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一周走り。
クリスタ色塗りまで。
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描きたいと思った段階で1ミリくらい才能がある。
その才能を毎日磨いて1センチ、1メートルと紙の厚みが束になり、自分の身長くらいまで描いた時にどのくらい上手くなってるか?
そこまで描いて初めて才能の多い少ないがわかる。
才能は最初からあるものではなく、磨いて伸ばすモノ。
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絵が上手くなる考え方!!
①見せたいモノの優先順位をつける
②①のための資料集め、手順を明確にする
③完成に向かって客観的に自己修正を繰り返す
絵は本人のイメージがそのまま形になる。
添削してるとまるで本人の頭の中の交通整理してる気分になる。
これらの考え方はあらゆることに応用できます
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【まずは30分描こうよ!!】
今日も絵を描かずに後悔した人へ
とりあえず30分目標で描きましょう。
なるべく簡単な得意な一枚を適当に描きましょう。
そうしたら徐々に欲が出てもう一枚。
気付いたら、1.2時間経ってます。
やる気はやりながら出るもの。
やる気出てから描くものじゃない。
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絵描き初心者は自分を「絵描き赤ちゃん」だと思ってください。
不快な要素を取り除き心地良く描ける絵だけ描きましょう。
たくさん描いて、3歳児程度に育って来たら、徐々に描き方を学びはじめましょう。
成長軌道にのるまでは毎日描きましょう。
描かないのは育児放棄です。
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下手な絵を10枚描くよりも…上手い絵を10倍の時間をかけて1枚描いた方が圧倒的に上手くなる。
MAXゲージを上げないと上手くならない。
上手い人の絵を見る、わからないモノは調べる、観察する。
やることは単純だが面倒くさがり、楽な10枚に逃げてしまう。
中級者以上で上手くなりたい人は量より質‼︎
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小一子供の図工美術の教科書見ると絵の描き方は一切のってません。
現代アート崩れ?ゴミ作り?がテーマなんでしょうか。
よくわからない。
はじめに教わるがこれじゃ一生絵が苦手になるのは無理もありません。
だってそうなるプログラムになってるんですから。
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【新刊告知10/20発売!!】
なぞるだけで絵がうまくなる! アニメ私塾式 キャラ作画上達ドリル 室井 康雄 amazon.co.jp/dp/4299010094/…
初心者から上級者まで絵の学びの本質は「なぞり」にあり。
なぞるドリル形式で無理なく、絵の描き手順が学べます。
今までの画力上達方法を一掃する革新的上達術!!
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不幸と創作性はトレードオフ。
優れたクリエイターは子供時代のトラウマがある人が多く、リア充、幸せそうという人をあまり見たことない。
不幸の浄化作用としての創造。
幸せになった瞬間に作品がつまらなくなる恐怖。
だから自虐は絵描きの創造性キープのための自然なスタンスなんじゃという仮説
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絵が上手くなることに集中して欲しくないんですよね。
その先のアニメ、漫画、イラストなどの作品作りに集中して欲しい。
絵は身も蓋もなく、簡単に描いて欲しい。
その先の表現や伝えることに集中して欲しい。
そこはイコールではありません。
絵は描いてれば大概それなりに描けるようになるから。
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セラムンのは僕は文化的にとても価値があると思ってます。
…しかしこれは堂々とした著作権違反ですからねw
著作権は主にポージングではなくデザインに関わってきます。
トレパク騒ぎしてた人が堂々と参戦しててビックリw
無知、無自覚こわ‼︎
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