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「生スパロボチャンネルでやっていいですか」 「物凄くやっていただきたいんですけど、ネタバレになるんで……」ということになりました。「グリッドマン ユニバース」の面白さには到底敵わないと思いますが、楽しんでいただければ幸いです。
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あと、プレイする前に「電光超人グリッドマン」の主題歌を聴いていただけると小ネタがわかります。昔のスパロボを思い出しつつ、シナリオを書きました。また、最後のバトルでちょっとしたサプライズネタも入れておきました(終わり)。
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#スパロボDDみんなの愛機 私は立場上キャンペーンには参加しませんが……やはりオリジナル主人公機、そして自分で考えた機体ということでこれ(実際にはザアムを使ってます)。あっ、ガシャ予告とかではないです。
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#スパロボみんなの愛機 #スパロボDD 初めて世に出した自分考案のオリジナルロボ。ゲシュ先輩やサイバスター先輩、赤い杭打ち機君のような主人公機ではないけど、付き合い長いんで思い入れはあります。この画像はCGデモなどで使用したモデルです。
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格闘も斬撃も短距離射撃も長距離射撃も謎の必殺技も変形も合体もやるぞ!! という全部入りコンセプトが今見ると若い(^_^; しかし、カトキさんはこれを全てやって下さいました。
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アルトアイゼンはR‐1のアンチテーゼでもあるし、あっちは森住君の考案機なので、色々な意味で好対照の機体ではないかと思います。私ではアルトアイゼンという機体は生み出せなかった。
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大体の流れはDDの戦闘アニメ担当者さんが作ってくれましたが、「ここまでやるなら、ラー・カイラム出してケーブルを繋いで」と提案しました。 twitter.com/srw_dd_pr/stat…
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前回の演出との差別化を図るため、敵爆発後から最後の締め(ゼクスのカットイン)までは原作の流れに似せてもらいました。 twitter.com/srw_dd_pr/stat…
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#スパロボみんなの愛機 #スパロボDD お世話になった先輩から受け継いだコンパチカイザーを大張さんにリファインしていただいたロボ、Gコンパチブルカイザー。千値練RIOBOTも現在予約受付中です。大張さんが画コンテで描かれたレアなコウタとショウコをご覧下さい。
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実はギリギリまで名前について悩んでました。コンパチカイザーという名は初出のグレイトバトル(Ⅳ)だからこそ意味があるのではないかと。なので、ラフではシーカイザー。誰かに「名前は変えない方がいい」と言われ、決断した覚えがあります。変えなくて良かったと思います。
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#スパロボみんなの愛機 #スパロボDD エイプリルフールネタはございませんが、今日の紹介はスレードゲルミル。斬艦刀と言えばダイゼンガーが連想されがちですが、元祖はこのロボ。ゼンガーが世に出た時、これに乗ってました。斬艦刀の発案は私ではなく富士原昌幸先生です。
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グルンガスト参式がベースとなってスレードゲルミルに……という設定ですが、実際の参式のデザインは逆算的に行われています。宮武一貴さんにスレードのデザインをあえて見せず発注したのですが、ドリルの向きがそれぞれで逆になっていたのが印象的でした。
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#スパロボみんなの愛機 #スパロボDD 最後の1体はアストラナガン。R-1とは違う方向性で盛り盛りにした設定が(以下略)。ネオ・グランゾンという偉大な先輩がいたので、それに匹敵するぐらいインパクトがある敵ロボを……と若かった私が気負ってしまったのです。
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でも、デザインと戦闘アニメはそれを何とか受け止めてくれたのではないかと思います。足裏の設定はコトブキヤさんからプラモデルが出た時に作りました。
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ネーミングセンスにはあまり自信がないのですが、アストラナガンという名称は気に入っています。実在の銃に関連する二つの言葉の組み合わせなのです。
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実写版ゲッターロボ、今回初めて知った話ですが、楽しみです!>RT
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ラトゥーニのSSRマイページのイラスト、ゲーム内で見られる立ちポーズのイラストは河野さち子さんの描き下ろしです。 twitter.com/srw_dd_pr/stat…
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仕事とは関係なく、個人として、1人のファンとして応援します! CAMPFIREで「実写版【 ゲッターロボ 】パイロット映像プロジェクト」の支援者になりました! camp-fire.jp/projects/view/… #クラウドファンディングCAMPFIRE @CAMPFIREjpより
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スパロボDDに登場したラトゥーニ。昔、「普段は地味だけど眼鏡を外したら美少女で、フリフリの服を着るんや!」と言ったら、スタッフから「今時、そんなベタな設定は……」と返されました(^_^;
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ちなみにラトゥーニの眼鏡は2種類あります。状況に応じて、掛けたり外したりしています。
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劇中で眼鏡を掛けるのを止め、以後は素顔にしようと思ったら、別のスタッフから「それだけは駄目だ!!」「眼鏡っ娘の何たるかをわかっていない!!」と止められました。
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「眼鏡常用が良かった」「眼鏡を外して欲しかった」「眼鏡が素顔」「制服のままが良かった」「フリフリ服のままが良かった」……これが人間の多様性……色々なご意見をありがとうございます! 勉強になります。
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仕事の合間にSwitch版「重装機兵ヴァルケン」をクリア。30年以上前のゲームですが、やはりロボットアクションゲームとして屈指の名作。今、プレイしても充分面白いです。
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ゲームやスパロボとは関係のない、前々から進めていた企画が一歩前進。私からの提案をご理解いただき、キーパーソンとも会えました。世に出せるかどうかはまだまだわかりませんが……
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画集には渡邉さんだけでなく、私のインタビューも載っております。そこに普通なら公開しないラフデザインへの修正要望書もそのまま収録されております。 twitter.com/hj_s_bishoujo/…