keiichiro(@galaxycluster11)さんの人気ツイート(いいね順)

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バンダイさんのリシェッタ完成です。お顔と胸まわりだけお姉さんにしました。キットの良さを活かす様に、女性らしい曲線を意識し、柔らかい色合いで塗装しました。クリアカラーを用いて調色し、ベース、ハイライト、シャドーの順で、色を吹き重ねています。続く #30ms
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グライフェンが完成しました。前髪長さの調整に時間をかけましたが、マテリア顔が予想外のマッチングで、優しい雰囲気が出せたと思います。カラーリングも悩みましたが、大腿部の肌色を増やしたのは正解でした。 #フレームアームズ・ガール #FAガール
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マガツキが完成しました。肌色が引き立つ様に、すこし暗めのブルーをベースに配色してみました。お顔はアイプリへの加筆&眉毛の形を変えて、優しい雰囲気にしています。どうすれば可愛くなるかだけを考えて、楽しく製作する事が出来ました。 #フレームアームズ・ガール
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ブーツです。膝立ちポーズなのであまり見えませんが面積が大きいので、配色のバランス的には大事です。サフ後直接ブラウン系でシャドウを吹き、主張し過ぎ無い様にオリーブドラブ系の色を軽く乗せ、ダークブラウンでスミ入れしました。 #メガミデバイス
5
TLで見かけたコクヨのカルカットを早速購入し、タミヤのマスキングテープをセットしてみました。細かい金属製のギザ歯なので、これまでより切り心地がかなり良いです。マスキングシートをカッターで切り出して使う事も多いですが、テープも使用頻度高いので、いいものを教えてもらいました。
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少しだけ大人っぽくしたリシェッタのお顔が出来ました。これで8割がた完成した気持ちになります。髪の毛は薄水色のサフをベースに、影色を2段階で仕上げています。眉毛は描き直し、目の周りには軽くシャドウを吹いて立体感と血色の良さを出してみました。#30ms
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ジェネ子が完成しました。使う色は決めていたのですが、派手になり過ぎない様に、配色は何通りか考えました。フェイスパーツはイノセンティアの瞳デカールを流用し加筆。この雰囲気に合う様に、小さめのツインテールや髪の毛のハネを減らしています。 #コトブキヤ #ジェネ
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エデ子が完成しました。アイプリに少し加筆しただけですが、ドジっ子のイメージになったでしょうか。ボディにはあまり手を入れていませんが、配色のバランスを考えるのが楽しかったですね。また、大きなライフルを持たせる事で、逆に可愛さを引き出す事を狙いました。 #メガミデバイス
9
ビキニフレズ完成しました。とりあえず卓上でパチ撮りです。スジボリを彫り直して丁寧に塗り分けると、シンプルな形状ながら情報量が増えます。素体の出来は非常に良いので、作っていて楽しいキットでした。 #FAガール #フレームアームズ・ガール
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グライフェンの最終組立です。ボディは設定と少し違った解釈で塗装しました。ポーズは、関節固定なので自由度はほとんどありません。ただし頸部は可動を残しているので、目視だけでなくデジカメ画像を見たりしながら、ベストな位置にもう少し追い込みます。 #フレームアームズ・ガール #FAガール
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肌部分ですが、いろいろ考えた末、炙った肌色ランナーを裏側から押し当てる事にしました。炙り具合は試行錯誤でしたが、狙っていたむっちり感は出せたと思います。そんなに目立つところではありませんが、自己満足という事で。 #フレームアームズ・ガール #FAガール
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脚部はグレー系を数色使って塗り分けています。全体にスジボリを入れ直して、スミイレでメリハリをつけ、ツヤも少し残しています。肌色部分を増やしたのは華奢なイメージを出すためです。 #フレームアームズ・ガール #FAガール
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上半身はこんな配色です。ワンポイントの首のグリーンはシルバーベースにクリアグリーン。スミイレはタミヤのエナメルパープルの上澄みを使っています。配色は事前のイメージ通りで、派手な色を使いながらも、柔らかさが出る様に吹き重ねています。 #コトブキヤ #ジェネ
