がとーしょこら(@gatosyocora)さんの人気ツイート(新しい順)

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VRChat Creator Companion(VCC)に対応したバージョンの #VRCAvatars3Tools を公開しました。 また、本ツールをいれたプロジェクトをVCCを使用してコンバートした場合は以下を参考に移行をお願いします cream-period-a2e.notion.site/VCC-Unity-da5b… gatosyocora.booth.pm/items/2207020
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AnimatorControllerCombinerをv1.1.1に更新しました * 最新のSDK(VRCSDK3-AVATAR-2022.06.03.00.04_Public)で発生するエラーを修正 * VRCAvatarParameterDriverの各項目がコピーされるように修正 VRCAvatars3Tools | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/2207020 #booth_pm
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v0.8.2を公開しました 特定の3Dモデルで削除時にメッシュ全体が削除されてしまう不具合を修正しています 商品ページからダウンロードして更新お願いします MeshDeleterWithTexture beta | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/1501527 #booth_pm
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ExpressionParametersから別のExpressionParametersにパラメータをコピーする「ExpressionParametersCombiner」を追加しました VRCAvatars3Tools | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/2207020 #booth_pm
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Boothなどで配布されているSDK2.0でセットアップされたアバターも、以前作成した移行ツールで3.0にしてアップロードできるので、こちらを使っていただけると大丈夫かと思います gatosyocora.hatenablog.com/entry/2020/08/…
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v0.8.0を公開しました。 範囲選択機能と直線モードを追加したり、線が滑らかになったり、塗り反転が高速化したりしました。 詳しくは同封のCHANGELOGをご覧ください。 リプに機能の詳細を載せます MeshDeleterWithTexture beta | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/1501527 #booth_pm
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MeshDeleterWithTextureにペンで書く感じに範囲選択する機能ができた
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2019用の最新のSDK「U2019-VRCSDK3-AVATAR-2021.07.30.15.34_Public」で使用する際に発生するエラーを修正したバージョンを公開しました。 Unity2019で使用する際にはこちらを使用してください VRCAvatarEditor beta | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/1258744 #booth_pm
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現在Boothで公開している以下のツールはUnity2019.4.28f1でも動作することを確認しました。一部ダークモード対応が必要でしたが、追々おこなっていきます。 また、何か問題があれば連絡ください * VRCAvatarEditor * MeshDeleteWithTexture * ModelBoneDeleter * VRCDeveloperTools
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Avatars3.0でありがちなエラーをアバターアップロード時にチェックするVRCAvatars3Validatorをリリースしました gatosyocora.booth.pm/items/2997559
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v0.6.1に更新しました。 * MeshRendererに対応 * 削除前のMeshに戻す機能を追加 * UVマップの線の色を変更可能に * 削除処理を途中キャンセル可能に * 拡大縮小とスクロール後の更新の不具合を修正 MeshDeleterWithTexture beta | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/1501527 #booth_pm
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#VRCAvatarEditor をv0.6に更新しました ・Avatars3.0に対応 ・身長を表示するように(耳を含む) ・ViewPositionの設定場所にSphereを表示するボタンを追加 VRCAvatarEditor beta | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/1258744 #booth_pm
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はてなブログに投稿しました #はてなブログ Avatars2.0から3.0へ移行するためのEditor拡張を作成した - がとーしょこらの技術録 gatosyocora.hatenablog.com/entry/2020/08/…
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Avatars3.0で日本語キーボードギミックができた エディタ拡張で設定したのでもう少し使いやすくしてから配布予定です
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Avatars3.0でも動くようにした暫定対応版を公開しました。 一部使えなくなっている機能や操作性が変わっていますが、Avatars3.0のプロジェクトで使用できるかと思います VRCAvatarEditor beta | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/1258744 #booth_pm
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Avatars2.0から3.0のプロジェクトへアバター移行のためのunitypackageを作成するEditor拡張「GameObjectExporter」を作成しました。 これで書き出したunitypackageを3.0プロジェクトにインポートしてVRCAvatarConverterTo3を使うと簡単に移行できると思います。 gatosyocora.booth.pm/items/2282806 #booth_pm
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はてなブログに投稿しました #はてなブログ Avatars3.0で物を出し入れする (EmoteSwitchみたいなもの) - がとーしょこらの技術録 gatosyocora.hatenablog.com/entry/2020/08/…
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はてなブログに投稿しました #はてなブログ Avatars3.0のAFKのポーズを変更する - がとーしょこらの技術録 gatosyocora.hatenablog.com/entry/2020/08/…
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これをするためにVRCAvatarConverterTo3を作成しました。販売されているアバターも現状同封されているunitypackageにはAvatars2.0のPrefabが入っていると思うので、同様にこれを使って変換が必要です gatosyocora.booth.pm/items/2207020 twitter.com/TyounanMOTI/st…
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ExMenuのサンプルもあるのでこちらもどうぞ ExMenuEmotesSample | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/2210249 #booth_pm
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VRCSDK3-AVATAR-2020.08.06.16.30_Public.unitypackageに対応しました。 VRCAvatarConverterTo3を使用する際にはコツが必要なので同封されたReadmeに書かれた手順に従ってください VRCAvatars3Tools | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/2207020 #booth_pm
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はてなブログに投稿しました #はてなブログ Avatars3.0のVRCAvatarDescriptor - がとーしょこらの技術録 gatosyocora.hatenablog.com/entry/2020/08/…
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#VRCAvatarEditor v0.5を公開しました ・アバターのShaderを一括変更できるように ・Materialを複製、最適化をする機能を追加 ・AnimationClipのMissingなパスを表示し、自動修正する可能に ・韓国語に対応 ・子オブジェクト選択でそのアバターで編集可能に gatosyocora.booth.pm/items/1258744 #booth_pm
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これまでのVRCSDKで作成してきたアバターをAvatars3.0のアバターに変換するツール「VRCAvatarConverterTo3」を公開しました。 よくばりセットに同封しています。 VRCAvatars3Tools | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/2207020 #booth_pm
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VRChatのAvatars3.0で使用できるExMenuのサンプルをBoothにも公開しました このExMenuを設定することでアクションメニューからVRChat標準のEmote8種類を実行できるようになります ExMenuEmotesSample | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/2210249 #booth_pm