井上(仮)(@inouekari)さんの人気ツイート(いいね順)

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TRPGシナリオの作り方 キャラクター達が… 依頼を受ける ↓ 予想の斜め上をいく事件が起きて酷い目にあう ↓ それを切欠に驚くようなことが起きて酷い目にあう ↓ なんとか解決しようとして酷い目にあう ↓ ようやく解決できたけど酷い目にあう ↓ とにかく酷い目にあう
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TRPGのテクニックが継承されていない問題があると聞きましたので、私も微力ながら業界の役にたちたいと思い、初心者が学ぶべき技術をまとめておきました。皆さん遠慮なく使ってください togetter.com/li/633670
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平成元年に発売したソード・ワールド・RPGや、ロードス島戦記コンパニオンで遊んでいた人達に伝えたいのですが、令和元年の今、コンベンションに行くとソード・ワールド2.5や、ロードス島戦記RPGで遊べます。そしてなんとクトゥルフが流行ってます。嘘みたいだけれど本当の話。またTRPGやりませんか?
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誤解が多いので何度でも言いますが、TRPGでルルブ所持が条件なのは、オンラインの参加と、オフでGМする場合に多いのですが、オフでPLするならルルブ無しでも問題ないことが多いです。参加条件を確認しましょう。ルルブ未所持は無課金ユーザーなので装備なしの全裸プレイとだけ覚えておけば大丈夫です!
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TRPGで味方が魔物化した時に「コロ…シテ…」みたいな流れを想像していたら逆に「最高にハイってやつだ。アハハハーッ!」と何ならお前もどう?とか言われたので、聞こえないふりして「苦しそうに。今殺してやるからな」と真っ二つに切りさいたところ「人の話を聞けー!」と叫びながら死んでいきました
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女性は少年誌に関われない?とか、じゃあ男性は少女漫画を理解できないの?とか話題ですけれど。TRPGは、ごっこ遊びしたい男の子と、お人形遊びしたい女の子が、一緒に楽しめる素敵な遊びです。そこに変態なおじさんと、腐女子なお姉さんまで加わるのですから。性別なんて気にせず皆で遊びましょう!
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困ってるGMの為にTRPGシナリオ再掲 PC1:朝おきると貴方はゴリラになっていた。今日はデートだ。早く人間に戻らねば PC2:貴方はハンターだ。自分を人間と思い込んでいる危険なゴリラPC1を狩れ! PC3:貴方の研究所から逃げたゴリラPC1とチンパンジーPC2を捕獲せよ!
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男「花火綺麗だね…」 彼女「うん//」 男「でも…」 彼女(お…?くるか…?あのセリフ…) 男「お前は、もう二度とこの景色を見ることはできない(武器を構える)」 彼女「・・・・なぜ、私が人間ではないと分かった?(異形化しつつ迎えうつ)」
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TRPGで、自分たちの運命をもてあそぶ神の存在が明らかになり、そいつを真の黒幕として倒すか問われたので、もちろん!と答えたところ、では我々がセッションしてる部屋に刃物を持ったキミのキャラクターが現れて「お前らか!」と血走った目で聞いてくるよ!と言われ、バッドエンドだったことがある
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TRPGの時にバーでターゲットと接触するシーンがあったので、あちらのお客様からです…をやるために「マスター、あちらの女性に、飲むとダイス目しだいで酔った結果が変わるランダム表を振らなければいけないカクテルを」と頼んだところ、シナリオが崩壊するレベルの乱痴気騒ぎになったことがある
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TRPGでGMのシナリオを先読みして勝ち誇る人がいるけれど。先の読めるシナリオは、GMが何をしたいか、そしてPCに何をさせたいかが明確な良いシナリオです。勝ち誇っている場合ではなく、後は先読みできない自分たちだけの物語を作るのは、他ならぬプレイヤーたちの腕に託されているんですよね
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TRPGは交渉をPLの口だけで成功させようとすると嫌がられますが、会話してから「ゴリ押しで強く出たから、交渉判定にマイナス修正つけるかわりに成功した時の報酬つりあげて良い?」とか「根回ししたことを伝えたので、判定に失敗した時のリスクは軽減できる?」とか提案すると上手くいくのでお勧めです
