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Project:;COLD case.613にて、
企画・脚本・総監督を務めさせてもらいました。
経緯などを noteにまとめています。
プロジェクトの今後を期待していただける方は、
このツイートのRTをお願いします。
#ProjectCOLD
<漂流プロジェクト>Project:;COLDを終えて @JIn_Fujisawa note.com/jin_fujisawa/n…
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ドラクエの開発で一番しんどかった頃、毎年夏のコンサートで、不思議なくらい元気をいただけたおかげで、また過酷な開発の現場に戻ることができました。
いつと厳しい言葉でご指導をいただいたことも、良い思い出です。
すぎやま先生、ありがとうございました。
心よりご冥福をお祈りいたします。
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10年前の今日、
サービス開始を会社で迎えるために
早起きして電車に乗った。
その時に撮った朝焼けの写真。
#DQ10
10周年!おめでとう㊗️
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最後に、私事にてご報告です。
藤澤は、スクウェア・エニックスを退職しております。
退職後も予言者の執筆を続けさせてもらっていましたが、現在は別会社にて新たな挑戦に取り組んでおります。
近況については、別にお伝えする機会をつくれればと思っています。
突然の報告となり、申し訳ありません。
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せっかくなので懐かしい写真とか
#DQ10
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堀井さんに会えなかったのは残念だけど、仲間のみんなに久しぶりに会えて本当に楽しかった。
ドラクエ10 、10周年おめでとう。
このタイトルに関われたことは、自分の生涯の誇りです。
#DQ10 #DQ10夏祭り2022
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#DQ9
11歳の誕生日おめでとう🎁
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仲良いアピール
#DQ夏祭り
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開発、運営に関わってくれた皆様、
我が事のようにSNSで広めてくれたファンの方、
ブログで作品に触れ激励してくれた方、
最後まで記事にし続けてくれたライターの方、
そして何より、
このゲームで遊んでくれた皆様へ。
ありがとうございました。
明日から、少し寂しくなりますね。
#予言者育成
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#DQ10
8歳の誕生日おめでとう🎉
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#DQ9 いまも使ってる団扇。
一生使う予定。
10年経ってさすがにちょっと色変わってきちゃったかな。
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あんきも「藤澤さんたち、よかったらTシャツお土産にどうですか」
ワシ「え、いいの?ありがとう」
りっきー「あ、俺いらない。エアリズムしか着ないんで」
なにそのめんどくさい設定……
お土産ありがとうございました。
#DQ10夏祭り2022 #DQ10
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『開発・運営だより』か『予言タイムス』みたいなのを書きました。
お時間ある方は、お読みください。
藤澤仁の近況報告 いつもお世話になっている皆様へ|藤澤 仁 @JIn_Fujisawa|note(ノート) note.mu/jin_fujisawa/n…
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『東方ダンマクカグラ』のシナリオをstorynoteにて担当させてもらいました。
会社の仲間と一緒に、魂込めて作ってます!
リリースは、8/4!
事前登録してしばしお待ちを。
東方Project初!公認スマホ向けリズムゲーム『東方ダンマクカグラ』 danmaku.jp #ダンカグ #ストーリーノート
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もうすぐDQ9も10周年か。
なんかやれたらいいんだが。
個人的に。
#DQ9
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誰も見たことのないゲームを作ろうと夢想し、
共感した仲間が集まってそれを実現し、
運営が始まってからは苦難の連続だったけど、
厳しい状況を乗り越えようと必死にもがき、
そして実際に長く続き、
気づけば、
思い描いた妄想は現実となって多くの人の心に残り、
今日終わります。
#予言者育成
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9周年おめでとう!
#DQ10
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35年て本当にすごいな。
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#DQ9
10歳の誕生日おめでとう!!
レベルファイブで撮った、DQ9の中心メンバーの写真。
生放送で出すべき写真かなって気もするけど、懐かしくて大好きな一枚。
こういう写真を撮っといてよかったなと思う。
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#DQ10オフライン
発売おめでとうございます
プロット改修の方向性提案など、ほんのちょっとだけお手伝いさせてもらっています。
よかったらお楽しみいただけたら幸いです。 twitter.com/dq_pr/status/1…
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予言者3周年ですね。
ゲームのサービスは終えてしまいましたが、今もプレイヤーさんのコミュニティが生きてることを嬉しく思ってます。
昨日も眞形さんと話しましたが、自分もまだ予言者ロスを引きずってます。
なんかやれたらいいなあ……。
#予言者育成