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MGS3サブタイトルの「SNAKE EATER」も猛反対にあった。最近ではデスストの「ビーチ」というあの世の名称。“ビーチ”というのは海水浴を連想するので怖くない、変更しろと。BT(ビーチド・シングス)も怖くないからと。押し通したw twitter.com/kojima_hideo/s…
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ずっと本格的な宇宙ものをいつかは創りたいと思っている。僕は、”宇宙オタク”で”SFオタク”なので。そんなこともあり、「Starfield」には凄く注目している。 twitter.com/i/web/status/1…
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GZは“体験版”ではなく、“プロローグ”。“本編”をやるまでにプレイヤーサイドに“復讐心”をいくらか蓄積して貰う必要があった。GZから本編までの間には9年の時間経過があるので。またGZは、PWとMGSVを繋ぐものなので、PSPで追加コンテンツとして出そうか?とも考えていた時期もあった。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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子供の頃は、ビデオゲームもYouTubeもなかった。暗くなるまで、外で遊ぶくらいしかなかった。だから「明日、天気になあれ!」と願った。天気予報も今ほど正確ではなかった。遠足や体育祭の前日はみんなてるてる坊主を作った。スマホもない時代、太陽の高さで時刻を推測した。その感覚を伝えたかった。
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『DEATH STRANDING』PC版が7/14に発売されます。既にPS版を遊んだ方、時間が無くて途中で止まっている方、未プレイの方、アクションゲームが苦手な方、ノベライズを読んでみてはどうです?ついでに僕のエッセイ『創作する遺伝子』も。僕に影響を与えた小説や映画、音楽について一部を紹介しています。 twitter.com/TkhShy/status/…
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本読んでたけど、生放送「おげんさんといっしょ」を。おおお!!!「ハッチポッチステーション」懐かしい!!!!グッチさん登場!!!
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インディージョーンズ、今日から。
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MGS1の日本のCMで「その名はメタルギアソリッド」と言っているのは塚本晋也監督です😍 twitter.com/ogamgsludens/s…
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ポリゴンで3D空間を描けるようになったMGS1。23年前?アイテムにカメラを用意した。ゲーム空間で写真を撮る(主観視点)、JPEG圧縮してメモリーカードに保存。色変えやファイル名を付けれるようにもした。心霊写真もいれた。MGS2ではそれを諜報ミッションにも利用した。以降は戦場写真集大会を模様した。