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たつき監督が降板するのって、TRPGで言えば、キャンペーンは続けるけどGMはかわるよ!くらい無茶な話で、同じNPCが現れても別人に思えるし、過去の伏線を活かしても後付感しかなくなるから絶対やっちゃ駄目なやつじゃないですかー
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TRPGでGMがランダムに数字を決める時、小泉進次郎の真似をしながら「おぼろげながら浮かんできたんです。46という数字が」と言いながら4番目と6番目のキャラを酷い目にあわせたり46%の確率で酷い目にあわせたりする技が爆誕しました
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TRPGで腕力を強化するストレングス系の魔法があって、これを乳首にかけたらどうなるんだ!という論争で白熱したことがある。感度が良くなるだの乳首が固くなるだの喧々諤々したあげく、乳輪がでかくなるで手をうったのですが、いざ判定でファンブルしたため、乳輪が回転する非常事態が発生しました
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TRPGでPCが自殺しようとしているNPCを説得したいが どうやって説得するかPLが思いつかない さて、どうする? 徳川家康GM「皆で考えたり掛け合いしたりして答えがでるのを待とう」 豊臣秀吉GM「判定結果に合わせてそれっぽい台詞を言ったことにさせよう」 織田信長GM「キャラクターを殺そう」
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歩美「どうしたのコナン君?」 コナン「あの人、TRPGやりたい!って言ってるのにルールブックを持っていない…妙だな…」
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TRPGで、崖から落ちていく仲間にすかさず魔法をかけて蟻の姿に変え「終端速度の法則で蟻はどんな高さから落ちても死なない!」と言ったら感謝されたのですが、一度だけ好きな魔法を使えるアイテムの効果だったため、二度と人間の姿に戻れないことを告げると普通に怒られました
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TRPGのキャンペーンで衝撃的だったのは、生き別れの父がいる設定の私のPCを、何度も救ってくれた自分に似た顔のNPCが、過去への後悔を語るなど意味深な言動を繰り返すので、最終回に満を持して「あんた、俺の父親なのか?」と聞いたところ「・・・?いや、違うけど?」と返された時です。違うんかーい
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ゲーム作りでプレイヤーに嫌がらせをしたりプレイヤーをやっつけてしまおうとするのはナンセンスと聞きました。本当にそのとおりで、良いゲームとはいつの間にかにハマらせて気づかないうちに生活をむしばみ最終的に人生を台無しにするものです。やめたくなるのは二流。やめられず地獄を見せるのが一流
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TRPGセッションに急遽呼ばれて、男友達と電車移動している時に「どうせ俺は人数あわせなんだろ…」と言おうとして「どうせ俺の体が目あてなんだろ…」と言い間違えた時の周囲の視線が今も忘れられません
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ノーゲームデーは「学力の低下はゲームのしすぎ」という短絡的な発想と、まったく共感を呼ばない企画力のなさによって、ゲームしない世代のもうろくぶりを露呈しているので、いっそノーアルコールデーなどにして目をさましてもらった方が良いかも知れません
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シンゴジラを見て石原さとみにリアリティーが無いと批判する人たちがいるけれど。CGのゴジラより実在する石原さとみの方がリアリティーに欠けていると指摘されていることが、この映画と石原さとみの凄さなんじゃないかと思いました
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#TRPGでPLが助けたいと思うNPCを作る小技みたいなものがあれば教えてください 徳川家康GM「助けたい気持ちをハンドアウトに書き助けるのを待とう」 豊臣秀吉GM「先にNPCでPCを助けておき心理的に助けたくさせよう」 織田信長GM「助けないPCを殺そう」
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スマホゲーでレベルアップするたびにファンサービスのためキャラが薄着になるのはRPGとしてどうなの?と聞かれたのですが、全裸に近づくほど強くなるのはウィザードリィからの伝統なので、これこそRPGの正当な進化だと答えておきました