EXVSDB(@exvsdb)さんの人気ツイート(新しい順)

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EXVSシリーズ機体調整の歴史note.com/exvsdb/n/n3f8b… 大型アップデートが楽しみ過ぎてただの昔話を書きました。(物申す系じゃないです) 暇潰しにお読み下さい。
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■エクバ2初中級者向けシャッフル機体ランク表 ・機体使用総数2000万回のデータ(使用率/勝率)からランクを自動生成 ・上級者・固定の方は参考程度にご覧ください ・詳細な生成式等は以下リンク先に記載 exvs-db.com/exvs2-rank/ 来週には環境が激変すると思われますが記録として残しておきます
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そういえば12月23日(月)11:00~12:00メンテですが、大体この時間帯でメンテするのはアプデ前日が多いのでアプデは24日(火)でほぼ確定だと思われます。ちなみに2018年12月も26日の火曜アプデでした。だとすれば調整内容の詳細がVSモバイルに載るのは20日(金)11:00頃かな? ハズレたらごめんなさい…
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■エクバ2 トッププレイヤーランキング(2019年11月) 敬意と尊敬を込めて金プレ(准将)以上の142名(先月129名)をランキング化させて頂きました ※休止や引退等で月間プレイ回数が少なかった方は含まれません
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■エクバ2 週間データ分析(11.25~12.1) ・週間プレイ回数は約501万回(前週比+9万回) ・使用率1.0%以上の勝率トップ5 フォビ/57.3%、FA-ZZ/55.1%、ギス3/54.7%、百式/54.4%、Hi-ν/53.4% ・ヤークトの勝率は45.5%→47.7%→48.7%と順調に上昇中
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■エクバ2 環境支配率TOP10(2019.11.18〜2019.11.24) ・機体の使用率と勝率から勝敗の偏りを算出 ・先週のナラティブはHi-νを超えるレベルで環境を支配している ・数字的には壊れなんですが、敵や相方に応じて換装出来るなどシャッフル適性が高いため最終的な評価は人によると思われます
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エクバ2の通信関連の基礎知識とラグについて note.mu/exvsdb/n/n9863… 自分の知識やバンナムに思うところなど事を書きました。ゲーセンでのラグについて同じように問題を感じている方に是非感想を頂けると幸いです。
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■フォビドゥンの成績(2019.11.11~2019.11.17) ・使用率1.3%/勝率57.5% ・ヤークトの勝率をエサにしたとは言え使用率1.0%以上/勝率57.5%以上で生き残った機体はMBON含めてもいない ・勝率57.5%は稼働初期の極悪バランスでのみ存在が確認出来る存在だったが…12月下方が濃厚 #エクバ2
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今日のナラティブ コスト別使用率と勝率が51.8%で一緒だねってだけの記念撮影 オマケ 月曜午前中の集計だけなら解禁翌週ライト超え(コスト違うので数字のお遊びです)
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■エクバ2 週間データ分析(2019.11.11~2019.11.17) ・週間プレイ回数は約527万回(前週比+43万回) ・使用率1.0%以上の勝率トップ5 フォビ/57.5%、FA-ZZ/55.7%、百式/55.2%、ギス3/55.0%、TX/53.9% ・初登場ヤークト使用率13.7%/勝率45.5%、ナラティブ使用率12.8%/勝率51.6%
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■解禁初日の成績 ヤークトアルケー(使用率9.4%/勝率44.6%) ナラティブ(使用率8.4%/勝率51.7%) ・ナラティブは既にかなり怪しい ・ヤルケーはかなり難しいので騎士同様に使用率落ち着いて後から評価が上がると思われる ・使用率は使用日数の補正含めればお互い30%近い(同じ木曜解禁ライトは初日9.6%)
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11月のエクバ2関連イベント ・11/2 全国大会決勝 ・11/12 ALL.Net IPv6対応ルータ導入開始 ・11/14 ナラティブ、ヤークトアルケー解禁 ・11/19 筐体増台稼働開始 ・11/22 イージス解禁 機体調整こそないが盛り沢山 増台のタイミング的に次回作は2021年3月頃?(恒例の決算期)
