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TRPGのGMは責任が重い!みたいなデマをネットで流すのはやめて欲しいですね。むしろプレイヤーの方が、くだらない駄洒落を言って場をしらけさせたら、舌を噛み切って死ぬのが決まりなので責任は重いですよ
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混雑した電車内でのベビーカーが迷惑だと思う人は、母親や赤ちゃんが場所をとっていると考えるのではなく、ベビーカーと一体型のモンスターだと思えば良いのです。そうすれば戦闘マップで2~3ヘクス使っていようが問題ないし、赤ちゃん強そうとしか思わないので平静をたもてますよ!
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サイコパスの舞台でTRPGしよう!という話になり、完璧で幸福なシビュラシステムを脅かす潜在犯をドミネーターでZAPしてやるぜ!と意気込んでいたら、犯罪係数はD20×D20で決めてね!とUVな公安局局長に笑顔で言われて、マキシマさんにたどり着く前にメンバー同士で撃ち合い全滅しました
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TRPGの初心者GMのシナリオで、辻褄が合わないことがあった場合は、指摘して優越感を得るチャンスではなく、補完して物語を作るチャンスだと思えば良いと思うよ!
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作家の寿命は、温かい感想を送ると延ばしやすく、冷たい言葉を送ると縮むので、金属で出来ていると考えるべき。つまり、叩いても伸びます!
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編集者が漫画家に言ってはいけないこと
「特に描きたいものがないなら終わらせましょう」
GMがまごついているPLに言うべきこと
「特にやりたいことがないならシーンを終わらせましょう」
PLがGMに言いたくても言えないこと
「特に興味がないのでシナリオの裏話は終わらせましょう」
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理想
テロリスト「人質を殺した」
国民A「政府が悪い!」
国民B「いや、悪いのはテロリストだ!」
国民C「そうだ我々はテロに屈しない!」
現実
GM「敵が人質を殺しました」
プレイヤーA「GMが悪い!」
プレイヤーB「そうだGMが悪い!」
プレイヤーC「GMクソすぎる!」
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勧誘の人「あなたは神を信じますか?」
普通の人「あ・・・いえ、宗教とか結構なんで・・・」
TRPGの人「その神を信仰した場合の習得スキルを教えて下さい」
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ノーゲームデーは学力低下が発端で、ゲームやテレビから離れる日も作ろうという話だったのに、いつの間にか家族団らんの日に話がすり替えられていて、子や孫と交流したいゲームしない世代の願望が、ゲームするより家族団らんでいた方が学力が上がるという謎理論を生み出している点がやばいです
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ノーゲームデーは「学力の低下はゲームのしすぎ」という短絡的な発想と、まったく共感を呼ばない企画力のなさによって、ゲームしない世代のもうろくぶりを露呈しているので、いっそノーアルコールデーなどにして目をさましてもらった方が良いかも知れません
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サイコパス診断
あなたが殺さなければならない相手が
断崖の端に掴まってようやく生きている
あなたはどのようにして敵を断崖の下に落とすか
普通の人 「足で踏む」
サイコパスの人 「指を一本ずつ放す」
TRPGの人 「説教してから、落ちると生死不明になるので引き上げて殺す」
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サイコパス診断
バルコニーに出ると男が女を刺し殺していた
慌てて通報しようとした時、男と目が合ってしまう
男は貴方の方を指して手を一定の動きで動かした 何故?
普通の人「?」
サイコパスの人「階数を数えている」
TRPGの人「魔法で攻撃してくるぞ!危ないふせろーーッ!!」
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あの…もしかして、私の認識が間違っていたら、教えて欲しいんですけど。TRPGって、ルールブックを買った後に、遊ぶ友達がいないことに気づくまでがプレイですよね?
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基本的なTRPGって何?ソード・ワールドって基本的じゃない気がする。というツイートをしている人が、クトゥルフは基本的と言っていることに衝撃を受けました。20年前の人なら逆のことを言いますよね。今から20年後は、貴方の好きなマイナーなシステムが流行していてもおかしくありませんよ!
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TRPGのGMはPLの敵ではありません!例えばクイズの出題者は回答者にといて貰うため問題を作るので、敵ではなく信頼関係の上で成り立つ仲間です。GMもPCが勝てるギリギリのラインを突いて緊張感を演出しPLと共に勝利を喜ぶ…姿をよそおい、次こそは殺すと内心 思っているだけで仲間です!
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TRPGで、シーンごとにGMを切り替えて、参加者全員がプレイヤーとGMを楽しもう!という企画があり、同じ村を舞台にしたシナリオを持ち寄ったところ、敵の軍勢が包囲する村の中では、村長の娘をめぐるラブコメが展開し、最後にクトゥルフが現れて敵味方ともに全滅しました
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赤城の弓の構えがおかしいとか言う人は、空母が擬人化して弓を構えてる時点でおかしいことに気づいてほしい
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TRPGで、友人がサバサバした女キャラを作ると言うので、物語のヒロイン役に抜擢し、男たちが取り合う展開になったのだけれど。終盤、話をよく聞くと、メスのサバに手足の生えた魚人だったことがある
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TRPGの時に、どんなに趣味嗜好の違う人と同席しても、コミュニケーションがとれないことはありません。まずは話しかけることが大切です。人間なのだから、言葉で話せば通じます。逆に言葉が通じなかったら、相手はおそらくゴリラです。殺されなかっただけマシと考えましょう!
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「カップラーメンの麺がのびている。まだ遠くへは行ってない!追うぞ!」これが、現代ものTRPG
「カップラーメンの麺がのびている。そしてキミに襲いかかってくる!」これが、現代異能ものTRPG
「カップラーメンの麺がのびている。つまり世界滅亡の危機がせまっている!」これが、菊池たけし
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TRPGで遊んでいた小学生時代、トロールの集落で戦っているうちに、そこが実はムーミン谷だったことを明かされて呆然としたことがある
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飲食業の友人が、飲食物に異物が混入するのは、例えると「TRPGを始めたらプレイヤーに一匹、ゴリラがまざっていた」くらい原因不明で、しかし防ぎようのない誰の身にも起こり得る現実なのだと語っていました
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TRPG初心者にアドバイス!TRPGは物語を作る遊びと言いますが、物語は出来事を後から解釈して成り立ちます。ですから物語を作ろうとあせる必要はありません!判定の都度、出目が導き出す状況を解釈して、それを繋ぎあわせる遊びを、ただ楽しめば良いのです。物語は後からついてくるものですから