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今までに何度も「ゲーム音楽家を目指そうと思ったきっかけは?」というインタビューを受け、そのたび「学生の頃、友人の家でドラクエ3を友人達と遊び、その音楽に衝撃を受けて」と応えていました。
以前、半熟英雄のサントラ制作でのスタジオでご挨拶させて頂きました。
ありがとうございました…!
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そういえば"ケアルガ"がトレンドとなっているけど、FFIVでの白魔法系は、ほぼほぼ私が効果音を担当してます。
戦闘中に倒れているセシルなどを、レイズの魔法で天使が肩をポンポンポンと3回叩くとか、コンフュの魔法で鳥が羽ばたきながら「?」と困惑させるとか、絵を見ながら楽しく作っていました。
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『ドラクエ、FF、モンハン日本生まれのゲーム音楽で選手入場/使用曲一覧』
nikkansports.com/olympic/tokyo2…
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Grave Battleのピアノトリオバージョン、初めて聴いたけどとても良いですな!!
というか、アレンジ凄すぎ!
ワシには思いつかん😅
youtube.com/watch?v=miCqQx…
#サガFES
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そして「新ロマサガRS」がトレンド入り??!!
ありがとござます〜!!!😊
#新ロマサガRS
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初代「ロマサガ」が本日30歳ということでおめでとう&ありがとう!🎉
初代聖剣伝説の制作終了後、スーファミでのサガか聖剣かのどちらかを選択の際、植松さんから「イトケンは河津さんに揉まれてこい!」と言われ担当したのがロマサガ1。
あれから30年、揉まれまくってます、うふふ🤣
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しかしだなー、「熱情の律動」も「ナイトハルトのテーマ」も、それこそ「下水道」も、制作当時は本人は大真面目に作曲していたのに、今では大いなる"ネタ曲"として昇華されてしまったよ、、、🤣
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現在NHKBSプレミアムにて「全FF大投票」が放送されていますなか、本日私も作曲家生活30周年を迎えました!
スクウェアにて11年、フリーランスとして19年。
皆様のおかげで今も作曲家としていくことが出来ています!
ありがとうございます、そして今後ともどうぞ宜しくお願い致します!!<(_ _)>
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弾いてみましたよ〜!!(^^)
#おうちdeチョコボ #HomedeChocobo
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1990年3月1日よりスクウェアにて作曲家活動を開始から、本日お陰様で29周年を迎えることが出来ました…!
色々追われてますが(^0^;)、来年の30周年を迎えるためにも、引き続き頑張ります。
今後とも、宜しくお願いします<(_ _)>
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ただ、世界中のコンサートを見渡しても、ワタシのコンサートぐらいではなかろうか。
ワタシ「下水道やるぞー!!」
観客の皆さん「ウォォォーーー!!!」
"下水道"というワードで、ここまで盛り上がれるというのは(^^;)
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私のソロデビュー作品!
29歳おめでとう!!(*´∀`)ノシ twitter.com/famitsu/status…
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本日は「ロマサガ3」25歳の誕生日、おめでとう&ありがとう!
発売当時は27歳…ということは開発当時は25〜6歳だった(^_^;)
四魔貴族バトルやオーケストラ調の曲など作曲もそうだったけど、スーファミでいかに音楽的に鳴らすかのほうが大変で、ミックスもあれこれ試しながらプログラムしたっけ。 twitter.com/famitsu/status…
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私がゲーム音楽の制作を目指そうと思ったのも、当時、友人宅で見た「ドラゴンクエスト3」がきっかけでした。
おめでとうございます。 twitter.com/livedoornews/s…
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ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー♪
#これだけで何のゲームか分かってしまう
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俺、ボコられるの……?😅
#ロマサガRS
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作ってみた。
こういう曲ばかりを集めたヒーリングアルバムも作ってみたい。
良い夢が見られるように(^^)
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こちらこそ、サガフロのT260Gプレイ時には、涙を流されるほど感動頂いて、ありがとうございます!😊 twitter.com/inugamikorone/…
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本人は当時は大真面目に作曲したのだけど、「デッデッデデデデ」や「ヘェーラロロォール」等とググるだけで曲名やシーンが分かるゲームは、ミンサガの他にはないかも(^^;)
よくぞここまで、"ネタ曲"として成長したものだな〜と(違うw)
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ちなみに私、スクウェア初の新卒社員でした!
特に音楽、さらに植松さんの直属の部下ということで、かなり珍しがられました。
今だに、その話をすると周囲から驚かれます(^^;)
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スクウェアに入社し、まだ機材も揃わない試用期間中に「このゲームでRPGの世界観や音楽を研究しなさい」と渡された一つがDQ4でした!
第5章の衝撃的なオープニング含め、とても感動した作品で、即サントラも購入しました(^^) twitter.com/GameDriveJP/st…
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なんか来てるね…😅