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VSモバイルの機体使用率と勝率を参考に一般向けシャッフル機体ランク作りました
自分で見ても一部異論はあるけどあくまでもデータ主体で導いたランク
exvs-db.com/exvs2-rank/
#エクバ2 #EXVS2
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11/19~11/25のデータを加えたシャッフル機体ランク更新
・B~Cのランクマッピングテーブル大幅に見直し
・細分化しすぎて分かり辛いので[A2:隠れ強機体],[Z1:評価待ち]の区分削除
・エクリとゼノンが入れ替わってたのを修正(スイマセン)
exvs-db.com/exvs2-rank/
#EXVS2 #エクバ2
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エクバ2の2018.12.25アップデート内容をマキオン風にしてみました
リンク先に全量置いてます
exvs-db.com/exvs2-update/
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■2018.12.30 スポラン杯 8on8 大会採用機体分布(20チーム/160人/80タッグ)
予選採用数:画像1,2
決勝採用数:画像3
タッグ分布:画像4
◆他の細かいデータはリンク先参照
exvs-db.com/exvs2/?searchk…
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■初中級者向けシャッフル機体ランク更新(集計期間:2018/12/24~2019/01/06)
VSモバイルの使用率/勝率からランクを自動生成しています
生成式等は以下参照
exvs-db.com/exvs2-rank/
ヴァーチェの勝率と使用率が知りたい…
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今日はフルブ家庭版発売5周年!
エクバ2の練習を家でやりたい人は13年前発売のPS3と5年前発売のフルブを買おう!
これも新規に厳しい要素ですね…
バ、バーサ…うっ頭が…
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ライトニングと初期マス、バンシィ、サバーニャで何よりも違うのはオンライン化して対面の機体みてCPU終了まで放置、店側が禁止機体設定出来ないって事ですね。
オフライン時代は自重って言葉があったんですよ…