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■エクバ2 参戦タイトル数 ・2010年9月28日: 20タイトル(42機) ・2019年11月14日: 40タイトル(188機) ガンダムNT参戦で遂に40タイトルの大台へ キャラ数も188機とこれだけの選択肢がある3D対戦ゲームは他にないかも(環境的に選択出来るかはおいといて)
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■エクバ2 週間データ分析(2019.11.4~2019.11.10) ・週間プレイ回数は約484万回(前週比+20万回) ・使用率1.0%以上の勝率トップ5 フォビ/56.7%、FA-ZZ/55.5%、百式/54.4%、ギス3/54.0%、Hi-ν/53.4% ・PDFでの臥煙氏の活躍でフルコーン初めて使用率1.0%以上達成
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ラグ改善の答えはIPv6対応だったようです。結局のところIPv6対応していないラグゲーセンとマッチングしたらラグリますが、、順次IPv6対応ゲーセンが増えれば徐々にラグは解消されるはず twitter.com/funfun_f/statu…
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■EXVSシリーズ比較(大規模アップデート詳細 & 調整履歴) ・2019年12月下旬はほぼ間違いなく覚醒やコスト調整も含めた大規模アップデートが実施予定 ・エクバ2はコスト調整をまだ1度もやっていない(過去作は稼働3ヶ月以内に実施) ・エクバ2は過去作と比較してもPDF→調整までの期間が長め
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■エクバ2 週間データ分析(2019.10.28~2019.11.3) ・週間プレイ回数は約464万回(前週比-32万回) ・使用率1.0%以上の勝率トップ5 フォビ/56.8%、FA-ZZ/55.6%、百式/54.5%、ギス3/54.0%、Hi-ν/53.3% ・フォビ使用率1.96%/勝率56.8%、56.8%は2019年3月の調整前百式、メッサ以来の数字(使用率も上回る)
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ヤークトアルケーのゴテゴテモデリング最高すぎる アンテナ形状、上半身のボリュームアップ、細かい意匠がアルケーからしっかり変えられてるところに拘りを感じる
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したらば掲示板の運営会社が夜逃げした説出てきてる…エクバ2の機体スレとか今後どうすんだろう、Twitterと違ってログが残ってマイナー機体の情報も集めやすかったから無くなると困る…
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PDFお疲れ様でした!!
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■エクバ2 全国決勝大会採用機体分布(2019.11.2) ・1枚目: 予選採用数(64チーム/128人) ・2枚目: 決勝採用数(8チーム/16人) ・3枚目: タッグ別採用数 #PDF2019 #EXVS2
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エクバ2の1年をデータで振り返る note.mu/exvsdb/n/n374b… 一周年という事で記事を書いてみました。 PDFスタート迄の暇つぶしにどうぞ
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■エクバ2 エクストラ機体解禁状況 1年で7機解禁 エクストラ機体候補は54機いるので今のペースだと全て解禁するのは7年以上… エクストラ機体の追加もPDF後の最新情報とやらに期待したいです
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■エクバ2 第1回~第12回スポラン杯 大会採用機体分布(2018.11.25~2019.10.27) ・予選採用数(261チーム/2022人/1011タッグ)を集計 ・X2、フルグラ、ビルスト、ストライク等の採用がほぼなく、固定トップ層はシャッフルとは違うゲームをやっている事が分かります ・マキオン環境機、兵どもが夢の跡
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■エクバ2 稼働1周年総合成績ランキング(2018.10.30~2019.10.27) ・勝利数TOP3: ギス3, ライトニング, ダブルオー ・敗北数TOP3: レクス, バエル, トラバ ・使用数TOP3: ヴィダール, ライトニング, Hi-ν ・不人気TOP3: リ・ガズィ, アッガイ, ライジング ・総使用回数: 約2.52億回