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Mayaのシェーダー入れ替えました。ShadingGradeMapも使えてUTSに近い見た目にできる。良い感じ。
github.com/kamone416/Maya…
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普通256△ならこんなところ一体成型にするんだけど、サイドヘアの耳かけ&上から被さるレイヤー感をなんとか再現したくて贅沢に使っちゃった。おかげで胴体のポリ数が犠牲になった。 #256fes
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play #LIVE_IN_DUNGEON
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Maya2024 Time Slider
タイムスライダの選択範囲色、キツい赤だったのがかなり見やすくなった。Playback Start/End の数値表示がハンドルと統合されたのも地味に良アプデ。前のわかり辛かったよね…(一応オプションで旧版に戻せる)