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個人要塞
@fortresshum
クールに決めるぜ。 せっかく頭部が5種類あるんだし五人揃えました。
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@fortresshum
MSGエアバイク、最新流行モデル。 結構まとまりがあってイイ感じ。 クールなスタイルを目指したらこんな感じの着地に。
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天晴。
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@fortresshum
サイバー・ホワイト。 機動装甲虫カーマ・ドゥーマ。 システムコンバートで車両形態へ簡易変形。
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@fortresshum
インパルスをガールにローディング。
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@fortresshum
希望の純白。 解体ついでにサージショックドライバ搭載ver。 翼がついてドラゴンらしい雰囲気に。 いやまぁ、陸戦機なんですけど。
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@fortresshum
撃ったらハピハピ、なっちん。 ガトなっちんG‐TH24です。 Gはガトリング。 THはトリガーハッピー。 24は銃口の数。 安直。
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@fortresshum
「バーストリンカー起動、戦闘開始します」 怒涛のバーストレールガン四門搭載、数の暴力。 各部可動で羽根っぽくなったり、砲塔になったり。
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@fortresshum
「鬼に逢うては鬼を斬る 仏に逢うては仏を斬る ツルギの理ここに在り」
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@fortresshum
そして人は果て無き闘争へ。
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@fortresshum
空が呼んでいる。 可変機、ストレイトリッガーです。 久々に可変機。
#スティコン後夜祭
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@fortresshum
好きを詰め込み、なにがなんだか。 中量二脚タイプ。 通常時は腕部も格納しているのでかなり特殊なフォルムです。 頭部の平べったくて妙に有機的な形状がお気に入りです。 副腕はガバナーを抱えて運べる便利仕様。
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@fortresshum
皆々様、出陣願います。 画像は過去に投稿した機体です。 とてもイイ企画かと。 これからFA買うよって人にはカタログ代わりになりそうですし。 審査基準的にいろんなアプローチが評価されそうですね。 全身にマルチミサイル載せまくるとかでもジョイントの活かし方次第では入賞もあり得るかと。
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@fortresshum
確かな雑兵力。 人型から多脚路線へ。 腕を取っ払いガトをポン付け。
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夏の海は戦場だぜ。 銛ガン持ってボンベ担いで準備万端。 銛の先端はワイヤーで射出可能。
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@fortresshum
雄々しくあれ。 肩幅チョイ増し骨格に翼を装着。 翼の基礎部分はアビスクローラーの足です。 色んな所に組み込んだスニークサイトのパーツが地味にイイ感じ。
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イエス、パワフル。 基礎骨格は共有したまま使用する部品を変更。 足のフォルムがイイ感じ。 頭部がお気に入りです。
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Ⅲ号骨格最終ロット、輝鎚・日之出。
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@fortresshum
好きを詰め込み、全速前進。 大量のMSGを詰め込んだマッチョな人型機。 オプション兵装の大盾と突撃槍の迫力がグッド。
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狩人って感じ。
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「来るがよい、人類」 ヴァルカン・マグヌス。 アグニの骨格と外装を個別に使用していたので折角だし合体。 過去最大級の機体になりました。 圧倒的ボスキャラ感。
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@fortresshum
輝鎚・Ⅲ号仕様。 少しなで肩っぽくスマートなシルエットに寄せてみました。 参考ネタはいつかブキヤの展示でみた輝鎚の原案らしきⅢ号機動車のイラスト。 胸部装甲下の内部構造がお気に入りです。
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@fortresshum
趣味的光学鋏刃腕。
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@fortresshum
ナイトコート無しの基礎状態。 肩部の大型化に伴い首と手首と足首を延長。 首の隙間をエクシードバインダー2の曲線パーツを2セット分転用して補填。 イイ感じに人工筋肉的な雰囲気に。
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組み換え系モデラー。