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グライフェンが完成しました。前髪長さの調整に時間をかけましたが、マテリア顔が予想外のマッチングで、優しい雰囲気が出せたと思います。カラーリングも悩みましたが、大腿部の肌色を増やしたのは正解でした。
#フレームアームズ・ガール
#FAガール
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マガツキが完成しました。肌色が引き立つ様に、すこし暗めのブルーをベースに配色してみました。お顔はアイプリへの加筆&眉毛の形を変えて、優しい雰囲気にしています。どうすれば可愛くなるかだけを考えて、楽しく製作する事が出来ました。
#フレームアームズ・ガール
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ブーツです。膝立ちポーズなのであまり見えませんが面積が大きいので、配色のバランス的には大事です。サフ後直接ブラウン系でシャドウを吹き、主張し過ぎ無い様にオリーブドラブ系の色を軽く乗せ、ダークブラウンでスミ入れしました。
#メガミデバイス
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肌部分ですが、いろいろ考えた末、炙った肌色ランナーを裏側から押し当てる事にしました。炙り具合は試行錯誤でしたが、狙っていたむっちり感は出せたと思います。そんなに目立つところではありませんが、自己満足という事で。
#フレームアームズ・ガール
#FAガール
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エデ子が完成しました。アイプリに少し加筆しただけですが、ドジっ子のイメージになったでしょうか。ボディにはあまり手を入れていませんが、配色のバランスを考えるのが楽しかったですね。また、大きなライフルを持たせる事で、逆に可愛さを引き出す事を狙いました。
#メガミデバイス
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グライフェンの最終組立です。ボディは設定と少し違った解釈で塗装しました。ポーズは、関節固定なので自由度はほとんどありません。ただし頸部は可動を残しているので、目視だけでなくデジカメ画像を見たりしながら、ベストな位置にもう少し追い込みます。
#フレームアームズ・ガール
#FAガール
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ビキニフレズ完成しました。とりあえず卓上でパチ撮りです。スジボリを彫り直して丁寧に塗り分けると、シンプルな形状ながら情報量が増えます。素体の出来は非常に良いので、作っていて楽しいキットでした。
#FAガール
#フレームアームズ・ガール
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完成した白虎です。リボンや胸元に少し手を入れています。肌色多めですが、あまり主張しない様なカラーリングにしてみました。メリハリのあるボディなので、他のFAGとミックスしてみるのは、楽しいのではないでしょうか。
#フレームアームズ・ガール
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ホーネット完成です。オレンジのカラーリングは最後まで悩みましたが、胸元のブルーがいいアクセントになりました。髪の毛はタンをベースにブラウン系でシャドーを入れています。キットの素性もよく、大きな改造をしなくても、かわいいメガミになりますね。
#メガミデバイス
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優しめのこの子が完成しました。創彩フェイスをベースに少し加筆、左右の腕はボディに密着するように加工しています。塗装は立体感を出しつつ、穏やかな表情が活かせるように、柔らかな色の変化をさせてみました。少しお姉さんな年齢にあわせ、肌色のシャドウも控えめです。
#フレームアームズ・ガール
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少しだけ大人っぽくしたリシェッタのお顔が出来ました。これで8割がた完成した気持ちになります。髪の毛は薄水色のサフをベースに、影色を2段階で仕上げています。眉毛は描き直し、目の周りには軽くシャドウを吹いて立体感と血色の良さを出してみました。#30ms
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ウィッチのセーラービキニver完成です。エポパテ工作は、久しぶりで楽しかったですね。ビキニのデザインや配色にはこだわりつつも、思い切ってシンプルにまとめてみました。全てはこのフェイスパーツを活かすためです。
#メガミデバイス
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轟雷改の犬ぺろverです。犬ハンドとしっぽの追加、スカートを加工、フェイスはレティシアです。配色に悩みましたが、見心地(造語です)の良い感じになったと思います。最近のFAガールと違いシンプルな装備ですが、塗装やスミイレでメリハリをつけてみました。
#フレームアームズ・ガール
#FAガール
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脚部はグレー系を数色使って塗り分けています。全体にスジボリを入れ直して、スミイレでメリハリをつけ、ツヤも少し残しています。肌色部分を増やしたのは華奢なイメージを出すためです。
#フレームアームズ・ガール
#FAガール
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グライフェンは、ボディと脚部の組み立てまで進めました。股関節には遅延タイプの接着剤を塗布し、ゆっくりポーズを調整します。両足はなるべく閉じるイメージです。腰の丸穴は主張ししない程度に肌色を増やすことが出来たでしょうか。
#フレームアームズ・ガール
#FAガール
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完成しました。腹部をスムージングし、ツインテは薄めなものを移植しています。淡いピンクを引き締めるために、マゼンダのネクタイに加え、ブルーパールを各部に入れています。シンプルなボディですが、丁寧に塗り分ける事で情報量も増えました。
#フレームアームズ・ガール
#FAガール
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ガオ子完成です。見た目よりも手がかかる子でしたが、可愛く出来たでしょうか。フェイスは比較的地味子な感じでしたが、ボディと合わせると、狙い通りの雰囲気になりました。肩は関節を軽く埋めて見た目の柔らかさが出るようにしています。
#FAガール
#フレームアームズ・ガール
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キットの組立は難しいところはありません。腰と胸を反らせられる様に内部を少し加工しましたが、ボディラインはキットのままです。肩の関節は埋めてすっきりさせています。部品点数も少なくシンプルな構成ですが、塗装が進むとしっかり存在感も出て、製作していて楽しいキットでした。#30ms
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少し時間がかかりましたが、朱羅が完成です。二人を一緒に並べたかったので、装備のバランスをそれぞれ変えています。細かい部分で自分好みに少し手を入れていますが、とても良いキットでした。
#メガミデバイス