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TRPGは自由な遊びですが、それは登場したヒロインを助けない自由などではなく、話を親身に聞いてあげたり、自分の立場と重ねモチベーションを高めたり、助けるうちに恋が芽生えたり、どのように助けるかが自由で、助けてほしいというGMのメッセージを無視する自由ではないとマックで女子高生が言ってた
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彼氏が探索者でした
死にたいくらい恥ずかしくて惨めなデートでした
行く先々で目星を始めるし
危険にせまるため図書館に行こうって言うし
SANチェックで喜ぶとかないですよね
また目がさめると見覚えのない白い部屋かよって感じです
あたし何かおかしいこと言ってますか?
普通の感覚ですよね?
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TRPGでドラゴンを倒した時に、一人が「ドラゴンの血肉を得れば不老不死になるって伝説があったような…」と言いだしたので、皆でヒャッハー!肉だ肉だー!とドラゴンの肉を食べ始めたら、寄生虫とE型肝炎ウイルスへの抵抗ロールを求められて真顔になったことがある
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ツイートする時は「あくまで個人の見解ですが」と前置きすると荒れにくい気がするのですが、逆に手っ取り早く炎上したい時に使える言葉ってないかなーと考えていたところ、最近「これを書くとなぜかアニメアイコンの方々から批判されますが」なのではと気づきました。皆さん使ってください。
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TRPGの十戒
1:PCは物語の当初に登場していなければならない
2:調査や捜査の判定にPL知識を用いてはならない
3:シナリオに致命的な抜けが二つ以上あってはならない
4:未訳のサプリや難解な科学的説明を要するネタを用いてはならない
5:ルールで説明できないことをする人物を登場させてはならない
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高圧洗浄機で灯油を噴霧し放火する実証実験の映像
普通の人「こわい!」
良識ある人「こんなのニュースで流したら模倣犯がでるぞ」
TRPGの人「この火炎放射器いいな。次のセッションで使おう」
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TRPGで「高難度のシナリオです」と言われたので、友人と二人で強キャラにしようと申し合わせ、筋骨隆々のゴツイおっさんキャラを作ったところ、シナリオのクリア条件はPC同士「二人は幸せなキスをしました」で終わることです!と宣言されて地獄のようなセッションになったことがある
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本田を外せという声のとおりにしていたらセネガル戦の同点ゴールは無かったし、川島を外せという声のとおりにしていたらポーランド戦の好セーブは無かったし、最後まで攻めろという声のとおりにしていたら決勝トーナメントに行けなかったかも知れないので、素人の声にしたがうメリットの無さがすごい
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TRPGのシナリオを作る時は、動物や子どもや女性が酷い目に合うと、解決のモチベーションは上がっても後味が悪くなるので、取り返しのつかないくらい酷い目に合わせる場合は、おじさんを被害者にすると良い。という的確かつ非道なアドバイスを受けたことがある
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商人「この矛は全てを貫きます」
商人「この盾は何も通しません」
客「矛で盾を突くとどうなる?」
TRPGの人「対抗判定です」
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緊急事態宣言下のこの時期にオフのTRPGセッションに誘われて、さすがに不安もあるので「男同士、密室、TRPGセッション。何も起きないはずがなく…」と断ったら、その言い方はやめろと言われました
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TRPGで、PCなのに、まるで全ての真相を知っているかのような意味深な台詞を要所要所で呟くロールプレイをする人のことを石田彰と呼ぶことにしている
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TRPGはやればやるほど下手になる遊びです。初心者の方が面白いことをしたり純粋に楽しむのが上手いのに対し、ベテランは難しく考えすぎて頭でっかちになります。これを一言で言い表せられないか考えていたら、あるヤクザ屋さんの台詞がそれでした「俺たちより刃物を持った素人の方が怖い」たしかに
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コードギアス復活のルルーシュ発表で「え?ルルーシュ生きてたの?そんな馬鹿な!でも嬉しい!」と大盛り上がりする一方で、ルルーシュって奴、前作では死ぬのか…とまだ見ていない人たちが盛大なネタバレをくらう大混乱のタイムライン
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TRPGのラストバトルで、絶体絶命のピンチにおちいった時「死んでいった仲間たちの魂を背負ってパワーアップさせてください!ありますよね、そういう展開!」と、お願いしたところ、GMに認められ、全身に死者の人面が浮かび上がり、うめき声をあげ始めたことがある
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「いやらしい奥さん」とか曖昧なAVは売れず「旦那の留守中に口説いたら戸惑いながらも大胆になってきた隣の奥さん」的な物が売れると聞いたので、TRPGもシナリオを「洞窟探索」ではなく「初心者GMが戸惑いながらも大胆になってきてデストラップで殺しにくるダンジョン」とか説明すれば良いと思いました
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TRPG初心者の女性に、キャラクター間の関係を考えてほしいと伝えたところ、どう考えれば良いのか分からないと回答されて「では試しにルールブックにあるNPCたちを見て自由にカップリングを作ってほしい」と伝えたところ、次々と設定を語りだし、何が起きたのか理解できなかったことがある
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探偵「皆さん集まりましたね」
容疑者A「こんな時間に呼び出して何のつもりだ!」
容疑者B「まさか犯人を見つけたの?」
探偵「いえ。これから皆さん全員を2~3発殴ります」
一同「!?」
探偵「耐えるHPがあれば重要NPCか敵キャラ。つまり犯人です」
一同「!!」
#TRPG殺人事件
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のび太の、バカで弱いけど誠実という特徴を強調するために、賢い出木杉、強いジャイアン、ズルいスネ夫が登場するというツイートを見て、だからTRPGでも勇敢なPCには臆病なNPC、変態なPCには常識人のNPC、受けのPCには攻めのNPCを出せば良いんだな!と独りごちたら最後のは要らないと知人に制止された
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TRPGする人はだいたい以下の呪いにかかります
ルールを覚えられない呪い
人の声が聞き取れない呪い
ダイスがテーブルから落ちる呪い
ダイスがいつの間にか紛失する呪い
他人のキャラクター名を覚えられない呪い
肝心な時にファンブルする呪い
いざという時にカッコいい台詞が思い浮かばない呪い
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TRPGでGMが大ダメージを叩き出しPCを殺害した場合「殺すつもりは無かった」と想定外を主張しますが、これはニュースで流れる犯人の供述「やったのは間違いないが殺すつもりは無かった」と一緒なので、だいたい最初からやる気です
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恋人と連絡が取れない場合、恋してる人は「浮気?心配だな」と不安になり、愛してる人は「事故?大丈夫かな」と身を案じると聞きましたが、TRPGしてる人は「失踪?事件の痕跡を追えばシナリオを解決する手がかりが得られそうだな」としか考えないので完璧に人でなしです