですよね。 そのコツをお教えします!
5日後の本配信がはじまると、モードが消えてしまいます。それまでにお楽しみを。 いろんなファイターでVERY HARD突破に挑戦してみてください!
youtu.be/5JRzM5vaRI0 【文字の大きさ】 今回のお話は、海外のかたには通じにくいかなあ… 妥当な文字の大きさは、言語によって異なります。 当然、作る側も考えなければならない。
ホビーの中でテレビゲームは1位で、その中でも『スマブラ』は1位だったということでしょうか…。 恐縮です! ありがとうございます! 見間違いを疑いました! 責任感じちゃいます! corocoro.jp/49014
最近のプラモはしっかり色分けされており… 塗装ナシで済めば圧倒的にラクだなあ。 (上 : ノズル以外素組み、下 : スミ入れ+赤だけ)
企業名 + ファイター名。 皆様、いつもお世話になっております。 twitter.com/famitsu/status…
Spotifyにおける、野田クリスタルさんと私のゲーム音楽トーク後編、すでに公開されています! 謎の組み合わせながら、なかなか評判よいようです。 open.spotify.com/episode/5ReVTl…
youtu.be/ldz5yKW9Gaw 【物理ボタンに重たさを感じさせる】 こどものころ。画面の中のものが手で動かせる"ゲーム"に大きなショックを受けました。 操作感はとても大事。ゲームは目や耳で受けて、手で返す遊びですからね。 プログラムや仕様やパラメーターを組むようなとき、特に気にする要素です。
今回の『スマブラSP』ダイレクトは、こちらにまとまっております。 そのうちSwitchのニュースからも観られるでしょうね。 youtube.com/watch?v=JBqz5v…