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キットの組立は難しいところはありません。腰と胸を反らせられる様に内部を少し加工しましたが、ボディラインはキットのままです。肩の関節は埋めてすっきりさせています。部品点数も少なくシンプルな構成ですが、塗装が進むとしっかり存在感も出て、製作していて楽しいキットでした。#30ms
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完成した白虎です。リボンや胸元に少し手を入れています。肌色多めですが、あまり主張しない様なカラーリングにしてみました。メリハリのあるボディなので、他のFAGとミックスしてみるのは、楽しいのではないでしょうか。 #フレームアームズ・ガール
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優しめのこの子が完成しました。創彩フェイスをベースに少し加筆、左右の腕はボディに密着するように加工しています。塗装は立体感を出しつつ、穏やかな表情が活かせるように、柔らかな色の変化をさせてみました。少しお姉さんな年齢にあわせ、肌色のシャドウも控えめです。 #フレームアームズ・ガール
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ラプターを撮影しました。関節固定なので角度限定感はあるものの、可愛く撮れたのではないでしょうか。ブルー2色とワンポイントのオレンジは配色に悩みましたが、完成してみれば、フェイスパーツに全て助けられました。 #メガミデバイス #SOLラプター
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グライフェンは、ボディと脚部の組み立てまで進めました。股関節には遅延タイプの接着剤を塗布し、ゆっくりポーズを調整します。両足はなるべく閉じるイメージです。腰の丸穴は主張ししない程度に肌色を増やすことが出来たでしょうか。 #フレームアームズ・ガール #FAガール
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ホーネット完成です。オレンジのカラーリングは最後まで悩みましたが、胸元のブルーがいいアクセントになりました。髪の毛はタンをベースにブラウン系でシャドーを入れています。キットの素性もよく、大きな改造をしなくても、かわいいメガミになりますね。 #メガミデバイス
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ウィッチのセーラービキニver完成です。エポパテ工作は、久しぶりで楽しかったですね。ビキニのデザインや配色にはこだわりつつも、思い切ってシンプルにまとめてみました。全てはこのフェイスパーツを活かすためです。 #メガミデバイス
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轟雷改の犬ぺろverです。犬ハンドとしっぽの追加、スカートを加工、フェイスはレティシアです。配色に悩みましたが、見心地(造語です)の良い感じになったと思います。最近のFAガールと違いシンプルな装備ですが、塗装やスミイレでメリハリをつけてみました。 #フレームアームズ・ガール #FAガール
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ランサーの完成写真です。その表情に合わせ、柔らかく色をのせています。特に肌色部分は面積も広いので、全体の雰囲気を崩さない様にグラデーションをかけました。手を加えたパーツもありますが、それはほんとにおまけで、とにかくフェイスパーツの良さを大切にして製作しました。 #メガミデバイス
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久しぶりの進捗です。この子は大人っぽく柔らかな感じにしたかったので、創彩シリーズの瞳デカールの上部を切り落とし、アクリル絵具で加筆しています。前髪を少しだけ加工し、まゆ毛を見えやすくすると、表情もつけやすいですね。 #フレームアームズ・ガール
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完成しました。腹部をスムージングし、ツインテは薄めなものを移植しています。淡いピンクを引き締めるために、マゼンダのネクタイに加え、ブルーパールを各部に入れています。シンプルなボディですが、丁寧に塗り分ける事で情報量も増えました。 #フレームアームズ・ガール #FAガール
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少し時間がかかりましたが、朱羅が完成です。二人を一緒に並べたかったので、装備のバランスをそれぞれ変えています。細かい部分で自分好みに少し手を入れていますが、とても良いキットでした。 #メガミデバイス