椎名高志(@Takashi_Shiina)さんの人気ツイート(いいね順)

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ただ、『犬夜叉』は美しく完結した作品なので、『夜叉姫』はサンライズさんの作る「IFワールド」って位置づけではないかなと私は思ってて、なので設定など基本的にはアニメ版準拠の方針で作業を進めてます。
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テスト
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ザ・チルドレンの『早春賦』は、ぜひ卒業式で歌っていただきたい名曲。絶チル知らない人も、元ネタのキャンディーズ知らない人も、きっと泣く(笑)。知ってると歌詞の意味に奥行きが加わってさらに泣ける。
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わざと私が通る廊下の真ん中に転がっているが、注目されると「別にお前に用はないし?ここんとこの隙間が気になるだけだし?」とアピールする猫。
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漫画家が倉敷に行った以上は詣でねばなるまい。
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スヤァ・・
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ただ、非力なりに自分の武器を研ぎ澄ますべく磨くのはいいんだけど、実力以上のことしたいとか思って力むと、固くなる。コケなくてもぐずぐずする時間が増えてネームの上がりが遅くなる。つらい。猫を吸いたい。
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自キャラのえろ絵って描いたことないな・・・と思ったけど、そもそもわしの漫画って見る人によってはえっちな内容らしく、健全なお色気しか描いてないのに心外だちちしりふともも。
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「強い作家性・個性」は、裏を返せば「苦手が多い」ってことでもあって、ネタを得意な方向に引き寄せた方が絶対いい。ただし「原作を読まずに作った」「原作にこだわらない」とか堂々と言うとたいてい駄作になるよね。敬意がどうとかじゃなく、面白さ収支の感覚がないんだもん。
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コミカライズ『半妖の夜叉姫』第一巻は1/18ごろ発売!
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とわちゃんは表情が曇って、ただ無言になる。「これはおいしくないってことだよね?」「ええ。でも『不味い』って言葉にしちゃうと、いくら子供でも感じ悪い印象になるんで、ここは表情だけで。次の話で回収します」→
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もうやってた。
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仕事できたしおキヌちゃんできた。
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「フルコンボを目標にしてしまうと、達成するまで毎回『失敗』しか結果が得られません。それでは楽しくないのです」ともおっしゃっていた。たしかに。なんだこれ人生の話か。
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これはでも、どのコンテンツでも同じことで。だから「SFより学園ものを描け」「マイナースポーツなんか誰も知らないから野球を描け」的なことを言う編集者は良くない。作家が本当に好きなものを、その「好き」って気持ちをどうやって伝えるのかを考えるのが正しいと思うの。
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絶チル最終巻の描き下ろしは、番外編ではなく本編の加筆・修正となります。「雑誌掲載版とは違う新たなエンディング!」というやつです。いやそこまで違う話にはなってませんが、あえて煽るのが宣伝なので(←正直)
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あと、ちちとかしりとかふとももに執着してたのが『美神』で、ちんこネタ多くて作者が全裸になってたのが『南国アイスホッケー部』です。
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いやまて・・『GS美神・大正浪漫編』とかマジでイケるんじゃね・・? みんな刀持ってて陣羽織着てて、おキヌは口に竹(それ以上はいけない)
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異世界で排泄するための尻の耐久値「UN値」というのを思いついたのですが、権利は放棄するのでTRPGでご自由にお使いください。
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「真っ白な原稿用紙を見るとわくわくする」とウットリ語れる人間が、地球上に何人いるというのか・・・5~6人知ってるけど。全員ものすごい天才。
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昔のゲームはだいたいそうなんだけど、ドラクエは特に実装可能な音やグラフィック以上のものが背後にあって、遊ぶ人間が脳内でそれを実装するというシステムが強力だった。オーケストラ演奏を聴いたのはだいぶあとのはずだけど、記憶がバグってファミコンからあの音が出てた気がする。
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「アニソン見立て殺人」というギャグを思いついたのだけど、見立て殺人に使えそうなアニソンを思いつかない。
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ウチの美神さんにビネットお立ち台作って差し上げた。摩天楼が足元にあって、時代がなんだかよくわからない並びに。
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「注文したザクはまだかのう」 「ザクは昨日作ったでしょおじいちゃん」 「あれはMS-06R-1 高機動型ザクII初期型じゃ!! わしが言うとるのはMS-06RD-4 宇宙用高機動試験型ザクII」
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こないだ読んだ作品では「ヒロインが下着姿で主人公を誘惑しようとするのだけど、その世界の下着はズロースというかかぼちゃぱんつなので、現代から転生してきた彼には意味がわからない」って描写があって、「それな!」って思った。