1
「お金で鬱は治る」…よく言われるけど同人誌の収益が黒字化してとりあえずは年末まで生きていけると判明したら、劇的に不安が消えた。金は鬱に効果はある。
2
ケモ耳キャラの耳は2つか4つか問題で悩んでいたら、出入りしているチャットルームの作家さんから「私は全部入りが好き。獣耳は獣の、人の耳は人の言葉をそれぞれ解するって設定なんか良く無いですか?」って提案されて「すげえ説得力!!それだッ!!!!」って四つ付ける事に即決しました。
3
ゲーム会社は割と初手のメールで「本当の〆切」を言うの、やめた方が良いと思います。別部署の案件だったけど見ててヒヤヒヤしてました。「あ…あいつ…漫画家に…マジの締め切りを伝えやがった!大変な事になるぞよ!!!」
4
僕の人生でもっとも精神状態がヤバかった瞬間は、会社を辞めて、過去作の総集編を作るのに貯金が底をつき、お嫁さんに金を借りて作った本が、コミケで発禁になった12年前の朝でございます。
5
覚えておけ
・ネットに絵を上げる絵描きは添削を求めていない
・「どこが悪いかどなたか教えてください!」という言葉は「頑張ったので褒めて欲しい」という意味だから良いと思った所を褒めよう!
・「本当にガチで教えてください!」という言葉を信用するな!絵描きは褒めて欲しいんだ!
・わかれ!
6
それにプロのイラストレーターさんも、顔の目鼻の配置は割と滅茶苦茶ですよ。でもそれが何故滅茶苦茶に見えないかと言うと、「こう置くと見てて気持ち良い点落ち着く」という位置に置いてるからです。正しい構造を知るのは素晴らしいけど、自分が感じた「好き、気持ち良い」に敏感でいてください。
8
漫画家が「面白いものが描きたい」「売れたい」以外の事…「大切なメッセージを届けたい」「みんなの目を覚まさせてあげたい」とか言い出したら、聞き流す事にしている。
11
声優さんが金持ちと人気者の二股かけてた話よりも、好きだった漫画家やアニメーターの極端な政治偏向の方がじわじわと心を蝕んでつらい。
12
40代の人達は、物価が1.5~2倍になってる感覚持った方が良い。ポテトチップは昭和に比べて容量は2/3に、値段は1.5倍になった。自分もそうなんだけど、500円1000円で昔出来た事は今は出来ないっていう風に、頭をアップデートしてか無いといかんと思う。
13
昨日作家さんと話した際「海外のお客さんは相場の数倍でSkeb依頼してくれる」って話になって、「海外にはイラスト依頼文化が根付いている」という安易な結論にゴールしそうになった直前「でも向こうってコーラが数百円するから…単に日本が物価的に貧しいだけだコレ!」って真実が滑り込んできた。
15
16
ウマ娘好きな女性作家さんと話してて「男性ファンの方は色々と思う所はあると思いますが…お陰様でキャラ名で検索してもHなファンアートが出て来ず、とても安心して楽しめてます」という意見を聞き、「みんなの努力…無駄じゃ無かったんだな」と思いましたよ。
17
若い子にね。「漫画家を目指さないなら僕が好きな所を沢山言うよ。でももしプロを目指すのなら忌憚ない意見も言うけど…どうする?」って聞くとね。9割の子が「忌憚ない意見を!」って答えるんだ。でも本当に忌憚の無い意見を言っちゃダメなんだ。楽しく末永く漫画を描いてもらうのが僕の務めなの。
21
以前も触れたが、担当氏の言っていた「過激なシーンを過激で無くしても、セクシャルな部分をセクシャルでなくしても、面白さの本質や総量が変わらないのであれば、削ってしまって受け入れてくれる読者を増やすべき」という言葉に、商業エンタメ漫画の本質が詰まっていると思った。
22
ゲームの点滅は意外にみんな軽く考えてるけど、ゲーム会社での開発中に、目の前で二回も同僚が救急車で運ばれたのを見てるので、あればっかりは緩和策やむなしだと思っています。
23
話は変わるけど、王道コンテンツ作る際の鉄則「声なき多数派を意識しろ」ってのがありまして。ゲームや漫画に女の子を出す際に多数派層は現状(他コンテンツ)で十分満足してるからわざわざ「黒髪ロングの優しい幼馴染みを出して!」とか言ってこないよという話。元々は大槍葦人社長からお聞きした話。 twitter.com/ailes_96_um/st…
24
画力向上系のレクチャーは要するに「整合性」です。構造的に正しい…そして逆に言うと「正しいだけ」です。絵の魅力は正しさ以外からも生まれます。絵を描き始めた方は出来たらご自身の絵の魅力を失わないで欲しいのです。