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日本の巨大ロボット物って、絶対悪である侵略者や破壊者から地球を守るために作られたもの。ガンダムが斬新だったのはロボット(モビルスーツ)を戦争や紛争のいち兵器(量産モデル)として扱ったところ。量産前のプロトタイプとして唯一登場させ、搭乗員もニュータイプとして特別性を出してたのはうまい。
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アマプラでプロローグと1話を観た。プロローグ、ちゃんとガンダムしてた。ポリスノーツでも触れてた宇宙線被曝の問題も取り込んでてSFしてた。続けて1話観る。ええ、学園もの?!今回の戦いは、“戦争”でも“革命”でも“解放”でもなく、“決闘”なのか。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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「無敵鋼人ダイターン3」も好きだった。破嵐万丈!その「ダイターン3」の最終回で、次週からスタートする新シリーズの予告編がかかった。ハイラインの小説「宇宙の戦士」好きだった当時、“モビルスーツ”という概念に一瞬で痺れた。地球からの独立戦争というプロットにも。それが“ガンダム”だった。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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柳瀬さんもメカやってるのか。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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観なくてはいけないホラー映画を観ていたら、途中で怖くなり中断。積み本を崩して、本を一冊読んだ。
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MG1、MG2のマップは全部自分で方眼紙に書いた。そこに敵や監視カメラ、アイテム、無線機台詞内容も配置、データ入力までした。MGS1も基地の構造、島全景を包含紙に。でも3DなのでLEGOと3CCDカメラを使って各エリアをデザイン。途中でパーツが足らなくなり、誕生日にスタッフからプレゼントして貰った。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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リアルタイムで3D空間を描ける様になったので、2D版時代のメタルでは出来なかった武器や装備表現が可能になった。段ボール主観、狙撃銃、リモコンミサイルなどなど。 twitter.com/Kojima_Hideo/s…
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当時は歩きながら、電車の中とかで思いついた詳細アイデアを忘れないようにと、ヴォイスレコーダーで録音してました。通勤途中、歩きながら「マンティスのヒデオ攻撃」とか小声で入れてましたw twitter.com/kojima_hideo/s…
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今観るとMGSはリニアなゲームなのでリズム感が濃密。オープンワールドではこれほどネタを連発して詰め込めない。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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ここの音声採り、明夫さん、たいへんでしたw
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この拷問イベントも何度か倫理規定で議論になりましたw
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性欲を持て余すw
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ロードしてます。 twitter.com/Kimiice7/statu…