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青の進撃。
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無事掲載。 スティコン参加機体、ロングソードです。 逞しさを重視した路線です。 審査用画像と比較するとこんな感じ。 装備したユニットを外して並べるとこんな感じ。
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兵士から騎士まで、色々楽しい。 エクスアーマー万能ですね。 買ってよかった。
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MSGの奔流。 突撃槍形態から魔導砲形態に移行出来ます。 ビーストマスターソード三本使用のゴリ押し製法。
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鋼の翼。 背負えと言わんばかりのシルエットだったので。 刀かバスターソードとなかなか贅沢な二者択一で楽しいですね。 自分の場合、油断してると鞘がパカッと開くのが少々困りもの。
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ポテンシャルを感じる。 ガトリングガン2のバレルにジョイントセットC。 4箇所の可動軸に12個の三ミリ凹という驚異の密度。 正直全部の接続を活かすのは至難の業。 取捨選択で色んなものの基部にするのが良さそう。
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次元戦闘機BF-X。
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ready?
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ニュートラルなグレー。 特徴が無いのが特徴。 無駄なく強いから量産型なのだ。
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鉄騎飛翔。
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蒼き命が宙に咲く。 特殊ギア「天命蒼願」です。 自立を捨ててスタンド前提の背面ゴテ盛り仕様。 羽根になったり刃になったり盾になったりと忙しいギアです。
#メガミデバイス
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「提案、マルチミサイルの多角的運用」
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ダブルシールド。
89
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目指せ、ゴツ盛りの地平線。 胴部をMSG製に。 股部もさらに横に拡張。 砲塔もさらに大型化。 武器もさらに強化。 全部マシマシ路線。
90
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歌うウサギ。 ハイゼンスレイⅡラーラララーです。 ⅡラーにフルドドⅡを一個、フルドドを二個追加してます。 ラーラララーって言いたかっただけ、要は出オチ。
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馬鹿の一つ覚え、自分でもそう思います。
#フレームアームズ
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「一騎打ちと洒落込もうか、人形殿」 モンスターマシン、ホワイトグレイスです。 アームドブレイカーは未来感出すのに便利ですね。
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詳細全投下。 各部装甲は背面から展開した接続部に繋いでます。 頭部バイザーは素だと座りが悪いので連装砲の部品を使い位置変更。 義手はディテールカバーAセットの軸パーツにショートパイプを重ねる。 こうすることで肩部との接続が自然体に。 最後にバリエ、こういう感じもカッコイイかも。
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@fortresshum
好きを詰め込み何処へ往く。 頭部とバックパックの一体化したシルエット。 羽根のような外套のようなサージショックドライバの位置取り。 ドライバ基部を利用した細身な脚部。 今回は色々な要素を全身でアピールしています。
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敢えて言おう、戦車であると。
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荒野に放て。
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肥大した肩部がす(ry やっぱり漸雷のボディっていいですね。 頭部とセットで絶妙なゴツさとスマートさが両立してると思う。
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避けては通れぬ。
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LiF・バーゼラルド。 LiFはリンケージフレームとかそんな感じ。 完全変形でバゼ子に合体出来ます。 メカ単体でもそれなりに動きます。
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アクセルアームズ、ブリッツレイダー。 各部をガチャガチャ後ろに回して高速機動形態に移行します。 袴っぽい脚部装甲が一押しポイント。
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組み換え系モデラー。